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ios - 如何使用 CGPathRef 创建蛋形物理体?

我必须创建一个CGPathRef来模拟SpriteKit中的物理属性。我正在尝试通过一半圆形加一半椭圆形创建蛋形路径。鸡蛋的比例是0.4(半圆底部)到0.6(半椭圆上部);但是,我不知道为什么什么都没有发生。下面的代码是路径的创建:self.egg=[SKSpriteNodespriteNodeWithImageNamed:IMAGE_NAME_EGG];[self.eggsetScale:0.2];self.egg.position=CGPointMake(self.size.width/2,self.size.height-self.egg.size.height/2);self.

html - CSS3 Border-radius 创建一个蛋形

我正在使用CSS3构建随机形状。我被困在这个蛋形上。我检查了蛋形的数学,它由2个不同半径的圆组成。然而,我无法将此基本结构与此处的CSS构建代码联系起来,尤其是“border-radius”部分。#egg{display:block;background-color:green;width:126px;/*widthhastobe70%ofheight*//*couldusewidth:70%;inasquarecontainer*/height:180px;/*bewarethatSafarineedsactualpxforborderradius(bug)*/-webkit-bor

html - CSS3 Border-radius 创建一个蛋形

我正在使用CSS3构建随机形状。我被困在这个蛋形上。我检查了蛋形的数学,它由2个不同半径的圆组成。然而,我无法将此基本结构与此处的CSS构建代码联系起来,尤其是“border-radius”部分。#egg{display:block;background-color:green;width:126px;/*widthhastobe70%ofheight*//*couldusewidth:70%;inasquarecontainer*/height:180px;/*bewarethatSafarineedsactualpxforborderradius(bug)*/-webkit-bor