大家好,我有一个包含错误的第三方库。当我调用一个函数时,它可能会挂起。库函数在dll中被调用。我决定将调用移到线程中并等待一段时间。如果线程完成,则确定。如果不是——我应该强制终止它。此处的简化示例:unsignedCounter=0;voidf(){HANDLEhThread;unsignedthreadID;//Createthesecondthread.hThread=(HANDLE)_beginthreadex(NULL,0,DoSomething,NULL,0,&threadID);if(WAIT_TIMEOUT==WaitForSingleObject(hThread,50
fromthreadingimportThreadimporttimeprint'startofscript'classMyThread(Thread):defrun(self):foriinxrange(10):print'thread->','['+self.name+']','('+str(i)+')'time.sleep(2)foriinrange(3):my_thread=MyThread()my_thread.name=imy_thread.start()print'endofscript'>>>================================RESTART
在一个for循环中有一个CreateThread()调用,我希望所有的线程依次启动,每个线程向一个对象写入数据。`$while(ii!=mapOServs.end()){Array_of_Thread_Handles[i]=CreateThread(NULL,0,MyThread,&args[i],0,NULL);}但线程只有在遇到WaitForMultipleObjects或WaitForSingleObject时才会启动。如何在不等待响应的情况下让所有线程依次运行?另外,最好使用什么对象,以便它可以同时被不同的线程修改。 最佳答案
我正在尝试为网络编程创建一个类。这将创建一个带线程的通用套接字。但是当我尝试使用createthread()创建线程时。第三个参数是产生错误。从网上我了解到我不能使用成员函数作为createthread()的参数。有什么可以实现的吗? 最佳答案 处理这个问题的最简单方法是创建一个“stub”函数,它会回调到您的类中。UINTtidHANDLEhThread=CreateThread(NULL,0,myThreadStub,this,0,&tid);....unsignedlongWINAPImyThreadStub(void*ptr
这个问题在这里已经有了答案:What'sthemaximumnumberofthreadsinWindowsServer2003?(8个答案)关闭9年前。Delphi开发的32位和64位应用程序的最大线程数是多少?我需要知道在32位应用程序上同时运行的线程的限制是多少,因为我正在进行性能分析并且我想让操作系统管理正在等待的线程的执行顺序。
我需要保存视频系统的踪迹,以便以后在Windows机器上检查重播。帧生成是在线程中完成的,我想在处理函数结束时保存帧,例如voidgenerate_video_frame(){....save_frame(frame);}为避免减慢生成线程的速度,save_frame必须尽快完成此操作。最终目标是在磁盘上保存视频的踪迹。每个帧都可能很大(甚至20-30MB),所以我不能将所有内容都存储在RAM中,因为我最终会完全填满它。我想到了两个解决方案:填充帧队列并使用另一个线程将其清空并将其刷新到磁盘(因此主线程不会受到影响)。如果刷新到磁盘线程较慢(如我所料),这最终也可能会填满RAM使用ma
在这种情况下,我动态加载的DLL由Windows资源管理器加载,以便将新的属性表(新选项卡)添加到文件/文件夹属性页面。一个简单的例子是StrmExt.dll(downloadsource)。在此示例中(源由Microsoft提供),DLL不使用线程本地存储(TLS),因此在同时加载多个属性页时会导致严重问题。查看源代码后,DLL需要一个线程基变量(文件的文件路径)...staticTCHARg_szFile[MAX_PATH];将这一行代码更改为:_declspec(thread)TCHARg_szFile[MAX_PATH];...使DLL支持多线程,因此支持属性表的多个实例。但是
如果我有一个名为s的socket,我可以在不同的线程中执行此操作吗:线程1:send(s,"HellofromThread1");线程2:send(s,"HellofromThread2");是否保证这两个字符串会一个接一个地放入发送缓冲区(我不关心哪个先放),或者它们是否有可能混在一起?注意:也许这个问题的标题应该是:“Issocketsend()threadsafe”(但我不太确定线程安全是什么意思). 最佳答案 答案是否定的。一般来说,send()不保证数据是整block发送的。您始终需要检查send()返回的值,以了解实际发
我正在做一些实验,想知道是否可以在我提供的特定地址创建一个线程堆栈,或者至少让线程堆栈只在我可以指定的某个(巨大的)虚拟内存区域中产生.我对此感兴趣的原因是我想在某个时候将整个堆栈复制到远程进程并且需要指针保持完整,并且线程堆栈不会发生冲突。这可能不是最好/最安全的方法,我知道,但这只是一个小小的爱好项目。如果您知道如何在Linux上执行此操作,我也对此很感兴趣。 最佳答案 只是编译评论所说的内容。Forwindows,theanswerisno对于Unix(posix),答案是pthread_attr_setstack.(另见上面
我不明白最新的Windows线程池API的一部分。我需要这方面的帮助。从文档中,将其用于I/O(在我的情况下,用于SOCKET)的方法可以总结如下:调用CreateThreadpoolIo。调用StartThreadpoolIo.您可以在那里找到此警告:YoumustcallthisfunctionbeforeinitiatingeachasynchronousI/OoperationonthefilehandleboundtotheI/Ocompletionobject.FailuretodosowillcausethethreadpooltoignoreanI/Ooperation