我正在寻找向我的项目添加可绘制对象的最有效方法(以表示肯定)。对于东亚语言,表示肯定的符号是一个圆圈,而对于其他语言,则使用复选符号。当前提案是最好的方法,还是有更好的方法?对于zh语言代码,是否可以直接使用/drawable-b+zh/affirmation.xml而不指定国家代码?当前提案/drawable/affirmation.xml/drawable-b+ja+JA/affirmation.xml/drawable-b+ko+KO/affirmation.xml/drawable-b+mn+MN/affirmation.xml/drawable-b+zh+CN/affirma
只是想改变Spinner箭头的颜色(@color或@drawable)这是唯一做某事的代码,它使可绘制对象成为微调器的整个背景。(我尝试了很多其他的想法但没有成功)...@style/SpinnerColor@drawable/ic_add_white_24dp这是我给Spinner充气的方式mNavigationSpinner=newSpinner(getSupportActionBar().getThemedContext());mNavigationSpinner.setAdapter(spinnerAdapter);mNavigationSpinner.setOnItemSel
我正在尝试实现如下所示的可绘制对象:我使用这个xml:但是得到了这个:任何想法可能是错误的?我正在使用重力右圆dralable如下:textView.setBackgroundResources(R.drawable.right_shspe); 最佳答案 我认为你应该将保持椭圆形垂直的项目居中,一切都会好起来的。 关于android-使用xml可绘制重力右圆,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.c
我正在尝试使以下状态列表起作用。这个想法是创建一个白色背景。当我尝试编译它时,出现以下错误。@color/transparent和@color.WHITE不存在。我需要在某处定义这些吗?如果需要,如何定义?谢谢! 最佳答案 我认为唯一的问题是您直接引用颜色而不是实际的Drawable。首先尝试创建一个ColorDrawable,然后在您的StateListDrawable中使用它。创建ColorStateList(不同于StateListDrawable,因为它是颜色列表而不是Drawable)时,您可以直接使用颜色...
我想为我的TextView设置一个圆形背景,所以我创建了一个形状样式,如下所示。但是我需要有多种颜色和多种尺寸(而textSize保持不变),所以我需要在样式中设置宽度/高度。据我了解..LayerList将所有形状放在一起?因为我需要在不同的地方调用它12次,所以有12个形状样式xml看起来很麻烦。有没有更好的方法在一个XML中包含所有不同的形状/大小组合?形状样式:在布局xml中调用:android:background="@drawable/skills_circle"提前致谢! 最佳答案 创建一个自定义Drawable,这样
随着夜间模式的变化,我要改变什么背景。我有/values和/values-night文件夹,其中包含具有不同值的“colors.xml”。`#ebebeb#c7c7c7#999999#8bb065#ba0000#ff0000#336600#000000其他是#999999#333333#000000#8bb065#ba0000#ff0000#336600#ffffff这些颜色用于背景“activity_main_bg2.xml”的图层列表:我的Activity包含fragment:当我改变时间从白天到夜晚或背景中的背景颜色不会改变。但是如果我使用android:background="
AndroidL无法绘制虚线作为可绘制背景,如下所示:我还在xml中使用layerType='software'。请帮忙。 最佳答案 1.View的高度必须至少为2dp(或wrap_content),以便显示,因为笔划设计为围绕View而没有空间在1dp中这样做。2.为您的xml添加宽度:3.使用layerType='software' 关于xml-AndroidL无法绘制虚线作为可绘制背景,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https:
有没有一种通用的方法可以将FlashProfessional中绘制的矢量图形转换为绘图API的代码?这些绘制或导入的矢量图形Assets的代码在源文件(.xfl)中作为XML数据提供。比如下面绘制的矢量图就是尾部的XML数据。这证明肯定有可能创建一个可以将XML代码移植到AS3的实用程序。这样一来,AS3开发人员就不必担心处理矢量资源,尤其是当他们从FlashProfessional迁移到FlashBuilder时。就个人而言,如果还没有可用的实用程序,我最终有兴趣为此创建一个实用程序,但我想知道是否已经有可用的实用程序?[编辑]自从我发布了这个问题后,我了解到了SVGWeb项目,它包
尝试在这里做一些非常简单的事情,并查找了一堆SO资源,但无济于事。我试图在使用shapedrawable类型的drawable背景的按钮上获得波纹效果。相关文件:背景按钮:drawable-v21文件夹中的ripple.xml:按钮.xml:这里有什么问题。谢谢! 最佳答案 我的建议是不要使用标签。我有两个原因:做你想做的事并不容易,你必须有两个不同的.xml每个背景的文件。我不喜欢drawable-v21文件夹。我的解决方案是包装你的Button与FrameLayout并使用android:foreground属性。这样你就可以拥
我使用函数PrintWindow获取某个窗口的屏幕截图。但是由于某些原因,PrintWindow的调用通常在窗口自己绘制时触发,因此窗口的某些尚未绘制的部分是全黑的。等待窗口完成绘画的任何解决方案? 最佳答案 等待窗口完成绘制并不是解决问题的办法。或者,换句话说,问题不在于在目标窗口处于其绘制周期的一部分时调用了PrintWindow。PrintWindow通过向目标窗口发送WM_PRINT(或WM_PRINTCLIENT)消息然后等待目标窗口的消息队列进行处理来实现功能那条消息。排队的消息不会交错。为了弄清实际问题的根源,我认为您