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十大经典排序算法(上)

目录1.1冒泡排序1.算法步骤 3.什么时候最快4.什么时候最慢5.代码实现1.2选择排序1.算法步骤 2.动图演示3.代码实现 1.3插入排序1.算法步骤2.动图演示3.算法实现1.4希尔排序1.算法步骤2.动图演示 3.代码实现1.5归并排序1.算法步骤 2.动图演示 3.代码实现1.1冒泡排序 冒泡排序(BubbleSort)也是一种简单直观的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。1.算法步骤比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。对每一对相邻元素

【LeetCode算法成长之路】Java字符串相关类总结与经典题目分析

前言本文小新为大家带来Java字符串相关类总结与经典题目分析相关知识,具体内容包括不可变字符序列String介绍(包括:String的特性,String的构造器,String与其他结构间的转换,String的基本常用方法,String的查找方法,String的字符串截取方法,String的和字符/字符数组相关方法,String的开头与结尾判断方法,String的替换方法),可变字符序列StringBuffer与StringBuilder(包括:StringBuffer与StringBuilder的理解,StringBuilder、StringBuffer的API),字符串操作经典算法题目(包括

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【蓝桥刷题】——如何用递归实现排列组合?(DFS经典例题)

大家好,我是爱学习的小蓝,欢迎交流指正~ 🔎题目传送门:94.递归实现排列型枚举-AcWing题库样例输入3样例输出123132213231312321📖题解难度系数:⭐考察题型:搜索涉及知识点:枚举DFS小蓝的思路:遇到没见过的题目没思路,不要紧,一开始从简单的代码敲起。先按照题目的意思输入n,n=int(input())。然后又看到样例输出里的数据,我就想:这么多数据肯定要找个地方存起来,就自然创建了一个a数组,并且和下标一一对应,所以范围是(n+1)题目明示是递归实现,自然创建了DFS函数,模板一套,稍微改几下就成了~🍞代码🍑递归排列枚举n=int(input())#3a,vis=[0]

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图像识别 so easy 丨经典图像分类数据集数据集CIFAR-10解读

今天,给大家介绍一个经典的图像分类数据集——CIFAR-10,其广泛用于机器学习领域的计算机视觉算法基准测试。虽然经过10多年的发展,这个数据集的识别问题已经被“解决”,很多模型都能轻松达到80%的分类准确率,深度学习卷积神经网络在测试数据集上的分类正确率也能在90%以上,拥有较好的性能。但它仍然是许多初学者不错的选择,一起来看看。目录一、数据集简介二、数据集详细信息三、数据集任务定义及介绍四、数据集文件结构解读五、数据集下载一、数据集简介发布方:UniversityofTorontoComputerScience发布时间:2009背景:CIFAR-10本质是从一个叫做【the80millio

图像识别 so easy 丨经典图像分类数据集数据集CIFAR-10解读

今天,给大家介绍一个经典的图像分类数据集——CIFAR-10,其广泛用于机器学习领域的计算机视觉算法基准测试。虽然经过10多年的发展,这个数据集的识别问题已经被“解决”,很多模型都能轻松达到80%的分类准确率,深度学习卷积神经网络在测试数据集上的分类正确率也能在90%以上,拥有较好的性能。但它仍然是许多初学者不错的选择,一起来看看。目录一、数据集简介二、数据集详细信息三、数据集任务定义及介绍四、数据集文件结构解读五、数据集下载一、数据集简介发布方:UniversityofTorontoComputerScience发布时间:2009背景:CIFAR-10本质是从一个叫做【the80millio

C#经典入门书籍推荐(5本)

一.《C#编程指南》2002年电子工业出版社出版的图书本书详细介绍了C#语言本身的语法规范,内容包括.NET框架基础类库的特点及其用法,以及控制台应用、类库、Windows窗体应用、Windows服务、Windows控件、Web窗体应用、Web服务器控件、Web服务、基于远程处理的分布式应用等具体知识体系。同时本书还详细讨论了消息组件、操作进程、网络编程、XML编程等C#中编程的热点问题。随书超值赠送的光盘包括本书实例的源代码。本书实例丰富、内容新颖、实用性强,适用于C#爱好者和C#程序设计人员,并可供对.NET感兴趣的读者参考。二.《C#图解教程(第4版)》2019年人民邮电出版社出版的图书

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python游戏库pygame经典教程

目录一.Pygame程序基本搭建过程        1.初始化化程序        2.创建Surface对象        3.事件监听        4.游戏循环 二.PygameDisplay显示模块详解        1.将Surface对象粘贴至主窗口上        2.设置窗口主窗口        3.填充主窗口背景,参数值RGB        4.设置窗口标题        5.更新屏幕内容        6.pygame.display其他方法三.PygameSurface创建图像        1.Surface模块创建图像        2.Surface从外部加载图像四