在Java和C#中有几个用于缓冲流的类:C#中的BufferedStream、Buffered(Input|Output)Stream和Buffered(Reader|Writer)。他们在构造函数中获取一些流并实现相同的接口(interface)。问题是-它是如何工作的?当我尝试读取一个字节时会发生什么?它把很多字节读入内部缓冲区,然后一个字节一个字节地返回给我?写一个字节?写入内部缓冲区并在flush()上将其写入内部流?关于读取/写入字节数组-在缓冲流上执行此操作是否效率低下,原因是将字节复制到内部数组和从内部数组复制字节? 最佳答案
我已经编写了后台InputStream(和OutputStream)实现来包装其他流,并在后台线程上提前读取,主要允许解压缩/压缩发生在不同线程处理解压流。这是一个相当标准的生产者/消费者模型。这似乎是一种通过读取、处理和写入数据的简单进程充分利用多核CPU的简单方法,从而可以更有效地利用CPU和磁盘资源。也许“高效”不是最好的词,但与直接从ZipInputStream读取并直接写入ZipOutputStream相比,它提供了更高的利用率,而且我更感兴趣的是减少了运行时间。我很高兴发布代码,但我的问题是我是否正在重新发明现有(和更频繁使用的)库中现成的东西?编辑-发布代码...我的Ba
我看到一个奇怪的情况,Java8u45和java.util.Deflater.deflate(byte[]b,intoff,intlen,intflush)的输出缓冲区很小与小输出缓冲区一起使用时的方法。(我正在编写一些与WebSocket即将推出的permessage-deflate扩展相关的低级网络代码,因此小缓冲区对我来说是现实)示例代码:packagedeflate;importjava.nio.charset.StandardCharsets;importjava.util.zip.Deflater;publicclassDeflaterSmallBufferBug{publ
我正在尝试实现一个读/写缓冲区类,在该类中它可以支持多个写程序和读程序,并且在写程序编写缓冲区的同时,读程序可以同时读取缓冲区。这是我的代码,到目前为止我还没有看到任何问题,但是我不确定100%是否是线程安全的或者是否有更好的方法。publicclassBuffer{privateStringBuildersb=newStringBuilder();privatefinalReentrantReadWriteLocklock=newReentrantReadWriteLock();privateRandomrandom=newRandom();publicvoidread(){try{
在我的Scala函数中,我正在遍历JavaArrayCollection,提取应形成新集合的特定元素。最后,它必须再次成为Java-ArrayList,因为我正在与Java框架进行交互。我的代码://tomakescala-styleiteratingoverarraylistpossibleimportscala.collection.JavaConversions._//ArrayListcontainselementsofthistype:classSubscription(valsubscriber:User,valsender:User)//I'mgettingthislis
Linux文件系列:深入理解缓冲区和C标准库的简易模拟实现一.缓冲区的概念和作用二.一个样例三.理解样例1.样例解释2.什么是刷新?四.简易模拟实现C标准库1.我们要实现的大致框架2.mylib.h的实现1.文件结构体的定义2.myfopen等等函数的声明3.完整mylib.h代码3.myfopen函数的实现4.myfwrite函数的实现5.myfflush函数的实现6.myfclose函数的实现7.演示8.完整代码1.mylib.h2.mylib.c3.main.c一.缓冲区的概念和作用二.一个样例三.理解样例1.样例解释2.什么是刷新?四.简易模拟实现C标准库至此,我们理解了缓冲区的概念和
我有一个程序可以将人员添加到数组列表中。我想做的是将这些人也添加到一个文本文件中,但程序会覆盖第一行,因此这些人会被删除。我如何告诉编译器在下一个空闲行写入?importjava.io.*;importjava.util.*;importjavax.swing.JTextArea;publicclassLogic{Filefile;FileWriterfw;FileReaderfr;BufferedWriterbw;ArrayListperson;publicLogic(){try{file=newFile("register.txt");if(!file.exists()){file
基本上我需要一个数据结构来存储服务器端的临时聊天消息。应该是:有界:因为我不需要存储太多消息,客户端会每秒发送一次获取新消息的请求。我认为绑定(bind)大小应该是最大值。一秒钟内并发请求的数量。当缓冲区已满时,旧消息将被删除。适合高并发访问:我不想使用Collections.synchronizedXXXX这样的数据结构,因为在迭代过程中,如果其他线程改变了数据结构,例如添加一条消息,它会抛出一个异常,所以我必须锁定整个数据结构,实际上我并不关心客户端请求是否可以获得最后插入的消息,因为他们会在一秒钟后发送一个新请求,另一方面,写操作应该永远不会延迟。包java.util.concu
FileInputStream:字节输入流读取注意:字节输入流,到-1就是文件内容的末尾 //FileInputStream字节输入流读取publicclass FileInputStreamDemo5 { publicstaticvoid main(String[] args) throws IOException { FileInputStreamfis = new FileInputStream("f:\\test\\ps.txt"); /*fis.read()读数据 by=fis.read()把读取到的数据赋值给变量by !=1判断by的值是不是等于负1
我正在使用Boost::几何::缓冲区来创建不规则形状多边形的内部偏移或扩张。下图显示了一个示例输入和输出。原始多边形以白色显示,偏移多边形以紫色显示。紫色多边形的右侧有两组无关线(被视为较厚/较亮的区域),左侧有一个长长的尖峰。该示例中使用的多边形非常基本。它缺乏任何形式的对称性,但没有明显的转弯或锯齿状的边缘。输入多边形的原始数据是笛卡尔点列表:x:61.2101898,y:81.9854202x:61.3715706,y:82.0616913x:61.4335442,y:82.1924744x:61.4778328,y:82.2606735x:61.5202942,y:82.323646