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iphone - 去除粉刺/软化图像/用周围像素替换图像像素

http://beautifulapps.mobi/acne/这里还有一个例子我也需要在我自己的应用程序中实现这样的粉刺去除..我尝试搜索堆栈溢出并遇到了很多问题,但它们与简单的图像过滤器有关。我想过应用模糊,但后来我给出了一个很好的结果,我认为模糊不是这里的解决方案。BradGPUImage库也在那里..它有很多效果..我已经经历过它们对我的情况没有帮助..我可能错过了一个重要的..如果你知道这是可以实现的通过那个图书馆..请指出..否则有关于采取什么步骤来实现这种效果的任何信息吗? 最佳答案 GPUImage框架将为您提供帮助。

c++ - 无堆粉刺。不正确还是迷信?

编辑:这个问题可以追溯到C++17之前。这些天std::launder或等效应添加到线路噪音。我现在没有时间更新代码以匹配。我渴望将接口(interface)与实现分开。这主要是为了保护使用库的代码免受所述库的实现发生变化的影响,尽管减少编译时间当然是受欢迎的。对此的标准解决方案是指向实现习惯用法的指针,最有可能通过使用unique_ptr并仔细定义类析构函数来实现。这不可避免地引发了对堆分配的担忧。我熟悉“让它工作,然后让它快速”,“配置然后优化”和这样的智慧。网上也有文章,例如gotw,它声明明显的解决方法是脆弱且不可移植的。我有一个库,它目前不包含任何堆分配-我想保持这种状态-所