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【每日一题】【面试经典150 | 动态规划】爬楼梯

Tag【动态规划】【数组】题目来源70.爬楼梯题目解读有过刷题「动态规划」刷题经验的读者都知道,爬楼梯问题是一种最典型也是最简单的动态规划问题了。题目描述为:你每次可以爬1或者2个台阶,问爬上n阶有多少种方式。解题思路方法一:动态规划思路动态规划问题是有固定的解题套路的。首先是状态的选择,本题中的转态为f[i],表示爬上i阶楼梯的方案数。接着是转态转移,即f[i]是如何递推得到的。因为「每次可以爬1阶或者2阶楼梯」,所以可以从i-1阶楼梯爬到i阶,也可以从i-2阶楼梯爬到i阶。因此有转移关系:f[i]=f[i−1]+f[i−2]f[i]=f[i-1]+f[i-2]f[i]=f[i−1]+f[i

数字IC/FPGA面试宝典--经典60道例题详解

1.关于亚稳态的描述错误的是(A)A、多用几级寄存器打拍可以消除亚稳态。B、亚稳态是极不稳定的,理论上来讲处在亚稳态的时间可以无限长。C、亚稳态稳定到0或者1,是随机的,与输入没有必然的关系。D、如果数据传输中不满足触发器的建文时间Tsu和保持时间Th,可能产生亚稳态。解析:亚稳态无法消除,只能尽量避免。2.下列关于综合的说法哪项是不正确的(B)A.综合(Synthesis)简单地说就是将HDL代码转化为门级网表的过程B.综合由Translation和Mapping两个步骤组成C.Mapping把用GTECH库元件构成的电路映射到某一特定厂家的工艺库上D.Translation是指把HDL语言

【数据结构】盘点那些经典的 [哈希面试题]【哈希切割】【位图应用】【布隆过滤器】(10)

前言大家好吖,欢迎来到YY滴数据结构系列,热烈欢迎!本章主要内容面向接触过C++的老铁主要内容含:欢迎订阅YY滴数据结构专栏!更多干货持续更新!以下是传送门!目录一.哈希切割【1】给一个超过100G大小的logfile,log中存着IP地址,设计算法找到出现次数最多的IP地址?二.位图应用【1】给定100亿个整数,设计算法找到只出现一次的整数?【2】位图应用变形:1个文件有100亿个int,1G内存,设计算法找到出现次数不超过2次的所有整数【3】给两个文件,分别有100亿个整数,我们只有1G内存,如何找到两个文件交集?三.布隆过滤器【1】给两个文件,分别有100亿个query,我们只有1G内存

弗洛伊德(Floyd's)算法—解决最短路径经典算法

弗洛伊德算法(Floyd'salgorithm)是一种用于解决图中最短路径问题的经典算法。由美国计算机科学家罗伯特·弗洛伊德于1962年提出,该算法通过动态规划的思想,在图中寻找任意两个节点之间的最短路径,具有广泛的应用。本文将详细介绍弗洛伊德算法的原理、实现细节以及应用案例。一、原理动态规划思想:弗洛伊德算法利用了动态规划的思想,将原问题分解为子问题并进行逐步求解。它通过不断更新节点之间的最短路径长度来逐步求解任意两个节点之间的最短路径。三重嵌套循环:弗洛伊德算法通过三重嵌套的循环进行迭代更新。具体地说,对于每个中间节点k,算法会遍历所有的节点对(i,j),并比较直接从i到j的路径和经过节点

【算法】七大经典排序(插入,选择,冒泡,希尔,堆,快速,归并)(含可视化算法动图,清晰易懂,零基础入门)

​目录一、排序的概念及其运用1.1排序的概念1.2排序的应用1.3常见的排序算法二、常见排序算法的实现2.1插入排序2.1.1直接插入排序2.1.2希尔排序2.1.3直接插入排序和希尔排序的性能对比2.2选择排序2.2.1直接选择排序2.2.2堆排序2.2.3直接选择排序和堆排序的性能对比(包括前面)2.3交换排序2.3.1冒泡排序2.3.2快速排序2.3.2.1递归实现2.3.2.2非递归实现2.3.3冒泡排序和快速排序的性能对比(包括前面)2.3.4快速排序优化2.4归并排序2.4.1递归实现2.4.2非递归实现2.4.3归并排序优化2.4.4归并排序的应用——外排序三、排序算法复杂度及稳

