草庐IT

虚拟键盘组件

全部标签

javascript - VueJS 组件发出重复事件

当我的鼠标光标进入和离开我的VueJS组件时,分别调用以下方法。当光标进入和离开我的组件时调用的方法://locatedin"methods"sectionofmyVuecomponentfileonMouseEnter(){window.Event.$emit("mouse-entered",this.index);console.log("Mouseentered");},onMouseLeave(){window.Event.$emit("mouse-left",this.index);console.log("Mouseleft");},这就是我的控制台在我的光标进入和离开组件

javascript - 如何模拟在使用 Jest 测试的 React 组件中进行的 API 调用

我正在尝试模拟一个将数据检索到组件中的fetch()。I'musingthisasamodelformockingmyfetches,但我无法让它正常工作。我在运行测试时遇到此错误:babel-plugin-jest-hoist:Themodulefactoryof'jest.mock()'isnotallowedtoreferenceanyout-of-scopevariables。有没有办法让这些函数返回模拟数据,而不是实际尝试进行真正的API调用?代码utils/getUsers.js返回Angular色映射到每个用户的用户。constgetUsersWithRoles=role

javascript - 将键盘事件附加到 HTML 中的 SVG 元素

当在浏览器中运行HTML内的SVG时,无论如何要将textInput或keypress(或实际上任何其他文本输入)事件附加到SVG元素?我可以将事件处理程序附加到document.documentElement,但是当我通过任何机制将事件处理程序附加到任何类型的SVGElement时,没有任何反应......SVG,g,rect......我从SVG规范中看到这不受支持(W3SVGlistofevents),但是是否有任何浏览器支持任何“附加功能”?我无法在Chrome或Firefox上运行以下内容...Keyeventtestbody,html{margin:0;padding:0;

javascript:如何调试键盘事件

想象一个使用自定义键盘事件处理程序的Web应用程序,它可能会进行事件冒泡或事件捕获。有没有办法(例如Firefox/Firebug插件)调试每个击键/键盘事件,比如:显示事件类型和所有属性跟踪调用了哪个javascript方法在事件冒泡的情况下调用了进一步的方法澄清我的问题:我不知道存在哪些方法处理程序以及它们的定义位置-这正是我想要找出的。 最佳答案 您可以尝试使用Firebug+Eventbug可视化通风孔扩展名。有关不同浏览器中键盘事件的一般概述,请尝试以下操作:http://unixpapa.com/js/key.html

javascript - 模拟虚拟世界 : continuous or discrete steps?

我正在制作类似于Polyworld的东西,这意味着我将模拟小爬行者在其中跑来跑去、进食和进化的虚拟世界。我正在用Node.js做,我计划使用物理和神经网络,但我不确定更新世界的最佳方式是什么,更具体地说,更新函数是否应该接收增量时间作为参数,或者每次都做同样的事情,独立于他们上次被调用的时间?这两种方式的好处是什么?编辑:我反对连续更新的一点是我想实现某种间隔,例如,每20模拟秒生成一个食物block。如果dt不同于1(或1的分数),这将永远无法精确工作。话又说回来,如果我使用离散更新,其中更新不关心经过了多少时间,我将无法“减慢时间”。当我让它在功能强大的服务器上运行并在浏览器中呈现

javascript - 如何对 Angular-UI Bootstrap Modal 组件的 'resolve' 属性进行单元测试

我正在尝试编写一个单元测试,断言正确的变量正在从Angular-UIBootstrap发送到ui.bootstrap.modal的resolve属性组件。这是我目前所拥有的://Controllerangular.module('app').controller('WorkflowListCtrl',function($scope,$modal){//Setuptheeditcallbacktoopenamodal$scope.edit=function(name){varmodalInstance=$modal.open({templateUrl:'partials/editWork

javascript - 收听原始蓝牙键盘数据

我需要监听蓝牙键盘发送到我的设备的原始命令/按键,如果可能,防止它们“传播”到系统的其余部分。基本上,我用Node.js和CoffeeScript编写了一些东西,它从stdin接收按键并控制我的飞利浦Hue灯泡。它看起来像这样:keypress=require'keypress'#Setupkeypresseventskeypressprocess.stdinprocess.stdin.on'keypress',(character,key)->switchcharacterwhen'l'thenhue.decreaseTemp()when'r'thenhue.increaseTemp

javascript - ember 核心表单组件中的 ARIA 属性

我想在Ember核心表单组件中使用ARIA属性,例如输入和文本区域字段。我注意到在我的模板的组件中使用aria属性,它根本不起作用{{inputaria-label="Yourname"}}{{textareaaria-label="Youraddress"}}所以我决定在初始化器中重新打开核心组件以将此属性添加到组件exportdefault{name:'reopenTextAreaComponent',initialize:function(){Ember.TextArea.reopen({attributeBindings:['aria-label']});}};自从我这样做后,

javascript - 初始化 react 组件状态

我遇到了一些在类中定义组件状态的React代码,如下所示://Snippet1classSampleextendsReact.Component{state={count:0}}我学习React的方式是在类的构造函数中声明状态://Snippet2classSampleextendsReact.Component{constructor(props){super(props);this.state={count:0};}}我能想到的唯一区别是在构造函数中初始化状态将保证在组件生命周期中正确初始化状态。以上两个代码片段有什么区别?在片段1中,假设在初始化类时正确设置了状态是否安全?

javascript - 如何在另一个 react 组件中关闭语义 ui 模式?

在我的主要组件中,我可以通过单击图标打开模式。模态的内容是一个单独的组件,它正在调用一个方法。如果方法调用成功,我想关闭模式。但是我该怎么做呢?主要成分classExampleextendsComponent{constructor(props){super(props)this.state={}}render(){return(}>TitleAButton)}}模态内容classModalContentextendsComponent{constructor(props){super(props)this.state={}}handleClick(){method.call({par