比如我有classFoo:INotifyPropertyChanged{publiceventPropertyChangedEventHandlerPropertyChanged;publicintBar{get;set;}}我可以获取Foo类AST并在编译时将Bar重写为publicstringBar{get{returnthis.bar;}set{if(value!=this.bar){this.phoneNumberValue=value;PropertyChanged(this,newPropertyChangedEventArgs("Bar"));}}}.
我在调查一些奇怪的对象生命周期问题时,发现了C#编译器的这种非常令人费解的行为:考虑以下测试类:classTest{delegateStreamCreateStream();CreateStreamTestMethod(IEnumerabledata){stringfile="dummy.txt";varhashSet=newHashSet();varcount=data.Count(s=>hashSet.Add(s));CreateStreamcreateStream=()=>File.OpenRead(file);returncreateStream;}}编译器生成以下内容:int
理解关于重载决议的C#语言规范显然很难,现在我想知道为什么这个简单的案例失败了:voidMethod(Funcf){}voidMethod(Funcf){}voidCall(){Method(()=>{thrownewNotSupportedException();});}这会产生编译时错误CS0121,以下方法或属性之间的调用不明确:后跟我的两个Method函数成员(重载)。我所期望的是Func是一个比Func更好的转换目标,然后应该使用第一个重载。自.NET4和C#4(2010)起,通用委托(delegate)类型Func在TResult中一直协变,因此存在从Func的隐式转换至F
为了在Mono中部署我的项目,我已将其降级为.Net4.0,就像我对我引用的库(CommonUtils)所做的那样。但是,我仍然遇到以下异常:Theprimaryreference"CommonUtils"couldnotberesolvedbecauseithasanindirectdependencyontheassembly"Newtonsoft.Json,Version=4.5.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=30ad4fe6b2a6aeed"whichwasbuiltagainstthe".NETFramework,Version=v4.
这里是一些用C#编写的测试程序:usingSystem;structFoo{intx;publicFoo(intx){this.x=x;}publicoverridestringToString(){returnx.ToString();}}classProgram{staticvoidPrintFoo(refFoofoo){Console.WriteLine(foo);}staticvoidMain(string[]args){Foofoo1=newFoo(10);Foofoo2=newFoo(20);Console.WriteLine(foo1);PrintFoo(reffoo2)
我刚刚遇到了一些对我来说很奇怪的事情:当你在一个值类型上使用Equals()方法时(当然,如果这个方法没有被覆盖)你会得到一些非常非常慢-使用反射对字段进行一对一比较!如:publicstructMyStruct{inti;}(...)MyStructs,t;s.i=0;t.i=1;if(s.Equals(t))/*s.iwillbecomparedtot.iviareflectionhere.*/(...)我的问题:为什么C#编译器不生成比较值类型的简单方法?类似于(在MyStruct的定义中):publicoverrideboolEquals(Objecto){if(this.i=
当你有如下代码时:staticTGenericConstruct()whereT:new(){returnnewT();}C#编译器坚持发出对Activator.CreateInstance的调用,这比native构造函数慢得多。我有以下解决方法:publicstaticclassParameterlessConstructorwhereT:new(){publicstaticTCreate(){return_func();}privatestaticFuncCreateFunc(){returnExpression.Lambda>(Expression.New(typeof(T)))
再次受到-5问题的启发!IsemptycaseofswitchinC#combinedwiththenextnon-emptyone?我阅读了[thiscomment]的@Quartermeister并感到惊讶!那么为什么这个可以编译switch(1){case2:}但这不是。inti;switch(i=1){case2://Controlcannotfallthroughfromonecaselabel('case2:')toanother}这都不是switch(2){case2://Controlcannotfallthroughfromonecaselabel('case2:')
我们使用Hudson来构建我们的项目,Hudson在编译时方便地定义环境变量,如“%BUILD_NUMBER%”。我想在代码中使用该变量,这样我们就可以做一些事情,比如在运行时记录这是什么构建。但是我不能做System.Environment.GetEnvironmentVariable因为那是访问运行时环境,我想要的是这样的:#defineBUILD_NUM=%BUILD_NUMBER%或conststringBUILD_NUM=%BUILD_NUMBER%除非我不知道语法。有人可以指出我正确的方向吗?谢谢! 最佳答案 好的,这就
在运行时,我不知道什么类型的变量v1是。为此,我写了很多ifelse声明:if(v1isShellProperty){v2=(v1asShellProperty).Value;}elseif(v1isShellProperty){v2=(v1asShellProperty).Value;}elseif(v1isShellProperty){v2=(v1asShellProperty).Value;}elseif(v1isShellProperty){v2=(v1asShellProperty).Value;}唯一的区别在于ShellProperty.所以不要用很多ifelse来写这篇文