当我决定在C#中自己实现JavaByteBuffer时,我认为它会比MemoryStream+BinaryWriter/二进制阅读器。我通过ILSpy查看了它们的源代码,发现有很多检查和辅助方法调用,而在我的实现中,我直接使用底层字节数组。但是,当测试表明重型内置类的方法调用比我的轻型方法调用快将近两倍时,我感到非常惊讶。例如:publicvoidWriteBytes(Byte[]buffer,Int32offset,Int32count){this.EnsureFreeSpace(count);Buffer.BlockCopy(buffer,offset,this.buffer,th
尝试列出特定文件夹中的目录和文件。此文件夹将取决于通过Windows身份验证(NTLM)登录并从ActiveDirectory(homedirectory属性)检索的当前用户(Page.User)。我正在使用域用户访问AD并检索文件夹位置,这工作正常。即使使用模拟,也无法使用System.IO.DirectoryInfo.GetDirectories()检索子文件夹。这是我用于模拟的代码:System.Security.Principal.WindowsImpersonationContextimpersonationContext;impersonationContext=((Sys
我正在使用WMI(Win32_NetworkAdapter)并尝试获取连接的有线或无线物理网络适配器的详细信息,并避免使用虚拟适配器等。阅读thisarticle它解释说您必须对WMI进行一些巧妙的查询以消除虚拟适配器并尝试仅返回真实的物理适配器。阅读thispost它解释说,您可以比较网络适配器“描述”中的文本,看它是否包含“无线”、“802.11”或“WLAN”,如果包含,则很可能该适配器是无线适配器。随着今天的.Net版本和其他进步,这些真的是在WindowsXP+上确定网络适配器是有线还是无线并且不是来自VM软件或类似软件的虚拟适配器的仅有的两种方法吗?如果不是,请解释。
根据随机的Internet评论,我一直认为C#编译器对IL(删除始终为真的if语句、简单的内联等)进行了简单的优化,然后是JIT执行真正的、复杂的优化。举个例子,在thedocumentationforthe/optimizecompilerflag上,它说The/optimizeoptionenablesordisablesoptimizationsperformedbythecompilertomakeyouroutputfilesmaller,faster,andmoreefficient.这意味着语言编译器至少应用了一些优化。然而,玩弄TryRoslyn,这似乎不是真的。看起来
在测试我在Windows7Ultimatex64上编写的UDP多播服务器时,我遇到了一件非常奇怪的事情。在后台使用foobar2000播放音乐显着提高了服务器的传输速率,但也导致了轻微的数据包丢失。关闭音乐会立即将传输速率降低到可接受的水平以下,但也会产生0丢包。(我有一个客户端应用程序,它与服务器通信并报告未确认的数据包)我知道Vista(及更高版本)的节流行为使媒体和网络应用程序可以很好地协同播放,但我当然没想到播放音乐会提高网络性能,也没有想到关闭它会如此显着地降低网络性能。从代码的角度来看,我可以在我的服务器应用程序中对此做些什么,以便无论是否在Vista及更高版本上播放音乐,
有没有存储优化SparseMatrix在C#中实现? 最佳答案 有Math.NET.它有一些备用矩阵implementations.(链接指向旧的Math.NET站点。不再有文档的在线版本)。 关于c#-C#中是否有任何存储优化的稀疏矩阵实现?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1812249/
我想收集一些关于我的应用程序使用情况的统计数据,并且由于我已经在GoogleAnalytics中拥有网络统计数据,我认为如果我可以从应用程序发送一个导致命中的请求会很酷分析,例如。/app/v1.0/调试这可以让我看到我的应用程序启动的频率(或其他)。我在网上看了看,发现了一些人在做类似事情的例子(有些人是为了解决Javascript被禁用的问题,而其他人做的和我一样),但在C#中没有。我尽可能地翻译了代码,但几天前我已经调用了几次,但日志中没有显示任何内容:(//SendahittoGoogleAnalyticssowecantrackwhichversionsarebeinguse
LoRa是semtech公司开发的一种低功耗局域网无线标准,其名称“LoRa”是远距离无线电(LongRangeRadio),它最大特点就是在同样的功耗条件下比其他无线方式传播的距离更远,实现了低功耗和远距离的统一,它在同样的功耗下比传统的无线射频通信距离扩大3-5倍。距离往往可达10公里左右。笔者在做基于无线通信的火灾网络报警系统时,了解到LORA这一优越的通信方式,想着可以直接拿市面上的来用。没想到在网上购买到了正点原子的实物和代码后发现。正点原子的代码是和其开发板高度绑定的,没有现成的自发自收的LORA代码。于是想着所谓LORA通信也只是串口通信的一种,而且正点原子的LORA模块已经将其
我有一个包含20多个字符串属性的C#类。我将其中大约四分之一设置为实际值。我想序列化该类并获得的输出属性publicstringEmptyAttribute{get;set;}我不希望输出是我正在使用下面的类publicclassXmlTextWriterFull:XmlTextWriter{publicXmlTextWriterFull(stringfilename):base(filename,Encoding.UTF8){}publicoverridevoidWriteEndElement(){base.WriteFullEndElement();base.WriteRaw(En
如何加快从托管代码调用native方法?我正在编写一个程序,该程序需要能够管理任意大小的对象列表并从中高速检索信息,并将其输入脚本。脚本是一些编译后的C#代码。我正在编写从C++(native)DLL/SO/等到C#(.Net或Mono)管理层的基本接口(interface)层。现在,我一直在做一些测试,我发现平均而言,从托管代码调用native方法比在托管代码中调用native方法慢100倍(所有native和所有托管都一样快,供引用)。我使用的语法是:[DllImport("test.dll")]externstaticpublicStringtest_method(Stringv