我非常喜欢C语言,所以我想用它来学习WindowsPhone8的编程。Microsoft是否支持C语言(我不喜欢C++,所以请不要在这里包括它)?如果没有,你知道任何支持C的移动平台吗?另外请不要在这里包括iOS,因为我没有足够的钱购买Mac或iPhone。非常感谢。 最佳答案 您可以使用C语言为Maemo(诺基亚N900)、MeeGo、TizenOS(三星(即将发布))、QNX(黑莓Playbook、黑莓10)、UbuntuTouch等编程。Android有NDK,不过除非您正在构建游戏等,否则这不会是默认选择。对于Windows
将LibGDX游戏导出到Windows、Linux和OSX的最简单方法是什么。所以用户不需要安装Java?如果用户必须安装Java,那么为游戏创建简单的“一键式”启动器的最佳方法是什么? 最佳答案 最简单的方法是使用大约两周前发布的工具packr。你可以找到它here.它将创建一个优化的(针对libgdx)JVM,我认为甚至可以创建一个可执行文件。优化意味着JVM被剥离了所有不必要的部分,因此只增加了几MB。基本上,您需要创建一个包含以下(示例)内容的config.json文件:{"platform":"mac","jdk":"/U
在PyWin32演示文件夹中,win32gui_dialog.py示例使用了classicwindows控件。WindowsVista主题按钮是否也可以使用PyWin32显示?如果可以,如何显示?我正在使用ActivePython3.1,如果这有什么不同的话。示例:PyWin32http://imagespark.net/files/old.png 最佳答案 简短的回答:一个响亮的是。我知道这是可能的,因为我以前见过有人这么做过。但我不完全确定它是如何完成的。至少,你可以使用IronPython并通过使用clr使用Windows的内
我想创建一个骰子游戏,但它总是说我的猜测是错误的,我不知道为什么。我终于明白如何使rand函数实际上是随机的btw:D我认为这是因为数组没有正确存储字符串。intmain(){srand(time(NULL));intdice1=1,dice2=1,dice3=1,sum,key=0;intdice4=1,dice5=1,dice6=1,sum2;charrandomnumber[10];printf("Diceroll-game\n\n");printf("Thefirstsumis:\n");dice1=(rand()%6+1);dice2=(rand()%6+1);dice3=(
当我为Windows7Basic风格调用GetCurrentThemeName()时,我得到“C:\windows\resources\Themes\Aero\Aero.msstyles”,但是当我为WindowsClassic风格调用它时或Windows高对比度风格,我得到空刺。这是预期的吗?如何在我的C++应用程序中区分Windows经典风格和Windows高对比度风格?谢谢,振亚 最佳答案 WindowsClassic和HighContrast都将禁用主题,因此完全需要一个空字符串。使用GetThemeAppPropertie
我最近使用VisualStudio2013编写了一个XNA游戏。问题在标题中:我可以运行一个只包含XNAdll的XNA游戏吗?如果是,如何?我使用XNA4.0 最佳答案 简短的回答是否。您需要包括/检查目标机器上是否安装了以下内容:.NETFrameworkRedistributableXNA框架可再发行DirectX可再发行请查看DistributingYourFinishedWindowsGame有关如何打包和部署游戏的完整说明集。这包括先决条件(.NET等)。 关于c#-仅使用XN
是否有适用于Windows8Metro风格应用程序的游戏引擎? 最佳答案 您可以使用多种游戏框架来开发MetroStyle游戏:C++/DirectX:CoCos2Dhttp://cocos2d-x.org/news/54C#如果您有XNA代码库,MonoGame会很棒,http://monogame.codeplex.com/如上所述,SharpDX是一个封装了DirectX的C#框架。MonoGame也使用SharpDXHTML5:EaselJS-http://www.createjs.com/#!/EaselJSImpactJ
我正在与一个团队合作使用C#和XNA开发RPG引擎。我们计划以Windows和WindowsPhone7为目标,但在过场动画期间遇到了AI交互和控制玩家Action的问题。大多数情况下,一切都是使用MVC设计模式提取的,但是将所有逻辑和移动抽象到Controller中可能会导致问题。因此,我们的想法是拥有一个接口(interface)(IScriptEngine),该接口(interface)采用IScriptObject并相应地更新map模型中的数据。我正在考虑将脚本放入XML类型的语法中:并让IScriptEngine相应地解析它。我非常怀疑在一个巨大的switch语句中进行解析是
我制作了一个批处理文件游戏,它可以运行,但它不稳定且丑陋。我已经了解线程,但我不想在我的第一个版本中实现它。我希望在我开始用这个游戏做更高级的事情之前降低优化。我的问题是:我可以对这款游戏进行哪些优化,使其1.不会断断续续2.显示效果不会那么烦人。欢迎任何有关如何使其更快更清晰或占用更少内存的想法或评论,但是,请不要发布以下答案:“不要使用批处理”“重写(在此处插入语言)”“用vb执行此部分-script”等...因为它们没有帮助,也没有回答问题。欢迎任何和所有非批量仇恨的批评。代码如下:@setlocalenableextensionsenabledelayedexpansion@e
经典的C语言函数篇题目,看完你期末考试就没有问题了!快来一起看看吧!!!目录1.编写一个函数,可以算出 任意两个整数的和,并返回相应的结果2.编写一个函数可以求出任意三个整数之中的最大值,并返回其最大值3.编写一个函数,可以实现给出算数运算的功能,给出两个值以及算数运算符号可以算出相应的结果 4.编写一个函数,判断是不是素数,是的话返回1,不是就返回05.编写一个函数实现求数组的总和6.编写一个函数,实现冒泡排序的功能7.编写一个函数,实现输入一个字符串,可以求出字符串当中的大写、小写、数字、空格以及其他的字符8.编写一个函数(intstrlrn(charstr[])),实现字符串长度的求取9