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c++ - 为什么具有非常量复制构造函数的类不被视为可复制构造?

给定structFoo{Foo(Foo&){}};std::is_copy_constructible::value是falseFoo具有有效的复制构造函数:来自draftn4659:15.8.1Copy/moveconstructors[class.copy.ctor]1Anon-templateconstructorforclassXisacopyconstructorifitsfirstparameterisoftypeX&,constX&,volatileX&orconstvolatileX&,andeithertherearenootherparametersorelseal

c++ - 什么时候应该让一个类不可复制?

根据Googlestyleguidelines,“很少有类需要可复制。大多数类既不应该有复制构造函数,也不应该有赋值运算符。”他们建议您使类不可复制(即,不为其提供复制构造函数或赋值运算符),而是建议在大多数情况下通过引用或指针传递,或使用无法隐式调用的clone()方法。但是,我听到一些反对意见:访问引用(通常)比访问值慢。在某些计算中,我可能希望保留原始对象的原样,只返回更改后的对象。我可能想将计算的值存储为函数中的本地对象并返回它,如果我通过引用返回它,我无法做到这一点。如果一个类足够小,通过引用传递会比较慢。遵循此准则有哪些正面/负面影响?是否有使类不可复制的标准“经验法则”?

c++ - 调用函数从类不工作返回私有(private)变量

所以我正在用C++制作一个小游戏,但遇到了一个问题。我的player.h文件中有一个名为player的类,在此类中我有一个名为getPotion()的公共(public)函数。我还有一个名为potion的私有(private)静态变量。我对玩家的健康有完全相同的东西,getHealth()函数完美地返回privatestaticintplayerHealth。但是显然没有任何原因,getPotion函数没有返回药水。我得到一个错误。我还在所有其他文件中包含了头文件。代码如下:(不好意思,我不会插入代码,只好写出来了)player.h(我遇到问题的代码):classPlayer{priv

c++ - 比较 std::vector 在命名空间中使用自己的类不编译

以下代码无法编译,因为未找到比较运算符。#include#include#includenamespaceCool{structPerson{std::stringname;};}booloperator==(constCool::Person&p1,constCool::Person&p2){returnp1.name==p2.name;}intmain(int,char*[]){std::vectora{{"test"}};std::vectorb{{"test"}};boolok=a==b;std::cout经过一些实验,我发现以下代码可以完美编译:#include#includ

c++ - 如果我想让类不可复制, "operator="返回类型是否重要?

假设我有一个不支持成员复制的类,所以我不想保留编译器实现的复制构造函数和赋值运算符。我也不想实现这些,因为要么这样做需要额外的努力,我不需要在我的类里面进行这些操作,或者那些操作在我的类里面没有意义所以我想禁止他们。这样做I'lldeclarethemprivateandprovidenoimplementation:classNonCopyable{private:NonCopyable(constNonCopyable&);//notimplementedanywherevoidoperator=(constNonCopyable&);//notimplementedanywher

c++ - 指定 useMultiRowFetch 时,自定义 CRecordset 类不调用 DoFieldExchange()

我已经实现了一个自定义的CRecordset类,并且具有类似于以下的代码:ASSERT(prs->GetRowsetSize()==25);while(!prs->IsEOF()){for(inti=1;iGetRowsFetched();i++){prs->SetRowsetCursorPosition((WORD)i);//Inspectingdatahere...}prs->MoveNext();}prs->Close();显然,当使用多行提取时,CRecordset不会像不使用多行提取时那样调用我的DoFieldExchange重写,这是设计使然。所以我的数据不会自动填充。那么

C++ 正则表达式字符类不匹配

这个问题在这里已经有了答案:TroublewithC++RegexPOSIXcharacterclass(3个答案)关闭4年前。根据我的研究,表达式“[:alpha:]”将匹配任何字母字符,但表达式只匹配小写字符而不匹配大写字符。我不确定它有什么问题。std::regexe("[:alpha:]");if(std::regex_match("A",e))std::cout

objective-c - 继续类中的 get Property 属性与主类不匹配

在myClass.h中,我这样做:typedefenum{SignUpLabel,SignUpButton,LogInFieldsTwitterButton,LogInFieldsFacebookButton,LogInWithFaceBookTiwtterLabel,}logInFields;@property(nonatomic,readonly,assign)logInFieldsfields;@end我希望logInField对公共(public)只读,但可以私下读/写。因此,我这样做:@interfacemyClass()@property(readwrite,assign)

PHP - 类不调用扩展类的构造函数,而它在其他类中工作正常

我的问题:所以,我有一个名为“Home”的类,它扩展了“Controller”类,Controller类需要构造函数中的所有模型。这很好用。现在我有第二个名为“Login”的类,它也扩展了“Controller”类,但它不调用构造函数,我很困惑为什么它不调用此类中的构造函数。我找到了一个解决方法,那就是在登录类中使用Parent::__construct()创建一个构造函数,当我这样做时,一切正常。但我正在研究为什么它在Home类中有效,而在Login类中无效。一些信息:家庭Controller:(没有任何问题的那个)当我不强制调用扩展类的构造函数时回溯:0Core\Controlle

php - PDO 的 FETCH_INTO $这个类不起作用

我想使用PDO的FETCH_INTO构造函数来填充类:classuser{private$db;private$name;function__construct($id){$this->db=...;$q=$this->db->prepare("SELECTnameFROMusersWHEREid=?");$q->setFetchMode(PDO::FETCH_INTO,$this);$q->execute(array($id));echo$this->name;}}这是行不通的。没有错误,什么都没有。脚本没有错误,FETCH_ASSOC工作正常。FETCH_INTO有什么问题?