我正在构建一个用于首次绘图的iOS应用程序。现在我可以使用核心图形绘制直线和曲线,但无法撤消绘图。我在绘图时保存了所有点,并尝试将它们重新用于UNDO和REDO,但没有成功。任何人都可以帮助知道我做错了什么吗?非常感谢任何帮助。这是我的代码-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{[tempPathArrayremoveAllObjects];UITouch*touch=[touchesanyObject];previousPoint1=[touchpreviousLocationInView:self];
更新:正确的绘制矩形方法如下所示-(void)drawRect:(CGRect)rect{CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext();if(layer==nil){floatscale=[UIScreenmainScreen].scale;CGRectbounds=CGRectMake(0,0,rect.size.width*scale,rect.size.height*scale);layer=CGLayerCreateWithContext(context,bounds.size,NULL);layerContext=CGLa
我有一个使用coretext绘制一些文本的View。一切正常,文本显示在右侧,翻转坐标。但是,我还必须响应特定运行时的触摸,因此我有以下代码,当点击手势识别器触发时会调用它:-(void)receivedTap:(UITapGestureRecognizer*)recognizer{CGPointpoint=[recognizerlocationInView:self];NSLog(@"point=%@",NSStringFromCGPoint(point));CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext();CFArrayReflin
我知道,如果您使用CGPath函数进行绘制,您无论如何都必须在最后将该CGPath添加到CGContext(CGContextAddPath),但是选择第一种方法比第二种方法有什么优势/劣势吗?是的,我知道您也可以使用UIBezierPath进行绘图,而且我知道CGPath之间的区别。 最佳答案 因此,通过UIBezierPath上的文档,我发现了通过CGContext函数进行绘图的优势之一:Theadvantageofmodifyingthegraphicscontext(asopposedtothepathobjectitsel
我快要解决这个问题了,但是有一个部分给我带来了麻烦。我试图模仿一个标尺对象,用户可以旋转、缩放和放置在Canvas上,然后沿着边缘追踪以在Canvas上做一个标记。我遇到的问题是无论用户的手指去哪里,都得到线上的下一个点。我可以将法线从该点追溯到沿着我所拥有的边缘的一个小透明View,但是由于锯齿(或其他原因),当它以除纯直线角度(0、90、180)以外的任何角度绘制时,该线会抽动,270).我还尝试编写一个像CGRectContainsPoint这样的函数,除了它需要一个任意旋转的矩形,但我没有成功。下面是根据用户触摸计算点数的代码:-(CGPoint)perpendicularPo
我正在尝试实现一个圆形指示器,它会在值发生变化时用动画绘制自己。我使用CAShapeLayer来绘制动画。到目前为止,我每次都让它从头开始绘制,它按预期工作。现在我想让它更圆滑,并根据新值是大于还是小于以前的值来向前绘制和“删除”。我不确定如何实现删除部分。有一个背景,所以我不能只在上面画白色。这是一张图片,可以更好地理解它的外观。关于如何实现删除部分的任何想法?SO上有一些针对类似问题的解决方案,但这些解决方案不涉及动画。我用这段代码来画:-(void)drawCircleAnimatedWithStartAngle:(CGFloat)startAngleendAngle:(CGFl
我有一个View,我想向其中添加一些自定义绘图。我知道如何使用未连接到Nib/Xib文件的View来执行此操作在-drawRect:方法中编写绘图代码。但是如果我初始化View使用[[MyViewalloc]initWithNibName:@"MyView"bundle:[NSBundlemainBundle]];-drawRect:当然不会被调用。我尝试在-viewDidLoad中执行以下代码CGRectrect=[[selfview]bounds];CGContextRefref=UIGraphicsGetCurrentContext();CGContextSetLineWidth
随着AI绘画的火热,群众对于AI绘画的需求与日俱增,目前已有的小程序、ai绘图软件已不能很好地满足当下用户的画图需求,经常排队生图,一排就是几个小时,或者前面直接8万人排队的现象早日屡见不鲜。新的优秀的AI绘画小程序急待出炉。做ai绘画程序,除了应对当下庞大的流量需求外,还能给创业者带来庞大的商业价值。1、AI绘画所有的作品都是全球独一无二的,创作的作品版权目前都是属于开发者自己,这就相当于拥有了一个庞大的画作版权库;2、商用价值融入生活所有方面,如网络所有卖的画都将是AI创作的,人工创作的画要被追诉版权。3、实现人人都是艺术家,人人皆可作画,可以发行自已的NFT数字藏品。4、是全民玩二次元变
基于PyQtGraph和GraphicsLayoutWidget动态绘图并实现窗口模式,且保留全部绘图信息前言基于PySide2、PyQtGraph和GraphicsLayoutWidget动态绘图并实现窗口模式,并保留全部绘图信息:绘制好的图像既可以显示全部信息,也可以显示最新的50个点信息;因为数据量的增加,折线会因为窗口大小的固定缩成一团,如果有窗口模式这一功能,可以清楚的看到最新绘制的点,保证线与线、点与点之间的距离处于一个合理的范围。正文实现该需求的重点是:设置PlotItem图形对象显示的X轴区域范围1、实现动态绘制数据曲线如何通过定时器进行绘图可以参考【Python_PyQtGr
如何从在线位置加载矢量绘图,例如http://arsenal.com/image.xml并将其显示为图像 最佳答案 您需要在旧设备上支持VectorDrawables吗?如果是这样,那么我认为目前不可能。据我所知,如果VectorDrawable是资源(即通过setImageResource()),支持库将只允许您分配它。http://android-developers.blogspot.co.nz/2016/02/android-support-library-232.html另一种方法是改用SVG,并使用适用于Android的