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编译优化

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go - 用cgo编译出错

因此,我试图在不忙等待的情况下从stdin读取,忽略EOF,因为在我的案例中,客户端会来来去去。在C中,我会使用简单的select()或poll(),但我正在尝试学习Go,但我对缺少select()或poll()感到非常沮丧。我找不到在Go中使用select和channels的好方法,因为Read()将在EOF上立即返回,而我又回到了忙碌的等待状态。syscall.Select()似乎是最好的方法,但Go并没有费心去实现FD_SET!感叹所以,我正在尝试使用cgo。packagemain/*#include#includevoid_FD_SET(intsysfd,void*set){F

戈朗。帮助优化一段代码

我有密码ifconfig.Process.TraceLog!=""{f,err:=os.OpenFile(config.Process.TraceLog,os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_APPEND,0666)iferr!=nil{fmt.Println("erroropeninglogfile:%v",err)os.Exit(1)}Trace.SetOutput(f)}ifconfig.Process.InfoLog!=""{f,err:=os.OpenFile(config.Process.InfoLog,os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_

http - 新手编译报错net/http响应

为什么我会收到此代码的编译错误?响应类型在“net/http”中定义packagemainimport"net/http"funcmain(){}funcGetWithProxy(urlStringstring,proxyStringstring)(resp*Response,errerror){returnnil,nil}错误:.\t.go:3:importedandnotused:"net/http".\t.go:7:undefined:Response 最佳答案 它在提示你没有使用net/http,而你没有。packagema

go - 在 windows 上运行 linux 的编译代码

所以我在Windows(10)forLinux上交叉编译了Go代码,我实际上能够在Windows和Linux上运行相同的可执行文件,这怎么可能? 最佳答案 那就是新的WindowsSubsystemforLinux(WSL),可以在Windows10上本地运行LinuxELF二进制文件。 关于go-在windows上运行linux的编译代码,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questi

go - 在已编译的 golang 可执行文件中隐藏静态字符串

我在代码中有这样的东西varmyString="teststring"编译运行stringsmyexecutable|grep"teststring"我在输出中看到了它。有没有办法在golang的可执行文件中隐藏明文字符串?单独的文件不是一个选项。它不是针对合格的黑客,而是针对可以在记事本中打开可执行文件并找到加密key的普通用户。 最佳答案 将文本写成一系列十六进制字节对您没有帮助——该字符串仍将按原样出现在二进制文件中。一个解决方案是对其进行加扰,可能是rot-13,或者将所有字节与某个值进行异或,或者甚至使用使用已知种子值初始

GO-GTK 树莓派交叉编译

我正在使用GO-GTK来显示图像,该项目在amd64上运行良好,但是当我尝试为arm(RaspberryPi)交叉编译它时,出现以下错误。请告知如何将go-gtk从amd64交叉编译到arm(Raspberrypi3)。编译器输出如下github.com/mattn/go-gtk/glib#github.com/mattn/go-gtk/glibInfileincludedfrom/usr/lib/x86_64-linux-gnu/glib-2.0/include/glibconfig.h:9:0,from/usr/include/glib-2.0/glib/gtypes.h:32,f

go - 在 Bitbucket 管道中交叉编译 Golang

我正在尝试配置BitbucketPipelines以自动将Golang代码编译到Linux、OSX和Windows。我为此使用了Go的交叉编译功能;流水线运行Linux环境,通过设置GOOS和GOARCH的值交叉编译到OSX和Windows。但是,我无法让Windows构建正常工作-它出错并告诉我它找不到某个包。Linux和OSX构建均成功。但是,Windows构建失败,告诉我它找不到/go/src/github.com/sirupsen/logrus/hooks/syslog。之前的两个构建都成功地使用了这个包,并且运行了这两个ls/go/src/github.com/sirupse

dictionary - 带 map 优化的嵌套范围循环

我正在尝试从结构字段中收集所有X和Y值,并将属于同一X值的Y值放置在映射中,但它嵌套了3层。目前,我正在使用以下代码:topClasses:=make([]TopClass,0)//populatetopClassesSlicehereKeyValueMap:=make(map[int][]int)for_,nestedClass:=rangetopClasses{for_,nestedItem:=rangenestedClass.nestedList{for_,value:=rangenestedItem.Values{if_,found:=KeyValueMap[value.X];

go - 带有 gRPC 的 golang protocol buffers 可以在不同的 OS 平台上交叉编译和使用吗?

这个问题专门关于在不同的操作系统平台上编译和使用golangProtocolBuffer(使用gRPC),我还没有看到类似的问题。是否可以在Windows上编译一个.proto文件,然后在Linux上使用生成的文件?还是相反?我在Windows和Linux上编译了相同的.proto文件,diff显示了不同的结果。一个区别是Windows编译版本有时会在请求结构的字段中重复json,如下所示:Field1Name*type`protobuf,bytes,1,opt,name=my_name,json=myName"json:"my_name,omitempty"`而Linux版本是:Fi

google-app-engine - gcloud app deploy 尝试编译不需要的文件,我可以排除部分树吗?

我正在从包含更多项目的GOPATH部署GoogleAppEngine应用程序。出于某种原因,正在编译未从我正在上传的应用程序中引用的销售库(github.com/mattn/go-sqlite3),但失败了。有没有办法从gcloud中排除代码树中不需要的部分?我在gcloud的文档中找不到有关如何执行此操作的任何内容。Updatingservice[default]..........failed.ERROR:(gcloud.app.deploy)ErrorResponse:[9]Deploymentcontainsfilesthatcannotbecompiled:Compilefa