操作系统:Windows。语言:C我有一个线程通过TCP向服务器发送请求并在信号量上无限等待响应。还有另一个线程读取套接字,将接收到的数据复制到一个公共(public)缓冲区中,并使信号量发出脉冲以结束等待。这一切都很好。但在进程由于某种原因被终止的情况下,等待信号量的线程会一直等待,而其他线程将终止。为什么当进程被杀死时线程等待信号量没有结束?我在Linux论坛上读到有SEM_UNDO可以帮助解决这种情况。Windows上有类似的东西吗?任何解决方法? 最佳答案 Semaphoresdonothaveowners.如果您等待信号量
我想知道我将如何去做这件事,因为我已经尝试了无数不同的user32函数并在网上进行了相当广泛的研究,但不幸的是我还没有想出一个解决方案。有一个应用程序有5个线程。只要进程的PID,就可以通过.NETProcess类的GetProcessById方法轻松访问这些线程。但是,似乎没有可用于提供线程ID并枚举其窗口(父窗口或子窗口)的函数。其中一个线程共有10个窗口,其中9个隐藏,1个可见。该可见线程的标题是我试图以编程方式获得的。我最近的方法是获取进程句柄,将其放入EnumChildWindows,并尝试以这种方式将每个窗口句柄添加到一个集合中,但我的集合始终是空的。这是我在Process
我正在将日志语句写入文件,并希望在每一行前加上生成该语句的线程ID。似乎GetCurrentThreadId函数总是返回一个GetCurrentThreadId返回一个DWORD值,它显然可以包含大数字。谢谢。 最佳答案 GetCurrentThreadID的MSDN页面说:thethreadidentifieruniquelyidentifiesthethreadthroughoutthesystem.因此,线程ID在整个系统中都是唯一的,而不仅仅是您的进程,很有可能在某个时候返回一个大于4位十进制数的值。
今天,我看到了这样一段代码:voidFoo(){MyMsgStructmyMsg;/*omissionforsimplicity*//*sendtoupdatethread*/PostThreadMessage(myThreadId,myMessage,(WPARAM)myMsg,NULL);}当从与myThreadId相同的线程调用Foo()时会发生什么,即从应该是目标线程的相同线程调用?是性能问题还是只是糟糕的代码编写或两者兼而有之?我相信它可能会影响性能,因为我相信它会将消息排队到线程的队列中,而不是仅仅做它应该做的事情,因此会稍微减慢程序速度。线程安全不是我关心的问题对于这个问
也许我错过了什么,我不知道这里发生了什么。我正在尝试在TThread对象的多个实例中加载同一个DLL。这是我的DLL代码:libraryMyCalcFor32;usesSysUtils,Classes,uRunnerin'uRunner.pas';ExportsEVal;{$R*.res}beginend.这是uRunner.pas:unituRunner;interfaceusesSysUtils,Classes;functionEVal(Valor:WideString):WideString;stdcall;export;implementationfunctionEVal(Va
我使用的是Windows(Windows7、XP和Vista)。如果我创建一个多线程程序,线程是否会在所有可用内核上执行?是自动的吗?有保证吗?例如,如果我有四个线程和四个处理器,是否会在每个处理器/核心上执行一个线程? 最佳答案 操作系统会根据线程状态、优先级等来决定不能保证线程都将在不同的处理器上运行。事实上,在线程执行顺序方面几乎没有保证。它们可能都运行在同一个处理器上。它们可能全部并行运行,也可能根本不运行。并不是说这很可能,但您没有任何保证。 关于windows-线程如何在Wi
我有什么方法可以让线程在windowOS下休眠到100.8564毫秒。我正在使用多媒体计时器,但它的分辨率至少为1秒。请指导我,以便我可以处理毫秒的小数部分。 最佳答案 是的,你可以做到。请参阅QueryPerformanceCounter()以读取准确的时间,并进行繁忙的循环。这将使您能够以高达10纳秒的分辨率进行等待,但是,如果线程调度程序决定在周期结束时从您那里窃取控制权,它会这样做,除了分配您的处理实时优先级。你也可以看看这个:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms838340(
当使用CreateEx创建一个新窗口时,它的代码是在它自己的线程中执行还是在它的父线程中执行(即在其中执行其实例化代码的线程)?谢谢。 最佳答案 窗口本身并不实际运行任何代码,所有代码都是从消息循环中调用的,它是您自己代码的一部分。尝试使用多线程与WindowsUI交互时可能会遇到大问题,因此您应该始终在单个线程中响应消息。 关于c++-创建窗口和线程-C++,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.
我正在Windows上编写TCP服务器/客户端应用程序,以熟悉WinsockAPI。我有UNIX背景,想知道以下哪种方法是实现应用程序的最佳方法:首先是规范必须能够在多处理器和单处理器系统上很好地扩展。没有硬件连接限制。应用程序既可以监听连接,充当服务器,也可以充当客户端。多线程。第一种方法:在“服务器”线程中用于监听的非阻塞类选择套接字。我们为每个连接的客户端生成一个单独的线程。第二种方法:在“服务器”线程中阻塞用于监听的套接字。我们为每个连接的客户端生成一个单独的线程。第三种方法:在“服务器”线程中用于监听的非阻塞类选择套接字。每个传入连接都没有单独的线程,我想协议(protoco
我正在制作一个PHP应用程序,该应用程序生成子进程,其中的参数详细说明了它们应该执行的工作。更具体地说,子进程将处理来自大型MySQL数据库的行,而父应用程序将对这些行进行计数并生成约50个进程,其中包含要处理的行跨度。我需要一种方法让父进程知道子进程是否完成。我以前在Linux中制作过这个应用程序,使用MySQL表供子进程checkin。这次我想独立于MySQL进行进程管理(现在我在Windows中)。有没有办法让PHP父进程在创建子进程时获取子进程的“句柄”并观察它的事件?我希望我清楚我正在尝试做的事情的要点。任何答案和建议将不胜感激。除了使用其他编程语言的建议-我正在使用许多PH