我已经建立了一个UDP套接字:receiveSocket=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP);然后我修改套接字参数以使用大于默认缓冲区(例如100,000字节):bufferSize=100000;bufferSizeLen=sizeof(bufferSize);setsockopt(receiveSocket,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(char*)&bufferSize,bufferSizeLen);稍后,我想查询套接字以了解缓冲区中当前存储了多少数据(即有多少数据报等待通过调用recv()检索).有办法吗?
我正在Windows上编写一个NASM汇编程序,让用户输入两个单位数字,将它们相加,然后输出结果。我正在尝试使用WindowsAPI进行输入和输出。不幸的是,虽然我可以让它在程序循环后立即读取一个数字以获得第二个值,但程序结束而不是要求第二个值。程序的输出如下所示:有趣的是,如果我输入1,那么显示的值会大一个,所以它正在添加一些东西!这也适用于输入的其他个位数(2-9)。我很确定这与我使用ReadConsoleA函数的方式有关,但我在尝试寻找解决方案时遇到了一些障碍。我安装了gdb来调试程序,组装如下:nasm-fwin64-g-otask9.objtask9.asmGoLink/co
我正在将一个音频信号处理应用程序从WinXP转换到Win7(至少)。您可以想象它是一个声纳应用程序-生成并发送信号,然后读回相关/修改后的信号。该应用程序需要独占使用音频硬件,并且不能承受故障-我们不想阅读诸如“Windows哔哔声导致导弹发射”之类的标题。查看WindowsSDK音频示例,与我的案例最相关的示例是RenderExclusiveEventDriven示例。在音频引擎之外,它准备播放10秒的音频,通过IAudioRenderClient对象的GetBuffer()和ReleaseBuffer将其以10ms的block提供给渲染引擎()。它首先使用这些函数预加载单个10毫秒
使用WindowsAPI的WriteFileGather,我正在将文件写入磁盘。我想将新缓冲区附加到现有文件。有什么方法可以防止WriteFileGather覆盖已有文件? 最佳答案 WriteFileGather永远不会覆盖文件,除非您要求它-没有隐含的覆盖/追加选项,只有“请在文件位置X选项写入数据”。您应该正常打开文件句柄(确保您有GENERIC_WRITE访问权限并至少指定标志FILE_FLAG_OVERLAPPED和FILE_FLAG_NO_BUFFERING使用CreateFile然后使用作为第5个参数传入的OVERLA
参见fullcodehere.我已经用fread调用填充了一个缓冲区(malloc'd)并且它是成功的。我现在正在尝试遍历缓冲区并开始解析输入。我试图通过遍历缓冲区并将每个字符输出到屏幕来开始非常简单。但是我的循环只是输出整个输入。这是代码的循环部分:movecx,0movebx,buffer.readByte:pushDWORD[ebx+1*ecx]pushDWORDecxpushDWORDcharcall_printfaddesp,12increcxcmpecx,[fsz]jge.endReadjmp.readByte读入(s1.txt)的源文件内容为:1+2;我的目标是简单地输出
我正在使用CreateFile()和WriteFile()依次将大约100个大小为50MB的文件写入磁盘上的一个目录。在第二步中,使用CreateFile()和ReadFile()读取这些文件的内容。我注意到一些部分奇怪的事情:如果我通过FILE_FLAG_NO_BUFFERING|FILE_FLAG_WRITE_THROUGH写入文件时,读取需要很长时间(通常为数百毫秒)。但是,当我不传递这些标志时(而是使用FlushFileBuffers()),写入似乎以大致相同的速度发生,但写入后读取这些文件的速度非常快(每次少于20毫秒)文件!)。这怎么可能?写入5000MB数据时传递的标志如
我正在尝试使用以下代码读取进程内存:voidreaddata(HANDLEphandle,LPCVOIDpaddress,SIZE_Tdatasize){char*buff;SIZE_Tdataread;BOOLb=FALSE;buff=(char*)malloc(datasize);b=ReadProcessMemory(phandle,paddress,(LPVOID)buff,datasize,&dataread);if(!b){printf("errorreadingmemory,err=%d\n",GetLastError());return;}printf("DataRea
拥有WindowsIOCP应用程序......................我了解对于异步i/o操作(在网络上),缓冲区必须在发送/读取操作期间保持有效。因此对于每个连接,我都有一个用于读取的缓冲区。对于发送,我使用缓冲区将要发送的数据复制到其中。发送操作完成后,我释放缓冲区以便可以重复使用。到目前为止还不错,不是什么大问题。尚不清楚的是你们是怎么做到的?另一件事是,即使以这种方式处理,我的意思是多缓冲区,接收端也可能会被数据淹没(根据经验)。即使将SO_RCVBUF设置为25MB也对我的测试没有帮助。所以我该怎么做?有待发送队列吗? 最佳答案
目前,我有一个进程缓冲区,它是utf-8-auto(emacsmodeline将缓冲区报告为utf-8-auto-dos)CRLF风格的换行符。当我通过process-send-region或process-send-string将多行文本写入缓冲区时,每行都以^M为后缀>.让这个问题变得奇怪的是,直接从进程写入进程缓冲区的文本不包含^M。源文本来自哪里似乎没有任何区别,事实上,即使是标记和发送的多行区域已经出现在进程缓冲区中(不包含^M)将在发送时包含它们。(注意process-send-region的源文本将始终来自Emacs缓冲区,process-send-string,当多行将
我目前正在尝试创建一个程序来获取视频文件(通常是AVI),并尝试将其转换为图像。到目前为止,我的流程运行得非常完美,如果需要的话可以不用管它。但是,我想看看是否可以优化它以提高速度。所以我的问题是,是否可以将视频文件的一部分逐block加载到内存中,而不是流式传输。也许将2-3分钟的剪辑加载到缓冲区中,对其进行处理,然后在接下来的2-3分钟的视频中重新使用它。我研究了DirectShow和OpenCV以加载和播放视频文件,但到目前为止还没有找到任何关于将视频加载到缓冲区中的信息。非常感谢任何指向教程或概念的链接。如果有帮助,将在WindowsXP/7机器上开发。