关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭6年前。Improvethisquestion我想制作一个能够登录网站的网络抓取应用程序(我能够使用twill(python)做到这一点),并且能够执行触发对其他页面的访问的JavaScript。我肯定更喜欢在python中使用一些东西,但我准备尝试一些新的东西。我已经安装了mechanize、watir、Hojocki等,但不确定这是否真的有帮助。
我想做一个网络画图程序。基本上我想在Web应用程序中模仿WindowsPaint程序。我真的不知道如何实现的功能是:在网络浏览器中绘制二维形状(线、圆等)拖放动态调整大小(移动鼠标调整大小时查看预览)我猜会有HTML5、CSS3和Javascript。我主要想知道是否有Javascript库可以让我的生活更轻松。最好的问候 最佳答案 是的,您想使用Canvas(“新Flash”)。它是一种HTML5元素,在较新的(移动)浏览器中得到广泛支持。以下是一些帮助您入门的链接:acompletems-paintcopysalvagedfro
我正在尝试将Float32转换为Int16。但到目前为止,效果不佳。因为输出音频会产生很多剪辑(因此,音频输出非常差)。我正在使用这个功能:functionconvertoFloat32ToInt16(buffer){varl=buffer.length;//Buffervarbuf=newInt16Array(l/3);while(l--){if(l==-1)break;if(buffer[l]*0xFFFF>32767)buf[l]=32767;elseif(buffer[l]*0xFFFF如果我实现gainNode()以前,剪裁效果不太明显。但这不是一种理想的方式,因为目的是要在
我不想在node/es2015中玩尾调用优化,但我不断收到RangeError:Maximumcallstacksizeexceeded。所以我尝试了一个非常简单的测试功能:functioncountTo(n,acc){if(n===0){returnacc;}returncountTo(n-1,acc+n);}console.log(countTo(100000,0))还是失败了。我试过在函数体内和文件顶部添加'usestrict';。我试过使用--harmony和--harmony-tailcalls相同的功能在Racket中如预期的那样工作:#langracket(definec
假设我们像这样定义一个新对象:constfoo={number1:1,number2:2}这应该使用这两个属性定义一个新的“隐藏类”。现在假设我使用ES6类语法定义了一个新类。classNumbers{constructor(){this.number1=1this.number2=2}}然后我从中创建一个新对象。constbar=newNumbers()现在的问题是:bar的“隐藏类”是否与foo的隐藏类相同?因为我想象的是,第一个定义将创建一个具有两个属性的新“隐藏类”,而第二个定义将创建一个新的“隐藏类”,然后它将创建一个具有一个属性的新“隐藏类”然后用另一个属性创建另一个“隐藏
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭10年前。我必须制作一个模仿Skype的网络应用程序。我正在使用php、javascript、html和css来执行此操作。我被允许使用开源库和其他库。我需要实现屏幕共享功能。我该怎么做呢?我的研究使我相信我需要编写一个Java小程序,但我不知道如何执行此操作。这是今天分配的,我只有3周的时间来实现它。我应该怎么做?
我正在使用Node.js创建一个媒体上传微服务。该服务的工作原理是将上传的二进制数据接收到缓冲区,然后使用S3npm包上传到S3存储桶。我正在尝试使用该包中的eventEmitter,它显示上传到S3的数据量,并将其发送回正在上传的客户端(以便他们可以看到上传进度)。我正在使用socket.io将进度数据发送回客户端。我遇到的问题是socket.io中的.emit事件会将上传进度数据发送到所有连接的客户端,而不仅仅是发起上传的客户端。据我了解,一个套接字连接到“连接”上的默认房间,该房间由客户端的“id”镜像。根据官方文档,使用socket.to(id).emit()应该只将范围内的数
我正在使用Node.js(v0.12.4)和Socket.io(1.3.2)开发实时交易应用程序。在那方面,当从Node.js向GUI(Socket.Io)发出响应时,我面临将近(100ms)的一些时间延迟。我不知道为什么在从Node.js向GUI(Socket.IO)发送数据时会出现时间延迟。这发生在生产现场。由于网络延迟,我们也尝试在生产服务器位置进行调试。但同样的结果。有人帮我解决这个问题吗? 最佳答案 Onehugethingtonotebeforedoingthefollowing.Whencalculatingtimin
我使用以下示例来测试Babel和es2016预设的尾调用递归:'usestrict';try{functionr(n){if(n%5000===0)console.log(`reachedadepthof${n}`);r(n+1);}r(0);}catch(e){if(!(einstanceofRangeError))throwe;elseconsole.log('stackblown');}我的package.json文件是:{"name":"tail-call-optimization","version":"1.0.0","description":"","main":"inde
uncaughtexception:Error:Thisoperationisnotsupportedintheenvironmentthisapplicationisrunningon."location.protocol"mustbehttp,httpsorchrome-extensionandwebstoragemustbeenabled.varconfig={apiKey:"*****",authDomain:"******",};firebase.initializeApp(config);varprovider=newfirebase.auth.GoogleAuthProv