我正在使用OpenCVVideoCapture捕捉视频帧。捕获工作正常,因为我能够使用这样的帧:cv::VideoCapturecap("v4l2srcdevice=/dev/video1!videoscale!videorate!video/x-raw,width=640,height=360,framerate=30/1!videoconvert!appsink");cv::imshow("feed",frame);我还想通过网络发送流,这就是我卡住的地方。不知何故,我在appsrc管道部分失败了。我想将流编码为jpeg并通过udp发送它。这是我得到的:cv::VideoWrite
我正在查看一个C++程序的代码,该程序将一个文件的内容通过管道传递给more。我不太明白,所以我想知道是否有人可以为将某些内容通过管道传输到其他内容的C++程序编写伪代码?为什么需要使用fork? 最佳答案 createpipeforkprocessifchild:connectpipetostdinexecmorewritetopipe您需要fork()以便您可以在调用之前替换子进程的标准输入,这样您就不会在继续之前等待进程。 关于c++-如何在C++中制作管道,我们在StackOve
我想将一些opencv进程添加到gstreamer管道,然后通过udpsink发送它。我可以像这样从gstreamer读取帧://mayaddsomepluginstothepipelinelatercv::VideoCapturecap("v4l2src!video/x-raw,framerate=30/1,width=640,height=480,format=RGB!videoconvert!appsink");cv::Matframe;while(ture){cap>>frame;//dosomeprocessingtotheframe}但无法弄清楚的是如何将处理后的帧传递给以
我正在制作一个用C++编写的注入(inject).dll,我想使用命名管道与C#应用程序通信。现在,我在C#应用程序中使用内置的System.IO.Pipe.net类,并且在C++中使用常规函数。我在C++方面没有太多经验(阅读:这是我的第一个C++代码..),但我在C#方面很有经验。似乎与服务器和客户端的连接正常,唯一的问题是消息没有被发送。我尝试将.dll作为服务器,将C#应用程序作为服务器,将管道方向设为InOut(双工),但似乎都不起作用。当我尝试使.dll成为向C#应用程序发送消息的服务器时,我使用的代码如下:DWORDServerCreate()//functiontocr
在抽象术语中,管道是一种具有破坏性读取的流/FIFO样式容器。它有一个read()方法,可以一次复制所有数据block,并且可以像get和put一样处理单个字节。但是,当read或get返回时,从管道复制出的数据将从管道的内部缓冲区中删除-与文件或任何其他容器类型不同。大多数(全部?)STL容器不提供类似的read()到缓冲区命令。是否有带有pop_many()成员的fifo容器类型?stringstream是我能想到的最接近的东西,因为它维护一个内部读取指针,并且future的读取将阻塞,直到流再次填满。从API的角度来看,容器是空的,但使用的数据必须手动进行垃圾收集。在C++中是否
我在SSE上遇到了一个非常微妙的问题。情况是这样的,我想用SSE优化我的光线追踪器,这样我就可以基本了解如何使用SSE提高性能。我想从这个函数开始。Vector3fAdd(constVector3f&v0,Vector3f&v1);(实际上,我首先尝试优化CrossProduct,为简单起见,此处显示了添加,我知道这不是我的光线追踪器的瓶颈。)这是结构体定义的一部分:structVector3f{union{struct{floatx;floaty;floatz;floatreserved;};__m128data;};问题是这个声明会刷新SSE寄存器,编译器不够智能,无法保留这些ss
我有一个程序使用pcap_dump函数将使用libpcap收集的pcap数据转储到标准输出,标准输出作为文件*。需要对SIGINT进行一些清理,所以我使用sigaction()来处理它。这在从shell执行时效果很好。但是,这个程序本来是要被另一个程序调用的,好像不行。这个“调用者”程序先调用一个pipe(),然后调用一个fork(),然后子进程的stdout文件描述符被关闭,并替换为管道的写入端。最后在子进程中执行前述的pcap程序。这样pcap数据就通过管道写入了调用程序。这也很好用。但是,当我向正在写入管道的子进程发送一个SIGINT时(好吧,pcap程序认为它正在写入stdou
我有一个充当镜像的C++服务器。进入的东西会到达不同的socket。现在,它将套接字读入缓冲区并将其写入另一个套接字。我想提高吞吐量。我已经readstuff关于sendfile()和splice(),但它似乎仅限于“文件到套接字”传输。也许套接字之间的简单pipe()会起作用。你有什么建议?可移植解决方案将是完美的,但如果它仅适用于Linux也很好。 最佳答案 您可以在Linux中设置命名管道。多个进程可以从中读/写。查看此链接:http://www.cs.fredonia.edu/zubairi/s2k2/csit431/mor
我想通过管道将数据从C#应用程序发送到C++应用程序。这是我所做的:这是C++客户端:#include"stdafx.h"#include#includeint_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]){HANDLEhFile;BOOLflg;DWORDdwWrite;charszPipeUpdate[200];hFile=CreateFile(L"\\\\.\\pipe\\BvrPipe",GENERIC_WRITE,0,NULL,OPEN_EXISTING,0,NULL);strcpy(szPipeUpdate,"DatafromNamedPipeclientfor
目前我正面临一个问题,我正在通过从x64arch到x86arch的管道传递缓冲区对象。该对象还包含一些指针值,在x64中为8个字节,而在x86中相同的指针大小为4个字节。现在,当我通过管道传输对象时,它的大小比x86平台对同一对象的预期大一点(因为这里的指针大小更小)。我可以从这个论坛的类似帖子中了解到我可能需要使用序列化,但我不知道如何使用,因为我以前从未使用过序列化。序列化会解决这个问题吗?我正在使用带有GCC编译器的C++。我希望该产品适用于所有架构(ia64、x64或x86)。 最佳答案 指针是指向本地运行程序*中内存位置的