给定一个类(如下所示)和给定的union,如何将union初始化为正确的值?这里尝试的是使用两种或多种不同的类型作为类的核心数据类型之一。假设类型是提前已知的,而不是使用void*,将构造将要使用的类型的union。问题是如何在实例化类时初始化正确的union成员。这些类型不是多态的,因此通常的继承模型似乎并不合适。一些天真的尝试初始化正确的union成员没有结果。unionUnion{intn;char*sz;};classClass{public:Class(intn):d(1.0),u(n){}Class(char*sz):d(2.0),u(sz){}....doubled;Un
这个问题在这里已经有了答案:Arethereanyissueswithallocatingmemorywithinconstructorinitializationlists?(7个答案)关闭8年前。这可以编译,但我从未在任何其他代码中看到它。安全吗?Testclass():sources(newint[32]){}代替:Testclass(){sources=newint[32];}
我最近在某处(不记得在哪里)读到关于使用大括号允许多个用户定义的转换,但是构造函数转换和我不理解的转换方法转换之间似乎有区别。考虑:#includeusing::std::string;structC{C(){}};structA{A(conststring&s){}//Makestd::stringconvertibletoA.operatorC()const{returnC();}//MakesAconvertibletoC.};structB{B(){}B(constA&a){}//MakesAconvertibletoB.};intmain(){Bb;Cc;//Thiswork
我收到以下编译错误...errorC2536:'Player::Player::indices':cannotspecifyexplicitinitializerforarrays这是为什么?标题classPlayer{public:Player();~Player();floatx;floaty;floatz;floatvelocity;constunsignedshortindices[6];constVertexPositionColorvertices[];};cppPlayer::Player():indices{3,1,0,4,2,1},vertices{{XMFLOAT3
考虑以下类:classFoo{inta,b;public:Foo():a{1},b{2}{}//Defaultctorwithmemberinitializerlist//Foo():a{1},b{2}=default;//Doesnotworkbutwhy?};(编辑:因为在几个答案中提到了它-我知道类内成员初始化器,但这不是这里的重点)我认为第二个ctor定义会更优雅并且更适合现代C++代码(另请参见whyyoushoulduse=defaultifyouhavetobeexplicitaboutusingthedefaultsemantics)。但是,似乎没有通用编译器接受它。c
我对自己在初始化成员对象期间(从构造函数)抛出异常时发生的情况的理解失去了信心(可能有2个小时)。举个例子:intinit(intf){throwf;}structX{X(intf):n{init(f)}{}intn;};structP{Xx{20};};和用法:intmain(intargc,char**argv){try{Pp{};}catch(intn){std::cout此代码(C++11模式)编译良好(使用GCC7.2.1)并且在Linux(Centos7.4.1708)下我得到:terminatecalledafterthrowinganinstanceof'int'[1]
对于聚合structS{inti,j;};声明Ss({1,2});和Ss({1});执行直接初始化到N3797§8.5p16:TheinitializationthatoccursintheformsTx(a);Tx{a};aswellasinnewexpressions(5.3.4),static_castexpressions(5.2.9),functionalnotationtypeconversions(5.2.3),andbaseandmemberinitializers(12.6.2)iscalleddirect-initialization.但§8.5p17似乎没有描述它
我试图理解为什么not_a_ref不是引用。我知道我可以通过auto&将其设为引用。我在标准中研究了一段时间,但迷路了,无法弄清楚这种行为是在哪里定义的。例子:#include#include#includestd::vectorstuff;std::vector&get_stuff(){returnstuff;}intmain(){autonot_a_ref=get_stuff();if(std::is_reference::value)std::cout 最佳答案 来自C++11草案,7.1.6.4(auto说明符)第6段:Th
给定以下代码:structf{};intmain(){constexprff1;//constff1;//Thisalsohasthesameissue//constexprff1={};//Thisworks}clang和gcc不同意它是否有效,clang提供以下诊断(seeitlive):error:defaultinitializationofanobjectofconsttype'constf'withoutauser-provideddefaultconstructorconstexprff1;^{}据我所知,f是一种文字类型,它由隐式默认构造函数初始化,该构造函数应允许将其
我正在尝试使用C++字符串类的统一初始化器。下面是代码:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){stringstr1{"aaaaa"};stringstr2{5,'a'};stringstr3(5,'a');cout输出将是:str1:aaaaastr2:astr3:aaaaa这让我挠了挠头。为什么str2无法达到str3的预期效果? 最佳答案 std::string有一个采用initializer_list参数的构造函数。basic_string(std::initializer_l