我已经看到许多其他类似的问题,但没有在那里找到我的答案。我的问题是我正在使用以下流程创建线程:privatevoidbtn_Click(objectsender,EventArgse){service.GetCount((count,ex)=>{if(ex!=null)return;for(inti=0;icallback){varcallingThread=TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext();Funcaction=()=>{returnclient.GetCount();//Synchronousmethod,could
我正在维护一些看起来像这样的代码。这是一项Windows服务,每30分钟执行一些工作。ActualWorkDoneHere方法需要大约30秒才能运行,但如果它在运行时停止,可能会使事情处于糟糕的状态。防止这种情况发生的最佳方法是什么?我应该用onstop方法中设置为false的bool值替换While(true)(删除线程Abort调用)吗?有什么方法可以判断线程是否正在休眠?namespaceWorkService{publicpartialclassWorkService:ServiceBase{privateThread_workerThread=null;publicWorkS
您好,我已经解决了一些与计时器相关的问题。希望有人能帮忙..我有一个包含按钮的窗体当我点击那个按钮时,我启动了一个参数化线程Threadthread1=newThread(newParameterizedThreadStart(execute2));thread1.Start(externalFileParams);线程里面的代码执行的很好在这个线程的最后一行我启动了一个计时器.publicvoidexecute2(Objectob){if(obisExternalFileParams){if(boolean_variable==true)executeMyMethod();//thi
我正在开发供各种消费者使用的C#API。此API提供对共享资源的访问(在我的例子中是进行串行通信的硬件),通常会有几个不同的参与者试图同时使用它。我遇到的问题是我的一些消费者会想在多线程环境中使用它——每个参与者独立工作并尝试使用该资源。一个简单的锁在这里工作得很好。但是我的一些消费者更喜欢使用异步等待和时间片资源。(据我了解)这需要一个异步锁来将时间片返回给其他任务;锁定锁会停止整个线程。而且我认为拥有串行锁充其量是性能不佳的,最坏的情况是潜在的竞争条件或死锁。那么我如何才能在公共(public)代码库中为这两种潜在的并发使用保护这个共享资源呢? 最佳答案
privateobjectlockObj=newobject();privateDictionarydict=newDictionary();publicstringGetOrAddFromDict(intkey){stringvalue;//non-lockedaccess:if(dict.TryGetValue(key,outvalue))returnvalue;lock(this.lockObj){if(dict.TryGetValue(key,outvalue))returnvalue;stringnewValue="valueof"+key;//placelongoperat
当我尝试构建项目时,显示以下错误消息。Thecallisambiguousbetweenthefollowingmethodsorproperties:'System.Threading.Tasks.Task.Run(System.Action)'and'System.Threading.Tasks.Task.Run(System.Func)'我该如何解决这个问题?publicstaticclassMaintananceManager{privatestaticThreadSafeSocialMediaListPostList=newThreadSafeSocialMediaList(
在C#中如何实现线程信号? 最佳答案 这是为您定制的控制台应用程序示例。这不是一个很好的现实世界场景,但线程信号的使用是存在的。usingSystem;usingSystem.Threading;classProgram{staticvoidMain(){boolisCompleted=false;intdiceRollResult=0;//AutoResetEventisonetypeoftheWaitHandlethatyoucanuseforsignalingpurpose.AutoResetEventwaitHandle=n
为了论证,将UI线程视为已调用Application.Run()或对其调用的其中一个重载并且正在运行事件消息循环的线程。有没有办法检测我们当前是否在这样的线程上执行?我想要这个的原因是因为我有一个具有长期运行的私有(private)函数的类。这个类本身已经是多线程的,并且这个类的用法是这样的,它可以从UI或后台线程进行处理。这个功能也属于这个网。但我不希望它阻塞UI线程。所以我想检测我是否在UI线程上运行,如果是,则将函数调用fork到后台线程(可能是ThreadPool,但这不是本次讨论的问题)。这是完全正常的,但后台线程可能依赖于函数的输出,因此对它们进行阻塞更好,而UI线程以更“
我正在编写一个简单的应用程序(同样适用于我的妻子:-P),它可以对可能存在的大量图像进行一些图像处理(调整大小、时间戳等)。所以我正在编写一个可以同步和异步执行此操作的库。我决定使用Event-basedAsynchronousPattern.使用此模式时,您需要在工作完成时引发一个事件。这是我不知道什么时候完成的地方。所以基本上,在我的DownsizeAsync方法(缩小图像尺寸的异步方法)中,我正在做这样的事情:publicvoidDownsizeAsync(string[]files,stringdestination){foreach(varnameinfiles){strin
我正在阅读Threadingfromwithinaclasswithstaticandnon-staticmethods我也有类似的情况。我有一个从资源中提取数据并根据数据创建一些运行时对象的静态方法。staticclassWorker{publicstaticMyObjectDoWork(stringfilename){MyObjectmo=newMyObject();//...doessomeworkreturnmo;}}该方法需要一段时间(在本例中它正在读取5-10mb文件)并返回一个对象。我想采用这种方法并在多线程情况下使用它,这样我就可以一次读取多个文件。撇开设计问题/准则不