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CUDA:将课程传递给设备,该类成员是指针函数

我想编写一个C++CUDA程序,将课程传递给内核。该类仅通过呼叫操作员()在内核上评估一个函数。如果我在课堂上硬丝功能,一切都按照我的意愿运行。但是,我希望上课有些灵活性,因此我希望该类能够通过不同的功能实例化。通过传递指针函数来说。我无法使指针函数实现起作用。下面我定义了两个类,一个具有定义函数(reidentunction),另一个将指针用于函数(GenericFunction)//Functions.hh#include#includeclassfixedFunction{public:__host__fixedFunction(){}__host____device__doubleop

java - Android效率导入静态方法或导入类

我在一些项目中看到人们直接将静态方法导入Activity或类而不是整个类。我的问题是,知道一个静态方法可以在同一个类中被调用多次(为了更准确,5次或更多次),是导入静态方法更有效还是最好通过它的类来调用它? 最佳答案 你的问题(根据我的说法)似乎解决了同样的问题。问题是如果:正在直接调用ClassName.staticMethod()或者这个importstaticClassName.staticMethod;//restofthestuffstaticMethod();在这两种情况下,只要首先调用该类,方法就会作为单例加载。如果您

android - 该类型未定义方法 findViewById(int)

我得到了错误ThemethodfindViewById(int)isundefinedforthetypePM_section在尝试实现我的可扩展ListView时。我确信这是一个常见错误,但我无法找到解决方案。我正在尝试学习fragment等,自从我开始以来,这一直是一场艰苦的战斗。我进行了相当多的搜索,发现了很多结果,但这些结果似乎对我的情况没有帮助。如果有人能给我任何见解,或者指出正确的方向,我将不胜感激。下面是我的小测试类publicclassPM_sectionextendsFragment{//CustomExpListViewcustExpListView;@Overri

android - 该类型的方法 getResources() 和上下文未定义

我使用getString()从string.xml变成字符串。在我的类里面(非Activity)不起作用:context.getResources().getString()getResources().getString()context.getResources().getString()如何获取此类的字符串?publicclassmyClass{publicString[]myInfo(StringID){StringmyString=getRessources().getString(R.string.myString);};} 最佳答案

android - LeakCanary 似乎检测到泄漏,即使该类已被排除

我对LeakCanary的行为有点困惑,我希望SO可以帮助我解决这个问题。我已将LeakCanary添加到我的应用程序,并且我看到一个弹出窗口声称存在泄漏。这肯定看起来像这里提到的InputMethodManager:https://github.com/square/leakcanary/issues/322看起来LeakCanary将其标记为已排除,但仍显示弹出窗口。有什么我不明白的吗?(如果有帮助,我可以包括我的排除代码,但是......)这是LeakActivity的屏幕截图:这是修剪后的logcat输出:12-1315:08:26.868D/LeakCanary(1642):

android - 在 android 编程中使用实用程序类

我对实用类略有了解,对需求有一点疑问。如果我在我的应用程序中使用实用程序类而不是在我的主Activity中使用该类,我是否必须创建该类的对象或者我可以直接在我的主Activity中导入该类?如果我没有表达清楚,我很抱歉。简而言之,我想弄清楚的是基本上我如何在主Activity中使用实用程序类?谢谢,大卫 最佳答案 主要看你的实用类是做什么的。但是,大多数时候,如果您创建一个Utility类,您将希望创建静态方法并在不创建实例的情况下调用它们:classMyUtilities{publicstaticStringfoo(Stringb

java - C++ 与 Java 构造函数

根据JohnC.Mitchell-编程语言的概念,[...]Javaguaranteesthataconstructoriscalledwheneveranobjectiscreated.[...]这被认为是Java的特性,这使得它在行为上不同于C++。所以我必须争辩说,C++在某些情况下不会调用类的任何构造函数,即使为该类创建了对象也是如此。我认为发生继承时会发生这种情况,但我想不出那种情况的例子。你知道什么例子吗? 最佳答案 如果您的类至少定义了一个构造函数,那么该语言将不允许您在不调用构造函数的情况下构造该类型的对象。如果您的

c++ - 如果放置在该类模板的定义之后,则类模板的默认模板参数无效

请考虑以下示例://MindthedefaulttemplateargumenttemplatestructTest;templatestructTest{};templatestructTest;intmain(){Testt;return0;}上面的代码可以被MSVC19、gcc8和clang8成功编译,符合预期。现在让我们将默认模板参数移动到类模板的定义中:templatestructTest;//MindthedefaulttemplateargumenttemplatestructTest{};templatestructTest;intmain(){Testt;return

c++ - 在 C++ 中,将 friend 添加到类中会改变其内存布局吗?

此外,您在类(class)的哪个位置声明friend有关系吗?添加友元类或友元函数有关系吗? 最佳答案 不,它没有。这纯粹是编译时的事情:类似于访问修饰符本身。尽管您将声明写在类中,但您并没有真正向类中添加friend。您基本上将其他东西声明为该类的友元,并简单地允许它访问该类的私有(private)成员,就好像它们是公共(public)的一样。 关于c++-在C++中,将friend添加到类中会改变其内存布局吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

c++ - "inlined"类的惩罚

VisualStudio允许您创建“内联”类(如果我没记错名字的话)。所以类头和实现都在一个文件中。H.文件包含类和函数的定义和声明,根本没有.cpp文件。所以我想知道这样做是否会受到惩罚?有什么缺点吗?非常感谢 最佳答案 anypenaltyfordoingitthatway?anydisadvantages?是的。如果您需要更改该类的实现,因为它在头文件中,该类的所有用户都需要重新编译,即使他们应该只关心接口(interface)。对于某些项目,这可能非常昂贵。 关于c++-"inl