这里的问题有点抽象。我们都知道,对于一个后台线程来更新一些UI元素。Dispatcher.Invoke()是唯一的选择(是吗?)。但是,Dispatcher.Invoke()本身将更新任务委托(delegate)给UI线程。考虑以下情况:后台线程经常更新UI。数十个线程更新同一个UI。Dispatcher对象会继续将更新任务委托(delegate)给UI线程,而UI线程可能会变慢。什么是可能的解决方案?我们如何在线程模型与WPF非常相似的Windows窗体中解决这样的问题?WPF是否提供任何其他线程技术?问候, 最佳答案 如果您通过
我正在用C#编写一个Windows应用程序,它本质上是一个多线程应用程序。但我正在修复,因为此应用程序可以在Celeron/P-IV系统上运行到Corei7系统。因此,我无法决定如何确定为此应用程序生成的线程数。有什么方法可以根据用于利用CPU最大功率的处理器来确定我可以产生多少线程,并使我的应用程序不滞后/减慢/卡住?您是否使用任何一种通用公式?谢谢。 最佳答案 我会考虑使用ThreadPool。据我所知,.NET框架自行管理最佳线程数(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/0ka9477
我有一个问题,我需要终止boost线程。并从主线程执行此操作。使用标志是不合适的。请帮我。我需要Windows解决方案。 最佳答案 请阅读thefollowingquestion的答案.尽管如此,如果您必须在Windows上终止线程,您可以这样做:TerminateThread(yourThread.native_handle()); 关于c++-终止boost线程(C++),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stacko
给定native代码(C/C++),有人可以解释线程本地存储吗?这仅仅是允许线程控制其自身变量生命周期的技巧,还是编译器或硬件实现了一些隔离/保护措施?底层平台重要吗?此外,就上述内容而言,普通TLS和“光纤安全”TLS之间有什么区别?抱歉,我用谷歌搜索,但我能找到的只是如何使用TLS(我已经知道),而不是幕后的极客细节。 最佳答案 线程本地存储(TLS)由操作系统管理。内核中的每个线程对象都包含一个本地TLS槽数组。在运行时,应用程序的代码可以为它需要的每个TLS变量调用TlsAlloc()(例如声明为__thread或__dec
Windows或Linux系统可以有多少个线程?我正在编写一个多线程可移植代码,它应该检查系统中的最大线程数。 最佳答案 我敢肯定,如果您真的“需要知道这一点”,那么您的设计就很糟糕。所有现代操作系统都可以支持数千个线程。限制通常更多地是关于可用内存和CPU资源,而不是“您可以在系统X中创建多少线程”-换句话说,如果您的线程确实在做某事,并且实际使用的内存超过一点点,那么在创建理论上的最大线程数之前,系统将耗尽内存。例如,在我的机器上/proc/sys/kernel/threads-max超过250000-我的机器有16GB的内存,
这个问题在这里已经有了答案:BackgroundWorkervsbackgroundThread(12个答案)DifferencebetweenBackgroundWorkerandThread?(7个答案)关闭8年前。我正在开发C#Windows应用程序,我需要与设备通信。虽然我需要向设备发送命令并从中接收响应。在此功能中,我需要不断发送命令并从设备接收响应。\为此,后台worker或线程哪个更好?
当我通过命令行运行wmic查询时,我检测到一行具有ThreadCount值。我不知道ThreadCount的含义。我正在运行这个wmic查询:wmicprocesswhere(Captionlike'%explorer%')get*/format:list上述查询的输出:Caption=explorer.exeCommandLine=C:\Windows\Explorer.EXECreationClassName=Win32_ProcessCreationDate=20140725092933.908032+330CSCreationClassName=Win32_ComputerSy
在Linux/Windows上是否可以通过Apache(使用浏览器)在PHP中使用threads? 最佳答案 仅仅有可能做某事这一事实并不能说明它是否合适。事实是,pthreads+PHP使用的线程模型是1:1,即一个用户线程对一个内核线程。在apache内部的Web应用程序的前端部署此模型并没有实际意义;如果前端Controller指示硬件创建少量线程(例如8个),而100个客户端同时请求Controller,则您将要求硬件执行800个线程。pthreads可以部署在apache内部,但不应该。您应该做的是尝试隔离应用程序中需要线
当我执行一些cuda内核时,我注意到对于我自己的许多cuda内核,x64构建会导致失败,而Win32不会。我很困惑,因为cuda源代码是相同的,而且构建很好。就在x64执行时,它说它需要太多资源来启动。但是x64在概念上不应该比Win32允许更多的资源吗?如果可能的话,我通常喜欢每个block使用1024个线程。因此,为了使x64代码工作,我必须将block缩小到256。有人知道吗? 最佳答案 是的,这是可能的。大概您正在谈论的问题是registers-per-threadissue.在32位模式下,所有指针都是32位的,只需要一个
我正在尝试构建一个有点像个人助理的TkinterGUI,但是我遇到了第一个障碍:(当我更新GUI并使用speech_recognition收听时,它卡住并说没有响应!我了解我需要使用多线程,但我仍然不知道如何使用它!这是我的代码和我使用多线程的失败尝试。importtkinterastkfromsubprocessimportcallassayimportwinsoundimportspeech_recognitionassrimportthreadingdefcbc(tex):returnlambda:callback(tex)defcallback(tex):button="Lis