detours包声称支持64位但我没有看到编译64位二进制文件的方法:Detouring32-bitand64-bitProcesses使用nmakeall只编译32位东西:>dirVolumeindriveDisVolumeVolumeSerialNumberisXXXX-XXXXDirectoryofD:\Detours06/21/201803:46PM.06/21/201803:46PM..06/23/201808:13PMbin.X8606/20/201709:03AM5,105CREDITS.TXT06/22/201703:06PM31DetoursVersion3.0Bui
我正在开发一个应在Windows服务器和客户端Win2K及更高版本上运行的应用程序。它使用基于Windows的测试自动化脚本语言AutoIT进行编码,但我的客户(政府机构)使用的安全代码分析工具不支持该语言,因此担心该应用程序可能无法获得批准。我正在寻找一种替代语言来开发该工具。编译后的.exe不需要任何其他尚未安装在生产系统中的运行时依赖项-没有人有兴趣经历10年以上的繁文缛节旧的遗留系统将于2023年退休。这意味着对于初学者来说,运行时不依赖于Python或.NET。暂时也没有JRE。不确定我应该检查哪些其他软件。此应用程序只需要在Windows上运行。谷歌搜索后,似乎无法在没有安
我的团队需要“Sobol准随机数生成器”——一种以高质量结果和运行速度而闻名的常见RNG。我找到了whatlookslikeasimpleCimplementationontheweb.在家里,我几乎可以立即使用我的LinuxGCC编译器编译它。第二天,我在工作中试了一下:如果我在VisualStudio中以Debug模式编译,大约需要1分钟。如果我在Release模式下编译它,大约需要40分钟。为什么?我知道“发布”模式会触发一些编译器优化……但是这么小的文件怎么可能花这么长时间来优化呢?它主要是评论和静态数据。几乎没有什么值得优化的。这些PC都不是特别慢,无论如何我知道编译时间在一
一、AVFrame结构体AVFrame结构体一般用于存储原始数据(即非压缩数据,例如对视频来说是YUV,RGB,对音频来说是PCM),此外还包含了一些相关的信息。比如说,解码的时候存储了宏块类型表,QP表,运动矢量表等数据。编码的时候也存储了相关的数据。因此在使用FFMPEG进行码流分析的时候,AVFrame是一个很重要的结构体。AVFramet通常在解码时包含较多的码流参数,编码时主要用于承载图像数据或者音频采样数据。结构体的定义位于libavutil/frame.h,这里介绍解码情况下的主要变量1.变量介绍①uint8_t*data[AV_NUM_DATA_POINTERS];(1)图像数
我正在尝试运行GLSLexample,但我不能。错误出现在程序退出的glGetShaderiv(vShader,GL_COMPILE_STATUS,&status);行中。vShader是文件vPhong.glsl.返回的错误是:0(18):errorC0000:syntaxerror,unexpected$undefinedattoken""0(18):errorC0501:typenameexpectedattoken""我已经“安装”并引用了GLEW和Glut及其库文件。我用glewInit编辑了我的程序。程序能够找到.glsl文件。奇怪的是我能够运行precompiledGLS
我在OSDevwiki上读到,x86架构的保护模式允许您为代码和数据创建单独的段,而您不能写入代码段。Windows(是的,这是平台)将新代码加载到代码段中,并在数据段上创建数据。但是,如果是这种情况,程序如何知道它必须将段切换到数据段?因为如果我理解正确的话,所有地址指令都指向您运行代码的段,除非您切换描述符。但我也读到,如此收集的平面内存模型允许您在一个段内运行代码和数据。但我只是在与汇编程序相关的情况下才读到这篇文章。那么,请问,Windows上的C编译代码是怎么回事?谢谢。 最佳答案 解释中segment有两种含义:一个80
我有一个与此问题相关的问题UnabletoCompileObjectiveCusingGnusteponwindows我正在尝试在Windows上编译我的第一个ObjectiveC应用程序。该文件是hello.m(以下所有文件均在VisualStudio中创建)#importintmain(intargc,constchar*argv[]){NSAutoreleasePool*pool=[[NSAutoreleasePoolalloc]init];NSLog(@"HellofromHello.m!");[poolrelease];return0;}为了编译它,我在同一目录中有一个GNU
我目前正在尝试使用Windows和MinGW编译动态链接库(用于插件系统)。我使用这个命令行编译每个对象:mingw-g++-fPICtest.cpp以及使用这一行的库:mingw-g++-rdynamic-shared-Wl,-soname,test.so.1-otest.sotest.o它根本不起作用(将GCC与Linux一起使用,虽然类似的行有效):由于某种原因,fPIC和rdynamic被忽略了。在尝试创建库时,它失败了,因为编译器尝试将它与应该解析的对象链接起来,因为我将它与主二进制文件动态链接。那么如何使用MinGW编译它呢?谢谢:)! 最佳答案
是否可以免费使用C#?您会使用哪些工具?为了娱乐/学习:我很确定你可以,但工具问题仍然存在。对于您想出售的程序?我正在寻找的工具:IDE(尽可能完整:调试、重构、库、IntelliSense等)-此外,如果IDE未包含编译器。单元测试,记录(像使用JavaDoc一样提取评论),部署。也欢迎提供其他关于不错的免费工具的建议。请注意,IMO,VisualStudioExpress并未提供所有这些工具。 最佳答案 IDE:VisualStudio2017Community.它具有ProfessionalEdition功能的一个子集,但包含
当我开发C#控制台应用程序(将在服务器上运行)并使用VisualStudio运行它时,我在程序终止前收到“按任意键继续”消息。但是,当我使用CSC手动编译完全相同的C#代码文件时,我的程序没有显示该消息并且它在完成其逻辑后立即终止。有谁知道我如何在不使用VS且不更改C#代码或添加ReadLine()的情况下编译代码时实现相同的功能?更新:我学习C#时曾出现过相同的消息,我曾经将TextPad与CSC一起使用,并且该消息过去常常在不添加任何Write(Line)/Read(Line)调用的情况下出现 最佳答案 这与编译器无关-如果您按