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ios - UICollectionView 快速滚动错误行为

我有一个单元格大小固定的collectionView,没有任何flowLayout类。当我快速滚动时,单元格像这样有时会掉到前一个单元格下面!!!有什么想法吗? 最佳答案 我曾经遇到过这个问题并且asked一次。还没有人回答。我所做的解决方法是调整CollectionView高度,使单元格正确可见。将UICollectionView的高度设为+2像素比单元格的高度。 关于ios-UICollectionView快速滚动错误行为,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

iphone - UICollectionViewCell 选择行为

我的应用程序中有一个照片库。我可以在其中选择多张照片并删除它们。一切进展顺利。我只需要实现apple的默认选择行为,正如我们在相机胶卷中看到的那样。现在我的选择是这样的我已经实现了didSelectItemAtIndexPath方法如下--(void)collectionView:(UICollectionView*)collectionViewdidSelectItemAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{NSLog(@"Delegatecell%@:SELECTED",[selfformatIndexPath:indexPath]);MyCusto

显示行的 iOS UIDynamics 附件行为

是否可以配置UIDynamicBehaviors以显示使用UIDynamics附件行为附加两个UIView的“线”? 最佳答案 看看DynamicsCatalog你可以在苹果开发者网站上找到。您会看到一条虚线,将在类APLDecorationView内绘制。.UIAttachmentBehavior只负责处理指定元素之间的附件,不绘制任何连接。因此,如果您想在项目中使用它,请插入APLDecorationView.h在你的文件中。当您的UIViews应该添加绳索时,已经初始化,使用以下方法:trackAndDrawAttachmen

ios - 在外部显示器上反射(reflect) UIView 行为

我正在开发一个使用外部显示器的应用程序。我有很多不同的View和控件,它们是根据从服务器获取的数据动态创建的。假设这个View是动态创建的并且显示在iPad屏幕上(不是全屏):当然很难控制和检测用户更改了哪些控件值,特别是滚动查看器和幻灯片等在外部显示器上实时显示更改。有没有办法不向每个控件添加事件,然后在外部屏幕上修改控件实例,而是创建一个虚拟反射,将显示真实UIView的实时变化iPad? 最佳答案 AirPlay镜像就是你要找的。AirPlay可以在两种模式下运行:整个屏幕被镜像到AirPlay设备有两个UIWindow/UI

ios - 模仿 UITextView 的默认双击行为

有谁知道当用户在UITextView中用两根手指点击时会调用什么方法?当用户用两根手指点击时,段落中的整个文本被选中。我想以编程方式实现相同的选择,以使该段落选择在我的自定义单击手势方法中可用。 最佳答案 从UITextView双击手势识别器的默认行为来看,我认为selectAll:是被调用来处理文本选择的方法。您可以通过在现有的tapTextViewGesture:方法中使用selectAll:类似地强制您的TextView在识别您的单击手势识别器时选择文本(如您的评论中所述).如果您希望文本选项在响应默认双击手势识别器(即剪切、

ios - SpriteKit - Edge 的行为不符合预期

为了定义一个矩形边,这是我写的代码:-(void)didMoveToView:(SKView*)view{/*Setupyourscenehere*/SKNode*edge=[SKNodenode];edge.physicsBody=[SKPhysicsBodybodyWithEdgeLoopFromRect:self.frame];[selfaddChild:edge];}我希望这个边缘包裹整个屏幕,即底部、顶部、左侧和右侧的边框。我希望我添加到场景中的对象在所有边界上都能反弹。但是,这些物体只会在边缘的底部和顶部反弹。P.S:相同的代码,大约一年前工作,当时SpriteKitGam

在模拟器中激活时,iOS 通话状态栏不显示。这是正常行为吗?

通话状态栏在模拟器中激活时不显示。我的应用总是隐藏常规状态栏,这是正常现象吗?如果通话状态栏根本不显示,我的应用会被拒绝吗? 最佳答案 不,它不会被拒绝。如果您隐藏状态栏,它也会隐藏通话状态栏。您可以选择隐藏状态栏,此选项还会禁用通话状态栏,因此您不必担心。您可以隐藏状态栏而不向任何人解释! 关于在模拟器中激活时,iOS通话状态栏不显示。这是正常行为吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com

ios - 解决奇怪的行为 re : glsl/metal shader.(无意的坐标翻转)

我已经将这个着色器从shadertoy移植到适用于iOS的Metal着色器中。原来的工作正常,但现在我已经将它移至iOS,我得到了一些奇怪的行为。基本上,在着色器运行的前几秒,一切都错位了。我认为这是因为X轴上存在镜像,这是正确的,但垂直坐标也以某种方式在一侧翻转。谁能告诉我应该如何解决这个问题?原始Shadertoy:https://www.shadertoy.com/view/ltl3Dj我的版本,转换成Metal着色语言:#includeusingnamespacemetal;///////////////////CSBCONSTANTS(notrequired,justmake

ios - 不同的行为 NSAllowsArbitraryLoadsInWebContent IOS 10.1 和 10.2

在IOS10.1中加载UIWebView中的某个url时失败ErrorDomain=NSURLErrorDomainCode=-1200"AnSSLerrorhasoccurredandasecureconnectiontotheservercannotbemade"但是相同的webview在iOS10.2中加载正常如果我使用NSAllowsArbitraryLoads=YES,我可以在10.1和10.2中加载url,但只有在10.2中使用NSAllowsArbitraryLoadsInWebContent=YES我用nscurl--ats-diagnostics测试了URL,它通过了

ios - UIDocument 打开/关闭行为

我有一个基于UIDocument的应用程序,不支持iCloud。用户能够创建文档,并将它们保存到应用程序的文档目录中。我还创建了一些“示例”文档,并将它们与应用程序的bundle一起传递。我希望用户能够像打开自己的文档一样打开示例文档:NSArray*samplesContent=[[NSBundlemainBundle]URLsForResourcesWithExtension:@"doco"subdirectory:@"Samples"];for(NSURL*sampleURLinsamplesContent){Doco*doco=[[Docoalloc]initWithFileU