我得到了PHPFatalerror:Class'ffmpeg_movienotfound我发现了几个带有php_ffmpeg.dll的存档,我还在php.ini中添加了extension=php_ffmpeg.dll,重新启动了apache,但是当检查phpinfo()我的服务器在Windows上运行,我需要有关安装该库的帮助。我只是查看error.log并找到以下行PHPWarning:PHPStartup:Unabletoloaddynamiclibrary'C:\xampp\php\ext\php_ffmpeg.dll'-Thespecifiedmodulecouldnotbef
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭6年前。Improvethisquestion我有一个命令行php应用程序,我需要将其分发给客户。我只想给他们一个可执行文件,而不是安装php的说明;)什么是适用于php5、curl、TLS和我使用的其他一些库的良好php编译器?我需要控制内存和时间限制使用,所以我必须能够使用自定义的php.ini。(这个应该也打包在exe里面,不是单独的文件)此外,我不希望代码被轻易提取。这不是一个很大的要求,但我宁愿不要在十
所以我找到了thispost但它似乎有点旧......所以我想知道在哪里可以获得关于在Windows下将ffmpeg构建为静态.lib文件(用于C和C++项目)的100%最新说明。重点是将ffmpeg作为唯一的lib文件而不是lib+dll。那么从哪里得到这样的说明,谁能提供一下? 最佳答案 您遇到了什么问题?以下站点可能有您需要的内容。它是用于win32的mingwffmpeg静态库的自动构建。http://ffmpeg.arrozcru.org/autobuilds/这是一个wiki链接,其中包含许多有关如何在Windows上编
我已经从http://par.perl.org/wiki/Main_Page下载了PAR并在阅读README文件后编译它。我使用dmake-4.12-20090907而不是来自http://search.cpan.org/dist/dmake/的nmake(因为1.5不起作用).安装过程中没有问题(重复安装过程无济于事,没有警告,只是文本输出更少),但是没有pp.exe或类似的东西。我用的是WindowsXP,所有的编译都是在c盘上完成的。perl-v“这是为MSWin32-x86-多线程构建的perl5,版本12,颠覆2(v5.12.2)” 最佳答案
尝试编译此示例项目以熟悉OpenCV:#include#includeusingnamespacecv;intmain(intargc,char**argv){Matimage=imread(argv[1],1);if(argc!=2||!image.data){printf("Noimagedata\n");return-1;}namedWindow("DisplayImage",CV_WINDOW_AUTOSIZE);imshow("DisplayImage",image);waitKey(0);return0;}我得到以下编译错误:DescriptionResourcePathL
我的应用程序中的所有sass文件都编译成一个大的css文件,但它变得相当臃肿。为了监控膨胀的来源,我编写了一个批处理文件来遍历每个单独的sass文件并将其编译为单独的样式表。问题是每个样式表都依赖于一个样式表,尤其是一个-_mixins_and_vars.scss-它只包含在我的over-archingstyles.scss样式表中一次,并且在其他sass文件中根本没有被引用。有没有办法在编译运行时临时导入额外的sass样式表? 最佳答案 这里有一个建议:在你的批处理脚本中,将对_mixins_and_vars.scss的引用插入目
我使用Qt&OpenCV录制视频,使用QAudioInput将音频录制成wav格式。我想将它们组合成一个视频文件。我怎样才能做到这一点?我研究了很多,但似乎找不到完成此操作的命令。我同时使用Windows和Mac。 最佳答案 仅供引用,此操作似乎是通过命令行inthisthread完成的.由于您可以使用system()调用此命令,因此这种方法可能会变得很容易破解。但如果您仍然想以编程方式进行,我建议您看一下Dranger'sFFmpegtutorials.它提供了8个有趣的教程,展示了如何做简单的事情,从拍摄视频快照到更复杂的事情,
好吧,关于我一直从事的项目,我遇到了一个非常奇怪的问题。该项目是一个3D引擎(分别使用SDL和openGL进行输入处理和图形处理)。在过去的几个月里,我一直在linux(Ubuntu10.10)中从事这个项目,最近决定将代码移植到Windows7环境中。我选择SDL的主要原因之一是它独立于操作系统处理窗口创建,这意味着从一个操作系统移植到另一个操作系统应该相当简单。我在编译或链接时没有遇到问题,问题是完全相同的代码显然没有理由以两种完全不同的方式运行。首先,一个差异的可视化示例:http://i.stack.imgur.com/RNcCs.jpg它不应该这样看,首先左下角的紫色revt
最近我向社区询问了两个偏移量的差异Visual-C++inlineassemblerdifferenceoftwooffsets并很快得到回复,非常感谢。现在我遇到了另一个问题,这个问题更糟。我有这样的指令..naked...__asm{...moveax,dwordptr[ebx+offsetdata1]...}真正的问题是它被编译为moveax,[offsetdata1]此行没有编译器警告(/WAll模式),但代码已更改且更改很多-想象一下,它完全被抛出ebx+部分!默默。它是编译器错误还是功能?也许我必须指定一些额外的标志?问题仅在于偏移量,因为moveax,dwordptr[e
ffmpegffmpeg是一个音视频处理工具。常用的功能有视频转图片和截取视频片段。视频转图片$ffmpeg-i[input]-vffps=[fps]-q:v[n][output]"截取视频$ffmpeg-ss[start]-i[input]-t[duration]-ccopy[output]$ffmpeg-ss[start]-i[input]-to[end]-ccopy[output]其中,-i表示输入;-vf表示每1秒输出几帧;-q:v选择图片质量,其中n是1-31的数字,1表示最高质量附一张有无添加-q:v1参数的对比图:pyside6当批量操作视频,且需要频繁更改传入参数时,使用可视化