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线程同步

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multithreading - 是否应该在长时间运行的进程中留下空闲线程?

我正在创建一个旨在长期运行并监听工作的go程序。当它收到请求时,它会在进程队列上运行工作。我是golang和系统编程的新手,所以我的问题是:我应该在程序启动时启动进程队列(有多个空闲工作线程)(它们会一直坐在那里直到工作开始)还是应该我在工作到达时启动它们并在完成时关闭它们?我不清楚多个空闲线程对整个系统的影响,但我假设因为它们是空闲的,所以在工作到达之前不会有任何影响。也就是说,我想确保我的程序是一个“好邻居”并且尽可能高效。--编辑--澄清一下,“进程池”是一组在channel上等待工作的workergoroutines。它们应该在工作到达时启动/停止,还是在程序启动时启动并等待工

同步适配器类中的Singelton对象

我需要有关解释的帮助为什么我们在同步适配器服务类中使用单例对象privatestaticSyncAdaptersSyncAdapter=null;privatestaticfinalObjectsSyncAdapterLock=newObject();@OverridepublicvoidonCreate(){synchronized(sSyncAdapterLock){if(sSyncAdapter==null){sSyncAdapter=newSyncAdapter(getApplicationContext(),true);}}}看答案因为该框架仅与一个SyncAdapter一起使用:同

go - 为什么在 Ubuntu 上无限执行例程后不会从线程打印

我有一个在Ubuntu上看起来像这样的go程序packagemainimport("fmt""time")funcmain(){count:=2fori:=0;i我的想法是调用go例程两次,然后在每次运行go例程时,我会等待1秒,然后打印"helloworld"但是这个程序在ubuntu上的输出是no输出。它似乎适用于OSX这是OSX的输出:在Ubuntu上输出如下所示这种疯狂有原因吗?我是否做错了什么,可能在两个不同的操作系统上有不同的处理方式?为什么Ubuntu没有显示输出? 最佳答案 忙等待for{}循环不会屈服于调度程序,因

Go 线程 - 暂停执行

我有两个执行线程,比如,Routine1{//dosomething}Routine2{//dosomething}是否可以将例程1中的例程2的执行暂停几秒钟,这怎么可能? 最佳答案 不可能从一个goroutine控制另一个goroutine的执行。Goroutines是合作的。它们不会相互支配。您可以做的是在例程2中放置点,以检查是否允许继续进行。比如//dostuffselect{case然后例程1可以告诉例程1可以向例程2发送一个信号,告诉它等待:wait为什么要暂停goroutine?这可能有助于更好地回答您的问题。最好从你

dictionary - golang线程安全映射, channel 作为线程安全的值

我用this作为并发映射,缓冲channel作为线程安全的映射值(作为队列工作),当测试使用10个goroutines时,从channel获得的值与发送的值不同,有什么建议吗?packagemainimport"fmt"import"github.com/streamrail/concurrent-map"funcmain(){testmap:=cmap.New()fmt.Println("SyncMapNew:",TestInParallel(&testmap,10))}funcTestInParallel(g*cmap.ConcurrentMap,nint)time.Duratio

go - 我应该使用同步 channel 还是阻塞 channel ?

我有几个go例程,我使用无缓冲channel作为同步机制。我想知道这是否有任何问题(例如,与WaitGroup实现相比)。我知道的一个已知的“缺点”是,两个go例程可能会一直阻塞,直到第3个(最后一个)例程完成,因为channel没有缓冲,但我不知道内部结构/什么这真的意味着。funcmain(){chan1,chan2,chan3:=make(chanbool),make(chanbool),make(chanbool)gofn(chan1)gofn(chan2)gofn(chan3)res1,res2,res3:= 最佳答案 这

即使使用 WaitGroup 同步,Goroutine 已启动但未执行或部分执行

我在使用通过channel从另一个goroutine接收的数据同时启动多个goroutines来反向链表时遇到了一个奇怪的问题,这困扰了我很多天,我只想将列表拆分成几个子列表而不断开链接然后分别启动goroutine来反转它,但是在运行代码时我总是得到如下输出所示的运行时错误,我真的不知道如何在我尝试了很多更改之后修复它但仍然得到相同的错误,有人可以指出问题或给我建议?欢迎并感谢您提供的任何帮助,如果您能提供改进的代码,那就太好了,在此先感谢!更新:问题是由于数据竞争导致内存损坏,已通过读写锁解决!这是我的代码:packagemainimport"sync"typenodestruct

go - 在生产者速度慢,消费者速度快的情况下,如何处理 channel 关闭同步?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想改善这个问题吗?更新问题,以便可以通过editingthispost用事实和引文回答问题.3年前关闭。Improvethisquestion我是新手,找不到这个问题的答案。我正在做的是在生产者中读取CSV文件,做一些可能需要时间的事情,然后通过channel将输出发送给消费者。有一连串生产者-消费者s,并且任何生产者最终都可能比它的消费者慢。producer(1goroutine)->chan0->consumer-producer-1(>1goroutines)->chan1->consumer-producer-2(>

multithreading - Go运行时使用的线程数

Go运行时(调度程序、垃圾收集器等)可以使用多少个线程?例如,如果GOMAXPROCS是10,那么运行时将使用多少内核线程?编辑:我正在阅读therationale在Go1.5中将GOMAXPROCS更改为runtime.NumCPU()。有一句话声称“由于运行时的并行性,尤其是垃圾收集器,单goroutine程序的性能可以通过提高GOMAXPROCS来提高。”我真正的问题是:如果我有一个在具有CPU配额的Docker容器中运行的单goroutine程序,为了获得最佳性能,我需要的最少逻辑处理器数量是多少? 最佳答案 没有直接的相关

multithreading - Go:稀疏数组读写的线程安全并发问题

我正在用Go编写一个搜索引擎,其中我有一个单词的倒排索引到每个单词的相应结果。有一套单词字典,所以单词已经转换为StemID,它是一个从0开始的整数。这允许我使用指针slice(即稀疏数组)将每个StemID映射到包含该查询结果的结构。例如。varStemID_to_Index[]*resultStruct。如果aardvark为0,则指向aardvark的resultStruct的指针位于StemID_to_Index[0],这将如果当前未加载该词的结果,则为nil。服务器上没有足够的内存来存储所有这些,因此每个StemID的结构将被保存为单独的文件,这些可以加载到StemID_to