【嵌入式面试】2022年嵌入式经典面试题汇总(C语言)

📜作者:不想脱发的基兄📺专栏:《嵌入式面试》📣格言:不管前方的路有多苦,只要走的方向正确,不管多么崎岖不平,都比站在原地更接近幸福。前言:2022年秋招我面试嵌入式MCU开发方向,经过了多场的笔试与面试,在准备的过程中看了非常多的资料,我的汇总的笔记一直写在有道云笔记中,没有分享出来。现在已经到了23年春招了,特此整理后分享出来。资料看过了觉得不错就保存下来了,如果有不对的地方,欢迎批评指正,侵权联删!1、递归函数定义没有问题,递归深层次后易引发什么问题?(1)影响执行效率(2)栈溢出。因为每一次调用函数是,栈区都要给函数分配空间,而且上一次调用并没有结束,调用的次数太多,栈区的内存不够分配了

一文总结特征增强&个性化在CTR预估中的经典方法和效果对比

在CTR预估中,主流都采用特征embedding+MLP的方式,其中特征非常关键。然而对于相同的特征,在不同的样本中,表征是相同的,这种方式输入到下游模型,会限制模型的表达能力。为了解决这个问题,CTR预估领域提出了一系列相关工作,被称为特征增强模块。特征增强模块根据不同的样本,对embedding层的输出结果进行一次矫正,以适应不同样本的特征表示,提升模型的表达能力。最近,复旦大学和微软亚研院联合发布了一篇特征增强工作的总结,对比了不同特征增强模块实现方法的效果。下面给大家介绍一下几种特征增强模块的实现方法,以及本文进行的相关对比实验。论文标题:AComprehensiveSummariza

c++新经典模板与泛型编程:const修饰符的移除与增加

const修饰符的移除让你来写移除const修饰符,你会怎么样来写?😂😂trait类模板,如下#include//泛化版本templatetypenameT>structRemoveConst{ usingtype=T;};//特化版本templatetypenameT>structRemoveConstconstT>{ usingtype=T;};//根据需要,可能还要增加其他特化版本templatetypenameT>usingRemoveConst_t=typenameRemoveConstT>::type;intmain(){ //nca是int类型 //c++标准库中的std::re

Java LeetCode篇-二叉树经典解法(实现:判断平衡二叉树、找两个节点最近的祖先等)

🔥博客主页: 【小扳_-CSDN博客】❤感谢大家点赞👍收藏⭐评论✍  文章目录    1.0平衡二叉树    1.1实现判断平衡二叉树的思路    1.2代码实现判断平衡二叉树    2.0二叉树的层序遍历        2.1实现二叉树层序遍历的思路     2.2代码实现二叉树层序遍历    3.0二叉树的最近公共祖先        3.1实现二叉树的最近公共祖先的思路    3.2 代码实现二叉树的最近公共祖先    4.0根据二叉树创建字符串    4.1实现根据二叉树创建字符串的思路    4.2代码实现根据二叉树创建字符串    1.0平衡二叉树题目:        给定一个二叉树

魔兽世界经典旧世私服搭建教程

一、背景60魔兽经典旧世是最经典的版本,遗憾的是60年代时还在大学读书,穷得很,买不起点卡,后来工作了,大概70年代开始玩的。多年以前,玩游戏时,一直非常期望能够自己控制角色的属性级别,得到各种装备。多年以后,在这款纯粹的开源服务器问世后,终于如愿以偿。直到如今,都2023年,魔兽世界游戏的服务端源码项目在开源界依然非常活跃。让我们重温经典吧。二、demo客户端下载wow-1.12.3版本,只需要修改一处配置文件realmlist.wtfSETrealmlistwow.whyalive.org指向上面的服务器地址即可。测试帐号:test1/123wow/123如果你懒得DIY自行编译安装,可以