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细胞分割

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android - RecyclerView 奇怪的行为膨胀细胞

我在两个应用程序中都有这种布局,一个在RecyclerView中,另一个在根Activity布局中。这里的布局:这里是适配器publicclassCommercesAdapterextendsRecyclerView.Adapter{privatefinalContextcontext;privatefinalImageLoaderloader;privateListcommercesList;@InjectpublicCommercesAdapter(Contextcontext,ImageLoaderloader){this.context=context;this.loader=

android - 在 OpenGL 和分割中滚动/缩放场景

我们将在Android上的OpenGLES中开发一个滚动/缩放场景,非常类似于愤怒的小鸟中的关卡,但更像是粘粘世界中的关卡。更像后者,因为世界不会像《愤怒的小鸟》中那样由重复的图层组成,而是由一张大图像组成。由于场景需要滚动/缩放,因此很多场景将不可见,我想知道实现渲染的最有效方法,只关注环境(即不是世界中的对象,而是背景层)。我们将使用正交投影。首先想到的是创建一个世界大小的4顶点大矩形,将背景纹理映射到它,然后使用glTranslatef/glScalef对其进行平移/缩放。但是,我想知道屏幕边界外的不可见区域是否仍由OpenGL渲染,因为它没有被剔除(你会失去可见区域,而且只有4

android - 将 GIF 分割成帧

在这里尝试在Android上播放动画GIF(参见Android:Howdoadisplayalargeanimatedgifgivenaurl?)。这一点都不顺利。在Android1.5上,Movie.decodeStream()/decodeFile()返回null。在Android1.6上,使用我得到的GIF文件,它返回一个零大小且持续时间为零的电影-显然是不够的。引用的问题建议将GIF拆分为帧(然后渲染这些帧)。请问我究竟该如何做到这一点?编辑:尝试在Windows中使用GNUgiflib打开我的一张GIF。它在第一帧就窒息了。GIF本身没问题,所有浏览器(Android除外)都

AAAI2023 | DeMT: CNN+Transformer实现多任务学习(分割/深度等)

 今天是春节后的第一篇原创,关于多任务学习,AAAI2023的work,如果您有相关工作需要分享,请在文末联系我们!论文名称:DeformableMixerTransformerforMulti-TaskLearningofDensePrediction卷积神经网络(CNN)和Transformer具有各自的优势,它们都被广泛用于多任务学习(MTL)中的密集预测。目前对MTL的大多数研究仅依赖于CNN或Transformer,本文结合了可变形CNN和query-based的Transformer优点,提出了一种新的MTL模型,用于密集预测的多任务学习,基于简单有效的编码器-解码器架构(即,可变

c++ - 多边形分割与三角剖分

我最近问了thisquestion关于如何将凹多边形切割成凸多边形,有人建议我进行三角剖分或多边形分割。我正在使用的库(SFML\Box2D)只采用凸形。这是我想知道的:IsPolygonPartitioning,orTriangulationofPolygonsfaster?HowdoesPolygonPartitioningwork/Howdoyoudoit?不要忘记三角测量也不需要制作凸形... 最佳答案 不是您问题的完整答案,但如果您有一个通用多边形(凹面、凸面等)并且您希望对其进行三角剖分(可能用于后续的openGL样式渲

使用 OpenCV 进行 C++ 生物细胞计数

我是OpenCV的新手,没有很强的图像处理背景。目前我正在进行一个项目,编写一个程序来计算图像中来自显微镜的所有生物细胞。我已经尝试了Internet来源的各种方法来对图像应用计数,但没有一种方法能像预期的那样工作。我用过的一些方法是:寻找过滤图像的轮廓。(不适用于靠近在一起的单元格)高斯模糊并在图像上找到局部最大值。(与1相同的问题)Canny边缘检测(输出结果检测非细胞片段)这是我需要计算细胞总数的图像示例。如果单元格不靠在一起,我当前的计数算法效果会更好。例如像这样:但是,该算法仍然无法拆分图像中心粘在一起的3个单元格。那么我可以做些什么来检测图像中假阴性/阳性最少的细胞总数?

c++ - OpenCV中前景-背景分割方法的区别

OpenCV2.4.5版提供了几种不同的实现方式,可用于跟踪使用统计方法估计背景的移动对象。OpenCV具有在CPU上实现的BackgroundSubtractorMOG、BackgroundSubtractorMOG2类。此外,它还有BackgroundSubtractorMOG和BackgroundSubtractorMOG2的GPU实现,即gpu::MOG_GPU和gpu::MOG2_GPU分别。还有另外两个算法gpu::GMG_GPU和gpu::FGDStatModel。在我的应用程序中,我想在移动物体进入场景时立即将它们分割出来。我想避免误报,例如阴影。这4种算法似乎专注于同

c++ - H.264编码的NAL/切片分割

我正在开发一个需要通过UDP(一种视频通话)实时传输H.264编码视频的应用程序。最近我们已切换到硬件编码器,它仅支持有限数量的H.264配置文件。结果,每个编码的视频帧现在都由一个NALu组成。更准确地说,对于IDR(关键)帧,编码器生成SSP、PSP和单个IDR切片,对于其他帧-单个非IDR切片。现在,我的目标是将切片NALu分成几个较小的切片,因为如果NALu不能完全组装而发生数据包丢失,它就会完全丢失。至少我需要在空间上分割切片,即将宏block的范围放入不同的NALus中。如果可能-我还想提取质量层,以便基础层可以受到更多冗余数据包(FEC)的保护。注意:我不是在谈论转码。它

视频语义分割

图像语义分割任务取得了很大的突破,然而视频语义分割仍然是一个十分具有挑战性的任务视频语义分割主要研究的重点大致有两个方向:第一个是如何利用视频帧之间的时序信息来提高图像分割的精度,第二个是如何利用帧之间的相似性来减少模型计算量,提高模型的运行速度和吞吐量。任务的评估指标和图像语义分割相同均为mIOU(meanIntersection-over-Union)目前主流的数据集是Cityscape,Cityscape数据集是目前主流的基于自动驾驶场景的语义分割的数据集,此外还有部分文章还使用了Camvid数据集。利用时序信息提高精度方向:利用视频的时序信息进而获得语义信息一致性更强的特征来做分割.2

Redis位图分割键分割策略

我正在从联邦选举委员会的公共(public)数据源API中抓取和归档大量数据,这些数据具有一个名为“sub_id”的唯一记录标识符,它是一个19位整数。我想考虑一种内存效率高的方法来对我已经存档的行项目进行分类,并立即想到redis位图。阅读redis位图的文档表明最大存储长度为2^32(4294967296)。一个19位整数理论上可以在0000000000000000001-9999999999999999999之间的任何范围内。现在我知道所讨论的数据源实际上没有99个quintillion记录,因此它们显然是稀疏的并且不是连续的。在我目前存档的数据中,最大ID为4123120171