如何在变量中存储基本算术运算符?我想在C++中做这样的事情:inta=1;intb=2;operatorop=+;intc=aopb;if(c==3)//dosomething由于我只考虑+、-、*和/我可以将运算符存储在一个string并且只使用一个switch语句。但是我想知道是否有更好/更简单的方法。 最佳答案 inta=1;intb=2;std::functionop=std::plus();intc=op(a,b);if(c==3)//dosomething替换std::plus与std::minus,std::multi
我的图像有大约50到100个小轮廓。我希望实时[2]找到每个轮廓的平均强度[1]。我能想到的一些方法是为每个轮廓绘制带有FILLED选项的轮廓;使用每个图像作为原始图像的掩码,从而找到平均值。但我认为这种方法乍一看不是实时的。研究带有FILLED选项的drawContour函数的OpenCV实现,并以相同的方式访问轮廓包围的像素。但是代码看起来真的很复杂而且不容易理解。计算最小面积矩形,使用变换找到矩形内的所有点,并求出非零点的平均值。同样,方法似乎很复杂。有没有更简单、更有效的方法来做到这一点?[1]每个非重叠轮廓所包围的所有像素强度的平均值[2]在2.66Ghz台式电脑上每秒大约2
我一直在尝试使用一组模板来确定给定C++中两种原始类型的正确boost类型。这个想法是,如果您定义一个自定义数字模板,您可以使用它们来确定返回类型,例如,基于传递给模板的类的operator+函数。例如://CustomnumericclasstemplatestructComplex{Complex(Treal,Timag):r(real),i(imag){}Tr,i;//Otherimplementationstuff};//GenericarithmeticpromotiontemplatetemplatestructArithmeticPromotion{typedeftype
假设我有以下最小示例类:#includeclassFoo{public:Foo()=default;Foo(constFoo&)=default;Foo(Foo&&)noexcept=default;Foo&operator=(constFoo&rhs){std::cout这会按预期打印move。现在根据EffectiveC++Item3,我应该从operator+返回constFoo以避免像a+b=c这样的构造,即://Toavoida+b=cconstFoooperator+(constFoo&rhs)const{}不幸的是,这突然开始调用复制赋值而不是移动赋值运算符。[我在Ubu
所以我经常看到这样的东西:#definegf_PIf32(3.14159265358979323846264338327950288419716939937510)#definegf_PIhalff32(3.14159265358979323846264338327950288419716939937510*0.5)这意味着我每次在代码中使用gf_PIhalf时都会计算一半的PI值,对吗?直接写半个PI的值不是更好吗?做以下事情不是更好吗:#definegf_PIf32(3.14159265358979323846264338327950288419716939937510)const
到目前为止,我可以使用QNetworkConfigurationManager::allConfigurations()扫描所有可用的wifi,但是它们每个的QNetworkConfiguration数据都没有wifi信号强度。你能告诉我如何获取这些数据吗?谢谢! 最佳答案 您可以使用QProcess并运行命令行命令来扫描wifi网络。使用正则表达式解析命令行输出,其中包含wifi网络的所有详细信息。如果您使用的是linux,那么命令是“iwlistscan” 关于c++-如何使用Qt获
我在x86架构上测试极限情况下的简单算术运算时观察到一个令人惊讶的行为:constdoublemax=9.9e307;//Nearstd::numeric_limits::max()constdoubleinit[]={max,max,max};constvalarraymyvalarray(init,3);constdoublemysum=myvalarray.sum();cout(在release模式下使用MSVC以及通过Codepad.org的gcc进行测试。MSVC的Debug模式将平均值(2)设置为#INF。)我希望平均值(2)等于平均值(1),但在我看来,C++内置除法
我刚刚在一次技术面试中被问到一个让我有点困惑的问题。问题如下:如果inti=-1,intj=-1,andintk=-1,然后我们运行以下行:++i&&++j&&++ki、j和k的新值是多少?我感到困惑的原因是,由于我们没有将此表达式分配给任何东西,因此and运算符似乎没有任何区别(只有增量运算符应该)。然而,运行一个简单的测试程序很快证明我错了。有人能给我解释一下吗,因为我以前从未见过这个练习。 最佳答案 这里的关键是&&短路了。因此,++i首先被求值。它递增i并返回新值,即0,因此不会计算表达式的其余部分。如果我没记错的话,这些值
我刚刚在做无符号算术时观察到一个奇怪的现象。由于环绕,预计b和-a具有相同的数字4294967286,但b的实际输出和-a分别是-10和4294967286。谁能帮忙给个提示?#includeintmain(){unsignedinta=10;intb=-a;std::couthttps://repl.it/repls/ExpertDrabOrganization 最佳答案 -a在unsigned中评估算术,并且将是一个大于的数std::numeric_limits::max().一元运算符-当应用于unsigned时type更像是
我有一个用SYSTEMTIME表示的时间值,我想从中加/减1小时并得到新获得的SYSTEMTIME。我希望转换应该注意加法/减法或月份变化或e1年变化的日期变化。如果有一些在SYSTEMTIME上做算术的windowsapi,有人可以帮我吗 最佳答案 如果您使用的是C#(或VB.NET或ASP.NET),则可以使用DateTimedt=DateTime.Now.AddHours(1);可以用负数减去:DateTimedt=DateTime.Now.AddHours(-1);已编辑:我从thispost中提取了一个答案Theysugg