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线程不安全

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c - 在 C 中,多线程,多个窗口调用一个窗口过程,每次调用都会使用新的局部变量还是我需要互斥体?

我试图在标题中解释这一切:我有一个多线程C程序,它将有多个窗口调用一个窗口过程。在窗口过程中完成了一些处理。我是否需要保护它,或者每次调用窗口过程都会在内存中分开?我的直觉是我不需要互斥锁,因为它们都是局部变量,这是错误的吗?LRESULTAPIENTRYEditSubclassProc(HWNDhwnd,UINTuMsg,WPARAMwParam,LPARAMlParam){if(uMsg==WM_GETDLGCODE)returnDLGC_WANTALLKEYS;elseif(uMsg==WM_CHAR){if((int)wParam==13){char*strCurrentCom

windows - 如何使用线程 ID 检索线程的起始地址?

我想使用它的ID获取线程的起始地址。可能吗? 最佳答案 所有你需要的是OpenThread并调用NtQueryInformationThread第二个参数设置为ThreadQuerySetWin32StartAddress另请参阅此article 关于windows-如何使用线程ID检索线程的起始地址?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10887866/

c# - 在C#中使用参数委托(delegate)给其他线程

如何在C#中将带参数的函数委托(delegate)给另一个线程?如果我自己尝试,我会得到这个错误:errorCS0149:Methodnameexpected这是我现在拥有的:delegatevoidBarUpdateDelegate();privatevoidUpdateBar(intValue,intMaximum,ProgressBarBar){if(Bar.InvokeRequired){BarUpdateDelegateDelegation=newBarUpdateDelegate(Value,Maximum,Bar);//errorCS0149:Methodnameexpe

c++ - Windows 线程 sleep 并从另一个线程唤醒

我有一个线程在一个类中运行,我想让自己进入休眠状态,并在另一个线程唤醒它时唤醒,如果可能的话,不传递互斥锁或其他元素,所以它是自包含的。基本上,我已经尝试过在调用WaitForSingleObject两次的线程中使用互斥锁的方法,期望它使互斥锁在第一次调用时不发出信号,但每次函数返回0,因为互斥锁已经发出信号并且线程是互斥锁的所有者,并且仍然是所有者。例如,我希望一旦进入休眠状态,就会调用一个类方法来释放互斥量。在Windows中是否有一个简单的方法来解决这个问题,或者我会被迫打破封装吗?运行 最佳答案 虽然Waitable句柄方法

c++ - 如何获取我的线程的语言环境名称?

例如,我可以使用_create_locale在我的C程序中设置语言环境因此:localeUS=_create_locale(LC_ALL,"English_UnitedStates.1252");但我需要的是相反的,即为调用线程检索语言环境名称(上面函数的第二个参数)。知道怎么做吗?附言。我知道现代Windows使用LCID。我需要此语言环境名称以与旧代码兼容。 最佳答案 希望您可以使用标准C++。来自std::locale::name:例子#include#include#includeintmain(){std::localel

c++ - 如何获取当前进程的线程 ID 列表

EnumProcess或CreateToolhelp32Snapshot函数帮助我们获取进程信息,包括进程ID。但是我想知道获取当前进程的线程id列表。DWORDGetMainThreadId(DWORDpId){LPVOIDlpThId;_asm{moveax,fs:[18h]addeax,36mov[lpThId],eax}HANDLEhProcess=OpenProcess(PROCESS_VM_READ,FALSE,pId);if(hProcess==NULL)returnNULL;DWORDtId;if(ReadProcessMemory(hProcess,lpThId,&t

windows - 如何在 Windows 中获得线程句柄的访问权限 THREAD_QUERY_INFORMATION

我想使用GetExitCodeThread()。MSDN文档说,“句柄必须具有THREAD_QUERY_INFORMATION或THREAD_QUERY_LIMITED_INFORMATION访问权限。”我使用_beginthreadex()创建我的线程。当我调用这个API时,我应该如何设置THREAD_QUERY_INFORMATION标志?它应该是initFlag的一部分吗?文档没有说明必须如何准确设置此标志。 最佳答案 _beginthreadex返回的句柄已经足够访问线程以查询有限的信息。毕竟它有终止线程的权限,这远不止查询

c++ - #include<线程>,错误无法打开源文件 "thread"

我期待在Windows上用C++实现多线程,我找到了链接http://www.cplusplus.com/reference/thread/thread/作为对线程的解释,在给定的示例中他们提到了线程的标题命名,实际上我正在Microsoftvisualstudio2010中编写代码,它说错误无法打开源文件“thread”,请帮助我这是否有帮助,或者请向我推荐任何其他有帮助的网站,实际上我是高级C++的初学者,在此先感谢。 最佳答案 是C++11header,VisualStudio2010不实现C++11。尝试更新到VisualS

windows - Windows 8.1 中线程的最大可能线程数是多少?

Windows8.1最多可以生成多少个线程,哪些因素会限制线程数? 最佳答案 与Windows中的大多数限制一样,这受到可用内存的限制。当所有可用的虚拟内存都被线程堆栈(每个1MB)占用时,一个32位进程会略微超过2000个线程。64位进程受提交分配所需的分页文件大小的限制。好几千,要看分页文件增长多快才能满足程序的需要。内核的分页内存池也有限制,每个线程都有一个内核堆栈,以便它可以进行内核调用,通常每个线程24KB。这些限制远远超出了程序员在不让脚掉落的情况下可以保持在空中的球的数量。他会跛行很长时间,线程错误非常难以解决。Mar

c++ - 线程阻止创建窗口

所以我有一个win32程序,它使用HWNDwindow=CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,L"STATIC",L"Hi",WS_CHILD|WS_VISIBLE,0,0,120,20,hWnd,(HMENU)HI创建一个窗口,GetModuleHandle(NULL),NULL);然后我用std::threadth=std::thread(print,hWnd);创建了一个线程并使用th.join();启动它但是,直到线程完成执行后才创建窗口,即使线程是在窗口之后创建的。 最佳答案 调用th.join(