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Appium 1.6.5 -Real IOS设备执行 - 重置Safari(清晰的历史记录和网站数据)

我正在尝试开始一个新的Safari会议,以便清除所有缓存和网站数据。有没有办法在iOSSafari上完全清除缓存?也许通过某种Appium命令的功能?到目前为止,我已经尝试了Noreset,FullReset。尝试将它们设置为真和错误。没有工作。看答案这样做的唯一方法是将所需的功能全面设置为true。-像这样:capabilities.setCapability("fullReset",true);

iOS 蓝牙 BLE 连接到设备但显示服务为空

我正在连接到蓝牙系统http://redbearlab.com/blemini/从服务中读取一些数据,如何查看此设备可用的服务,我已经使用lightblueiosapp检查过我的设备有服务。我可以连接到我的设备,并获取名称,但是我的服务数组显示为null[在上面的应用程序中检查不为null]这里是我的代码#import"MainViewController.h"@interfaceMainViewController()@property(nonatomic,retain)UILabel*deviceName;@property(nonatomic,retain)UILabel*dev

ios - 如何在关闭/打开设备后保持通信?

我正在开发一个iOS应用程序来跟踪设备的某些系统信息。该应用程序应该继续发送信息,即使它在后台也是如此。一切正常,但当我关闭设备然后再打开时,应用程序仍在后台运行,但不会传达信息。有人可以帮助我在打开设备后激活我的应用程序吗? 最佳答案 whenIshutdownthedeviceandthenturniton,theapplicationisstillinbackground不,不是。应用程序启动器假装已关闭,但实际上它已被关闭。而且您无法以编程方式重新打开它(从其内部打开当前死进程的可能性更小......)-我能想到的唯一合理的

ios - 蓝牙外围设备不应答

我的考试遇到了很大的麻烦。我必须编写一个使用德州仪器制造的外部传感器的iOS应用程序,它称为TISensortag.以我的拙见,TI的文档对于入门级程序员来说确实很差而且很难理解。我试图在E2E论坛上提问,但他们帮不了我,他们的回答是“嗯,好吧,我们不知道,走开去问问别人”,...我将CoreBluetooth框架添加到我的项目中并创建了一个CentralManager。我能够找到我的设备,连接并获取他的名字和(有时)他的RSSI。现在我要做的是询问我的CBPeripheral对象它是否为我提供一些服务或类似的服务。我找到了CompleteAttributeTable但我不知道如何使用

iOS - 无法在非越狱设备上安装应用程序

我们办公室里有一堆iOS设备,我根本无法在其中2台上安装任何应用程序。我无法安装的设备是装有iOS4.3的iPhone4和装有iOS6.0的iPhone5。两者都没有越狱。但是,我可以在具有类似iOS版本且已越狱的类似设备上安装得很好。我们有另一部装有iOS4.3的iPhone4,它已越狱,我设法在其上安装得很好。也成功安装在friend的越狱iPhone5和iOS6.0上。无论我是使用TestFlight、iTunes还是iFunBox进行部署,都会发生这种情况。使用Marmalade部署的IPA也会发生同样的事情我尝试过但没有奏效的事情:在适用的情况下使用开发和分发配置文件进行构建

ios - Urban Airship Phonegap 插件未在 iOS 应用程序上注册设备 token

我正在使用带有UrbanAirship插件的Phonegap开发一个应用程序。我已经连接并配置了教程中提到的所有内容,但应用程序仍然没有向UA注册token。这是我的应用日志:2013-05-1518:20:10.791MyApp[37284:907]Multi-tasking->Device:YES,App:YES2013-05-1518:20:10.917MyApp[37284:907][I]+[UAirshiptakeOff:][Line215]AppKey:app_key2013-05-1518:20:10.918MyApp[37284:907][I]+[UAirshiptak

ios - 设备密码锁定时无法保存核心数据管理对象上下文

我正在创建一个像这样的持久存储协调器:NSURL*storeURL=[[selfapplicationDocumentsDirectory]URLByAppendingPathComponent:@"Mydatabase.sqlite"];NSError*error=nil;__persistentStoreCoordinator=[[NSPersistentStoreCoordinatoralloc]initWithManagedObjectModel:[selfmanagedObjectModel]];if(![__persistentStoreCoordinatoraddPers

ios - NSUserDefaults 在设备和模拟器上工作,但在通过 .ipa 安装时在设备上返回 NULL

我遇到了一个很奇怪的问题。我正在使用[[NSUserDefaultsstandardUserDefaults]synchronize]保存用户电子邮件和加密key,以便使用我的ipad应用程序登录我的网络服务器。这种方法成功地保存了键值并在模拟器上完美地工作,如果我使用USB线将应用程序安装到我的设备上也能完美地工作。但是如果我为企业用户上传我的.ipa文件并且他们下载并安装应用程序[[NSUserDefaultsstandardUserDefaults]synchronize]不保存电子邮件和key并返回null.[[NSUserDefaultsstandardUserDefault

ios - 第 3 方应用程序 "A"如何让新手 iOS 设备用户打开第 3 方应用程序 "B"下载的 MP3 文件?

我的目标是制作一个iOS应用程序,让用户能够打开(由同一用户)在不同的第3方应用程序中下载的MP3文件,类似于依赖于打开的铃声制作器的功能用户已经下载的文件。如果我理解正确的话,如果“其他”应用程序是Apple的原生iPod音乐播放器应用程序,则通过“iPodLibraryAccess”界面很容易做到这一点。希望我至少说对了那部分。但是,如果“其他”应用程序是非Apple第三方应用程序,用户通过它下载了我们现在希望该用户能够在我们的应用程序中打开的MP3文件怎么办?从高层次上看(我不是要代码),这是怎么做到的?您的分析是否根据针对iOS7发布的内容而改变?

ios - 无法在所有设备上识别游戏中心

我让GameCenter在一台设备上完美运行。但是,我将相同的构建部署到其他3台设备,而GameCenter将无法在它们上运行。显示“GameCenter无法识别此游戏”的消息。我已阅读其他答案并尝试过以下建议:删除应用,退出游戏中心,并进行干净的构建和运行检查配置文件验证设备没有越狱验证正在使用有效的iTunesConnect测试用户帐户GameCenter之前在3台设备中的一台上运行(此前未在其余2台上测试),但突然停止运行。它目前只能在四分之一的设备上正确运行。这个问题的可能解决方案是什么?会不会是GameCenter沙箱的服务器端问题?编辑:设备如下:iPad第四代(iOS6.