我正在寻找一种方法来捕获程序中任何地方的段错误和其他错误(它使用多个线程,其中一些是由外部库创建的)。我将VisualStudio2013与英特尔C++编译器2015结合使用。一些外部DLL-在某些情况下我什至在Windows驱动程序中看到过这种情况-可能包含我无法控制的错误,并且我的软件全天候运行24/7-我需要能够在某处记录崩溃并重新启动我的软件。到目前为止,我发现您可以设置一个信号处理程序来处理SIGSEGV和其他信号。根据我的阅读,在Linux下这将完全满足我的需要(为所有线程处理此信号),但在Windows下您需要分别为每个线程设置信号处理程序。因为我不是创建所有线程的人(如
我正在尝试将硬件断点附加到游戏进程,我成功了。然后我试图遍历异常并等待我放在那里的异常,它也工作正常。问题是,在它发生之后,它进入了我无法刹车的无限循环。你能建议吗?我这样做的原因是我想在此时停止线程,使用Context读取EAX值,然后继续该过程。Header.h包括在这里调用的函数,它们都工作正常,因此我现在不包括它。#include"Header.h"#包括intmain(){SetDebugPrivilege(TRUE);DWORDdwProcessID=0;DWORDdwGame=0;printf("Lookingforgameprocess...\n");while(dwP
我使用VS2017调试我的C++应用程序。但是,当我使用单步调试时,它会自动切换到某个线程,而我只想调试一个特定的线程。我该怎么做呢? 最佳答案 断点您可以将VS2017调试器配置为仅过滤特定线程。关注thismsdn博客将一个应用于断点。您想要过滤ThreadId。线程窗口另一种方法是通过ThreadsWindow.在这里您可以查看应用程序中的所有事件线程。调试>Windows>线程右键单击所需的线程点击切换到话题 关于c++-VisualStudio仅在一个线程中进行调试,我们在St
假设我有一个具有以下静态/全局的DLL:ClassAObject;随着ClassA的实现,它还包含一个“常规”ClassB,如果ClassA尚未构建,它将无法正常工作(这就是我将ClassA设为静态/全局的原因)。在Windows中,我相信DLL加载器会在调用ClassB的构造函数时加载此DLL,对吗?此时,将构建ClassA,然后再构建ClassB。如果第二个线程出现并构造了ClassB,ClassA将不会被构造,因为它已经被构造。现在,我的问题是——如果ClassB是由两个线程同时构造的怎么办。于是Thread1就会开始构造ClassA。线程2会等到ClassA完全构造完成后才执行
我正在为Windows开发一个长时间运行的多线程Python应用程序,我希望进程知道它的每个线程所占用的CPU时间。我可以用os.times()得到整个过程的总时间但我需要知道每个线程的时间。我知道有外部工具,例如SysinternalsProcessExplorer,但我的程序本身需要有这些信息。如果我在Linux上,我会查看/proc文件系统,asdescribedhere.如果我正在编写C代码,我会使用GetThreadTimes调用,asdescribedhere.那么我如何使用Python在Windows上完成此操作? 最佳答案
场景:我有一个C++DLL。在这个DLL中,我创建了一个工作线程。在工作线程中,我有一个循环等待用户通过USB硬件设备输入。只有当USB设备上的用户输入满足某些条件时,循环才会结束。另外,我需要将USB设备的用户使用反馈实时反馈到屏幕上。它使用DelphiGUI进行反馈。当用户使用USB设备时,Windows系统会产生一个回调函数。此回调函数写在同一个C++DLL文件中,并作为参数传入USB设备的初始化函数。我在DLL中使用一个全局变量作为标志来确定何时必须退出此循环。我还从DelphiDLL加载这个C++DLL。DelphiDLL->C++DLL反馈显示来自DelphiDLL。基本上
最好用一个例子来描述我的问题:我们通过CreateEvent创建一个Windows事件句柄,manualReset为FALSE。我们创建了4个线程。确保它们都开始运行并等待WaitForSingleObject的上述事件。在主线程中,在for循环中,我们通过SetEvent向该事件发出4次信号。比如:for(inti=0;i我的问题是,我们可以说所有这4个线程一定会从等待此事件中唤醒吗?根据我对WindowsEvent的理解,答案是肯定的。因为当事件被设置时,总是有一个线程在等待它。但是,我在MSDN上读到“设置已设置的事件无效”。由于等待线程可能没有机会在循环中主线程设置事件时运行。
我正在开发一个嵌入了WebBrowser控件(IWebBrowser2)的Windows应用程序。如果我将COM单元初始化为单线程,事情看起来不错:CoInitialize(NULL);但是,如果我将其更改为多线程:CoInitializeEx(NULL,COINIT_MULTITHREADED);然后它开始到处失败,返回值为:Anoutgoingcallcannotbemadesincetheapplicationisdispatchinganinput-synchronouscall.来自对IWebBrowser2方法的调用。有人可以告诉我如何解决这个问题吗?我必须使用多线程单元作
在Asp.net应用程序中,每个进程/线程的最大互斥数是否有限制?以防万一目标操作系统是:WindowsXPPro、server2003/2008和不久的将来的Windows7。通常网站部署在应用程序池中。 最佳答案 该限制与进程可以拥有的句柄数限制基本相同。这是一个相当大的数字:16,777,216。当然,实际限制要低得多,并且取决于您有多少可用的非分页池,这并没有那么大。如果您担心这个限制,那是您的程序出了问题。请记住,临界区通常会延迟任何内核对象的创建,这意味着如果争用很少,您可以拥有大量内核对象。
假设我正在编写一个调试器。如何在Windows系统上构建堆栈跟踪?我不需要列举符号等等;只是堆栈上各种函数调用的地址。我已经有了具有VM_READ访问权限的线程句柄。 最佳答案 比利,DBGHELP.DLL是你的friend。各种usefulfunctions对于那些希望执行调试器之类的事件的人...您可以在其中找到像StackWalk64这样的好东西和其他允许您指定要操作的目标进程的程序。当然,您可能需要确保您的调试器进程本身已被授予SeDebugPrivilege。玩得开心! 关于c