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c# - 单击相同选择时通过鼠标单击切换 CheckedListBox 项目检查状态时的奇怪行为

WinFormsCheckedListBox控件在用鼠标单击时有2个默认行为:要选中/取消选中某个项目,您需要点击该项目两次。第一次点击选择项目,第二次点击切换选中状态。此外,对同一项目的后续点击将切换该项目的选中状态。作为一项方便的功能,我需要允许用户单击一下即可切换选择。我已经实现了这一点,所以现在上面的默认行为#1是通过单击实现的。问题是当单击相同(即当前选定的)项目时,行为#2不再正常工作。在项目之间跳转时效果很好,这是我们所希望的,但它需要在同一项目上最多点击4次。我的解决方法是,如果用户重复选择同一项目,则调用切换逻辑两次。那么关于我的问题:这行得通,但为什么呢?真正的根本

c# - C# 中奇怪的增量行为

注意:请注意,下面的代码本质上是无意义的,仅用于说明目的。基于这样一个事实,即赋值的右侧必须始终在赋值给左侧变量之前对其求值,并且递增操作如++和--总是在评估后立即执行,我不希望以下代码起作用:string[]newArray1=new[]{"1","2","3","4"};string[]newArray2=newstring[4];intIndTmp=0;foreach(stringTmpStringinnewArray1){newArray2[IndTmp]=newArray1[IndTmp++];}相反,我希望将newArray1[0]分配给newArray2[1],将new

c# - C# 中奇怪的增量行为

注意:请注意,下面的代码本质上是无意义的,仅用于说明目的。基于这样一个事实,即赋值的右侧必须始终在赋值给左侧变量之前对其求值,并且递增操作如++和--总是在评估后立即执行,我不希望以下代码起作用:string[]newArray1=new[]{"1","2","3","4"};string[]newArray2=newstring[4];intIndTmp=0;foreach(stringTmpStringinnewArray1){newArray2[IndTmp]=newArray1[IndTmp++];}相反,我希望将newArray1[0]分配给newArray2[1],将new

c# - 几乎相同方法中的不同行为异步/等待

假设我有两个异步方法publicasyncstaticTaskRunAsync1(){awaitTask.Delay(2000);awaitTask.Delay(2000);}和publicasyncstaticTaskRunAsync2(){vart1=Task.Delay(2000);vart2=Task.Delay(2000);awaitt1;awaitt2;}那我就这样用publicstaticvoidM(){RunAsync1().GetAwaiter().GetResult();RunAsync2().GetAwaiter().GetResult();}结果RunAsync

c# - 几乎相同方法中的不同行为异步/等待

假设我有两个异步方法publicasyncstaticTaskRunAsync1(){awaitTask.Delay(2000);awaitTask.Delay(2000);}和publicasyncstaticTaskRunAsync2(){vart1=Task.Delay(2000);vart2=Task.Delay(2000);awaitt1;awaitt2;}那我就这样用publicstaticvoidM(){RunAsync1().GetAwaiter().GetResult();RunAsync2().GetAwaiter().GetResult();}结果RunAsync

c# - .NET 4.5 中 List<T>.Sort 的行为从 .NET 4.0 改变了吗?

我在一个针对.NET4.0的项目中进行了以下测试:[TestFixture]publicclassDonkey{[Test]publicvoidTestListSorting(){varexpected=new[]{MockRepository.GenerateStub(),MockRepository.GenerateStub()};varsorted=newList(expected);CollectionAssert.AreEqual(expected,sorted);sorted.Sort();CollectionAssert.AreEqual(expected,sorted)

c# - .NET 4.5 中 List<T>.Sort 的行为从 .NET 4.0 改变了吗?

我在一个针对.NET4.0的项目中进行了以下测试:[TestFixture]publicclassDonkey{[Test]publicvoidTestListSorting(){varexpected=new[]{MockRepository.GenerateStub(),MockRepository.GenerateStub()};varsorted=newList(expected);CollectionAssert.AreEqual(expected,sorted);sorted.Sort();CollectionAssert.AreEqual(expected,sorted)

c# - C# 中 Substring 的意外行为

这个问题在这里已经有了答案:SurprisingSubstringbehavior(4个答案)关闭7年前。.netSystem.String类中Substring()方法的定义是这样的publicstringSubstring(intstartIndex)根据方法定义,startIndex是“此实例中子字符串的从零开始的起始字符位置”。如果我理解正确,这意味着它会给我一部分字符串,从给定的从零开始的索引开始。现在,如果我有一个字符串"ABC"并采用具有不同索引的子字符串,我会得到以下结果。varstr="ABC";varchars=str.ToArray();//returns3cha

c# - C# 中 Substring 的意外行为

这个问题在这里已经有了答案:SurprisingSubstringbehavior(4个答案)关闭7年前。.netSystem.String类中Substring()方法的定义是这样的publicstringSubstring(intstartIndex)根据方法定义,startIndex是“此实例中子字符串的从零开始的起始字符位置”。如果我理解正确,这意味着它会给我一部分字符串,从给定的从零开始的索引开始。现在,如果我有一个字符串"ABC"并采用具有不同索引的子字符串,我会得到以下结果。varstr="ABC";varchars=str.ToArray();//returns3cha

c# - 为什么关闭使用 AllocConsole 启动的控制台会导致我的整个应用程序退出?我可以改变这种行为吗?

我想要发生的是控制台窗口消失,或者更好的是它被隐藏,但我希望我的应用程序继续运行。那可能吗?我希望能够使用Console.WriteLine并将控制台用作输出窗口。我希望能够隐藏和显示它,我不希望整个应用程序仅仅因为控制台关闭而死掉。编辑代码:internalclassSomeClass{[DllImport("kernel32")]privatestaticexternboolAllocConsole();privatestaticvoidMain(){AllocConsole();while(true)continue;}}编辑2我在这里尝试了公认的解决方案[Capturecons