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终于结束隔离

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ruby - 如何结束 Ruby 中 block 的执行?

我认为block就像匿名函数。但是当我尝试使用return关键字结束block的执行时,我认为它触发了定义block的范围内的返回。它们是这样工作的吗?如果是这样,我怎样才能以一种不触发外部作用域返回的方式结束block的执行? 最佳答案 关键字是next,不是break。Break似乎特定于each方法。 关于ruby-如何结束Ruby中block的执行?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.c

Ruby 做/结束 vs 大括号

为什么这个map表达式会根据我使用大括号还是do/end产生不同的结果?a=[1,2,3,4,5]pa.map{|n|n*2}#=>[2,4,6,8,10]pa.mapdo|n|n*2end#=>[1,2,3,4,5] 最佳答案 那是因为第二行被解释为:p(a.map)do...end代替:p(a.mapdo...end)在这种情况下,语法是不明确的,do似乎没有{那样强。 关于Ruby做/结束vs大括号,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

ruby-on-rails - Ruby/Rails - .each 迭代器在循环结束时打印整个数组

这个问题在这里已经有了答案:WhatisthedifferencebetweeninERBinRails?(7个答案)关闭3年前。我认为我正在尝试做的事情非常简单,而且我真的不确定为什么这不起作用。我正在使用Rails3。本质上,我只是想从现有模型的列中选择不同的值,然后将它们全部打印出来。在大多数情况下,这是可行的,但在我看来,.each循环也会在循环结束时打印整个数组。(我有一个名为景点的模型,每个景点都有一个类别(现在为简单起见,类别在数据库中硬编码)。这是吸引力模型和定义的类方法“all_categories”...classAttraction这是吸引力Controllerc

ruby-on-rails - 停止 Rails 控制台在循环结束时打印出对象

比方说,如果我循环遍历给定模型的所有实例并从每个实例输出一些内容,最后,irb仍将打印整个对象。如果该对象最终占用了数百行,那么在我看到我实际要查找的内容之前,它将会有很长的路要走。有没有办法在Rails控制台中禁用它? 最佳答案 如果您一般不想禁用回显,您也可以在一个命令行中调用多个表达式。只会显示最后一个表达式的输出。big_result(input);0 关于ruby-on-rails-停止Rails控制台在循环结束时打印出对象,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题

ruby-on-rails - 在 ruby​​ 中告诉 .each 循环的结束

如果我有一个循环,例如users.eachdo|u|#somecodeend其中users是多个用户的散列。什么是最简单的条件逻辑来查看您是否在用户散列中的最后一个用户并且只想为最后一个用户执行特定代码,例如users.eachdo|u|#codeforeveryone#conditionalcodeforlastuser#codeforthelastuserendend 最佳答案 users.each_with_indexdo|u,index|#somecodeifindex==users.size-1#codeforthelas

ruby - 如何在没有开始和结束 block 的情况下在 Ruby 中使用 rescue

我知道开始救援结束的标准技术如何单独使用救援block。它是如何工作的,它如何知道正在监视哪些代码? 最佳答案 方法“def”可以作为“开始”语句:deffoo...rescue...end 关于ruby-如何在没有开始和结束block的情况下在Ruby中使用rescue,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1542672/

ruby - 如何在 Ruby 中将一个数组添加到另一个数组而不以多维结果结束?

我试过:somearray=["some","thing"]anotherarray=["another","thing"]somearray.push(anotherarray.flatten!)我以为["some","thing","another","thing"]但是得到了["some","thing",nil] 最佳答案 你有一个可行的想法,但是#flatten!放错了地方——它压扁了它的接收器,所以你可以用它来转动[1,2,['foo','bar']]到[1,2,'foo','bar']。我无疑忘记了一些方法,但你可以连

javascript - 检测声音以 THREE.PositionalAudio 结束?

我想检测声音何时结束,但我发现所有示例都不起作用。//Createsoundvarsound1=newTHREE.PositionalAudio(listener);sound1.load('sounds/Example.ogg');sound1.setRefDistance(30);sound1.autoplay=false;sound1.setLoop(false);mesh1.add(sound1);//StartsoundsetTimeout(function(){sound1.play();},2000);//Trytodetectend#1sound1.onended=fu

javascript - 输入意外结束 - 在 Express/Node App 上 curl JSON

我有一个部署到Heroku实例的Express/Node应用程序。该应用程序有一个POSTapi端点,它需要一个.json文件,读取数据,并使用JSON数据填充应用程序。下面是处理POST请求的后端代码:router.route('/data').post(function(req,res){returnDataUtils.storeData(req,res);});Utils.storeData=function(req,res){req.pipe(req.busboy);req.busboy.on('file',function(fieldname,file,filename){f

javascript - OpenLayers 仅在鼠标移动结束后才具有重绘功能

在这种情况下,我使用来自OpenLayers的Map控件2.10.在map上我有基础层这是具有自定义功能的OpenLayers.Layer.OSM和OpenLayers.Layer.Vector。现在,当我使用鼠标移动map时,以前不可见的功能将不会重绘,直到释放鼠标按钮。我在所有OpenLayers示例中都注意到了同样的问题。任何人都可以提供某种解决方法来改变这种行为吗?我想要实现的是在要素变得可见后立即绘制要素或始终绘制所有要素(我使用少量要素,因此map控制的性能并不重要)。我目前的想法是处理map上的一些特定事件(如鼠标移动和单击)并强制要素重绘。