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c++ - 寻找具有 64 位支持和跨平台的 C++ 可嵌入脚本语言

我正在寻找一种可在32位和64位计算机以及Windows和Linux上运行的脚本语言。我会将它嵌入到C++应用程序中,因此我更喜欢它是用C++而不是C本地编写的。我也希望脚本具有线程/异步支持。到目前为止,我看过的语言是GameMonkey、Lua和V8JavaScript引擎。迄今为止,V8JavaScript最具吸引力。我真的不想使用GameMonkey,因为据我所知,它不支持64位寻址。Lua是用C编写的,所以我可能会使用C++包装器,但我真的不喜欢混合使用C和C++代码。那么我可以考虑其他一些替代方案吗? 最佳答案 我个人更

c++ - 文件夹和命名空间会影响 C++ 和跨平台的性能吗?

有人问了一个关于whethernamespaceandfolderstructurewouldaffectperformanceofanassemblyinC#的问题.答案非常有用,但特定于C#和CLR。​​如果程序集是用C++和gcc编写的,命名空间和文件夹结构将如何影响程序集的性能?在其他操作系统(如Linux或MacOS)上情况如何?如果有任何重大的性能问题,我应该做什么或避免做什么以最大限度地提高性能? 最佳答案 您的目录层次结构和命名空间都不会影响您编译的代码。您的编译器将生成的代码将是相同的。这适用于所有编译器和所有操作

用std :: vector< std :: string&gt填充虚拟listView;

我有成千上万个字符串的向量:std::vectora;充满了一些算法。遵循描述的方法这里,这是我创建一个ListView作为“虚拟列表”:hList=CreateWindowEx(0,WC_LISTVIEW,L"",WS_CHILD|WS_VISIBLE|LVS_REPORT|LVS_OWNERDATA,0,0,800,400,hWnd,(HMENU)ID_LISTVIEW,hInst,NULL);LV_COLUMNlvcol;...ListView_InsertColumn(hList,0,&lvcol);ListView_SetItemCountEx(hList,100000,LVSICF

使用keepalived时虚拟IP漂移注意事项

什么是Keepalived服务keepalived是一个开源的软件项目,用于实现高可用性(HA)的网络服务器负载均衡和故障转移。它允许将多台服务器组合在一起,形成一个虚拟服务器集群,实现负载均衡和故障转移。keepalived的核心功能包括:健康检查:keepalived会定期检测服务器的可用性,例如通过发送心跳请求或ping请求来检测服务器是否存活。虚拟路由决策协议(VRRP):keepalived使用VRRP协议来决定哪台服务器担任虚拟IP地址的主服务器,其他服务器则作为备份服务器。当主服务器出现故障时,备份服务器会接管主服务器的工作。负载均衡:keepalived可以将请求分发到多个服务

音频秒生全身虚拟人像,AI完美驱动面部肢体动作!UC伯克利Meta提出Audio2Photoreal

就在最近,Meta和UC伯克利联合提出了一种全新的虚拟人物形象生成的方法——直接根据音频生成全身人像,效果不仅逼真,还能模拟出原音频中包含的细节,比如手势、表情、情绪等等。图片论文地址:https://arxiv.org/abs/2401.01885话不多说,直接上图。图片可以看到,人像刷地一下就出来了,十分逼真。而且从上面的文字对话可以看到,就是在讲可以用音频生成虚拟人像这件事。讲者的手势动作真的像是在做讲解。音频到Avatar,一步!这个系统不光可以生成全身逼真的形象,人像还会根据二人互动的对话动态做出手势。给定语音音频后,音频会为一个人输出多种可能的手势动作,包括面部、身体和双手等部位。

基于Mathlive将数学公式编辑器集成到可视化搭建平台

hi,大家好,我是徐小夕.上篇文章和大家分享了刚开发完的可视化搭建产品——橙子试卷.收到了很多用户的反馈和建议,其中有一个建议我觉得非常有意思,所以花了一天时间研究和实现了这个用户需求。具体需求如下:对于高等数学类课程的试卷,能不能实现编辑数学公式的功能呢?经过了一系列的调研和可行性分析,我觉得这个需求非常有价值,而且应用面很广,技术上从 web 的角度也是可以实现的,所以我花了一点时间实现了它。在文章末尾我也会把集成了数学公式的可视化编辑器地址分享给大家,供大学学习参考。接下里我会和大家分享一下如何从零实现一个支持数学公式编辑器的组件,并集成到 vue3 项目中。数学公式编辑器的技术实现首先

c++ - 一个接口(interface)包含大量虚方法?或者有很多接口(interface)只有 1 个虚拟方法?

我有一个C++模块需要从其他类获取信息,但不知道这些类。显而易见的方法是使用接口(interface)。让我举个例子。假设我有一个管理图书的图书馆,所有的图书都有自己的特性和功能,而要让图书馆从一本书中获取一个特性或执行一个功能,这本书需要实现一个接口(interface)。像这样:classLibrary{public:voidaddBook(IBook&book);};classIBook{public:stringgetAuthor()=0;stringgetTitle()=0;stringgetISBNCode()=0;size_tgetNofPages()=0;size_tg

flutter3+dart3聊天室|Flutter3跨平台仿微信App语音聊天/朋友圈

全新研发flutter3+dart3+photo_view跨多端仿微信App界面聊天Flutter3-Chat。flutter3-chat基于最新跨全平台技术flutter3+dart3+material-design+shared_preferences+easy_refresh构建的仿微信APP界面聊天实例项目。实现发送图文表情消息/gif大图、长按仿微信语音操作面板、图片预览、红包及朋友圈等功能。技术架构编辑器:Vscode框架技术:Flutter3.16.5+Dart3.2.3UI组件库:material-design3弹窗组件:showDialog/SimpleDialog/show

c++ - 强制虚拟方法表中的函数顺序?

如何控制虚拟表中虚拟函数的顺序?它们的排列顺序是否与声明的顺序相同?当继承一个带有虚表的类时,被继承类的虚表是基类的扩展,还是只用继承类的虚函数创建的全新虚表。(即虚拟表是否仍在类的索引+0x0处?) 最佳答案 (a)就标准而言,你不能,(事实上你甚至不能假设vtables存在)。(b)可能吧,但是在什么情况下你需要控制顺序,但是你自己查不到呢?检查的方法是查看虚拟调用的反汇编(并找到添加到vtable指针的偏移量以获得调用地址)或查看vtable本身的反汇编。视情况而定。对于单继承,可能它是基类的扩展,每个对象的索引0指向该类的一

c++ - 为什么 C++ 虚拟调用并不比非虚拟调用慢多少?

据我了解,对于C++虚拟调用,它需要:从符号表中获取对象的类型从类型表中获取v表使用v表中的函数签名搜索函数调用函数。对于非虚拟(例如在C中)调用,只需要#4。我认为#3应该是最耗时的。考虑到C++中实时覆盖的性质,我看不出上述步骤的编译时间优化有多大潜力。因此,对于具有长函数签名的复杂类继承,C++虚拟调用应该比非虚拟调用慢得多。但所有说法都是相反的,为什么? 最佳答案 GetthetypeoftheobjectfromthesymboltableGetthev-tablefromthetypetableSearchthefunc