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编译ffmpeg

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python - 在 Windows 上部署 Python 包,编译依赖项,而不安装 Visual Studio?

如果需要编译某些依赖项,将Python包部署到WindowsServer的最佳方法是什么?安装VisualStudio是不可能的,每次需要更新时我都不愿意传递一个250MB的文件。pipinstall-rrequirements.txt是目标。有什么建议吗? 最佳答案 easy_install-允许从exe安装easy_install确实从exe安装程序安装,如果它们可用的话。pip不从exe安装,因此对于C/C++包,easy_install通常是安装方式。制作pip来安装二进制文件pip支持从wheel格式安装。如果您在pypi

windows - 将 list 添加到从 jar 编译的 exe 文件

我有一个可运行的MyApp.jar,我使用launch4j将其编译为MyApp.exe,因为此应用程序需要管理员权限,我尝试按照以下文章向其添加list文件:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb756929.aspx当我执行mt.exe–manifestmanifest.xml–outputresource:MyApp.exe;#1进程完成且没有错误,但MyApp.exe文件的大小仅从6mb减少到32kb,当我尝试运行它时出现以下错误:错误:无效或损坏的jarfile。也许有人知道它有什么问题?我的list文件附在下面:{appname}

python - 使用 cython 使用 dask 或 joblib 多处理编译可执行文件会导致错误

我正在使用dask或joblib将一些串行处理的python作业转换为多处理。遗憾的是我需要在Windows上工作。当从IPython中运行或从命令行使用python调用py文件时,一切都运行良好。使用cython编译可执行文件时,它不再正常运行:越来越多的进程(无限且大于请求的进程数)开始启动并阻止我的系统。感觉有点像MultiprocessingBomb-但当然,我使用了if__name__=="__main__:"来获得控制block-通过在命令行从python调用正常运行批准。我的cython调用是cython--embed--verbose--annotateTHECODE.

c++ - 从已编译的应用程序创建 Windows 服务

我想使用MicrosoftVisualStudio2015从我编译的C/C++代码创建一个服务。我编译了我的代码并使用来自应用程序可执行文件的sc.exe创建了一个服务。我的代码由一个无限循环组成,它在时间间隔内将一个简单的字符串写入一个静态文件。创建服务并重启后,服务似乎自动停止了。直接运行时可执行文件工作正常。代码如下:#include"stdafx.h"#include#include#includeusingnamespacestd;voidwrite_txt_file(stringfile_name,stringinput){/*writeastringtoaspecific

c++ - 使用 MSVC 9 编译的程序无法在 vanilla SP3 XP 上启动

我在虚拟机上安装了XP,将其更新为SP3,然后在我的真实计算机上测试了一个用VisualC++2008编译的小程序-但是它没有启动,只是输出一个错误,说检测到问题并且重新安装应用程序(我的应用程序大小为10KB,甚至没有安装)可以解决问题。运行使用MSVC9编译的程序需要什么?我可以只包含一些dll以便它在任何地方都能工作吗? 最佳答案 静态链接到运行时库(选择multithreaded而不是multithreaded-dll)或遵循tommieb75的建议并安装MSVC9runtimeredistributable(复制到syst

c++ - 如何使用 ffmpeg 以便不需要将其 dll 包含在您的应用程序文件夹中?

所以我的观点是为c/C++Windows开发人员找到.lib形式的普通ffmpeg,以便能够在我的应用程序中包含所有需要的功能——也就是说一个exe没有额外的dll。所以我正在透过它的window看/autobuilds/搜索这样的.lib文件数组。至于现在最接近我想要的是带有.lib和.dll.a文件的ffmpeg-swscale-mingw32-shared-dev\lib文件夹。问题是我对C/C++开发还很陌生,所以我想知道这个构建是我需要的还是我需要其他东西?毕竟ffmpegmingw32共享开发版本中的.dll.a文件是什么? 最佳答案

c++ - 在不同项目(没有编译时链接)中使用的 header 中声明的纯抽象 C++ 类是否共享相同的虚拟表模型?

我有一个C++头文件声明了一个仅由纯虚方法组成的类。我有两个使用该header的DLL(其中一个实现该接口(interface))但在编译时未链接。一个DLL正在动态加载另一个,将已实现接口(interface)的指针传递给另一个。这些DLL是否共享相同的虚拟表结构? 最佳答案 当然,类头足以构建完整的类(这里说的是内存中的布局,一切都是如何定位的,而不是里面的实际数据),包括精确的虚拟表结构。想一想,每个链接对象(您的.cpp文件)都是单独编译的,只有头文件是共同的,但在编译时,编译器必须知道虚拟表的精确结构才能正确路由虚拟调用。

windows - cuda nvcc 交叉编译器

我想在Mac上编译CUDA代码,但使其在Windows上可执行。有没有办法设置nvccCUDA交叉编译器?问题是由于旅行,我的桌面窗口将有一段时间无法访问,但是我不想浪费时间等待我回来编译代码。如果我必须等待,那么调试代码并确保它编译正确等等都是浪费时间。不过,我的Mac没有配备支持cuda的硬件。 最佳答案 简短的回答是,不,这是不可能的。这是一个常见的误解,但nvcc实际上并不是一个编译器。它是一个编译器驱动程序,并且在很大程度上依赖于主机C++编译器来引导主机和设备代码的编译。要为Windows编译CUDA,您必须使用Micr

c++ - 从 Linux 到 Windows 交叉编译时应该如何处理字符编码?

在使用mingw从Linux交叉编译到Windows时,应该如何处理字符编码/转换问题?我正尝试在Linux系统上为Windows目标交叉编译Qt项目。我已经安装(我认为是)所有必需的mingw包,我认为我的环境配置正确。但是,当我尝试配置Qt库时,它在尝试编译project.cpp时失败了:project.cpp:Inmemberfunction'QStringList&QMakeProject::values(constQString&,QMap&)':project.cpp:3062:51:error:cannotconvert'wchar_t*'to'LPSTR{akachar

c++ - 哪些适用于 Windows 的 C++11 编译器支持新的类型特征,例如 "is_nothrow_move_constructible"?

是否有支持新的C++11类型特征的适用于Windows的C++11编译器,例如is_nothrow_move_constructible?我试图编写一个支持它的容器,却发现我的编译器(VC++2010、TDMMinGW32GCC4.6)都不支持它... 最佳答案 对于mingw,我推荐STL'sdistrohere(海湾合作委员会4.7.1)。它还带有boost1.50。还有mingw-w64(原始mingw的一个分支),我推荐rubenvb'spersonalbuildshere.转到ToolchainstargettingWin