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c++ - 如何使用 c++11 move 语义将 vector 内容附加到另一个 vector ?

考虑这个片段:classX;voidMoveAppend(vector&src,vector&dst){dst.reserve(dst.size()+src.size());for(constX&x:src)dst.push_back(x);src.clear();}如果我们假设classX实现了move语义,那么如何有效地实现MoveAppend? 最佳答案 只要做:#include#include//...voidMoveAppend(std::vector&src,std::vector&dst){if(dst.empty()

c++ - 如何使用 c++11 move 语义将 vector 内容附加到另一个 vector ?

考虑这个片段:classX;voidMoveAppend(vector&src,vector&dst){dst.reserve(dst.size()+src.size());for(constX&x:src)dst.push_back(x);src.clear();}如果我们假设classX实现了move语义,那么如何有效地实现MoveAppend? 最佳答案 只要做:#include#include//...voidMoveAppend(std::vector&src,std::vector&dst){if(dst.empty()

c++ - 为什么要有 move 语义?

让我先说我已经阅读了一些关于move语义的问题。这个问题不是关于如何使用move语义,而是问它的目的是什么——如果我没记错的话,我不明白为什么需要move语义。背景我正在实现一个重型类,就这个问题而言,它看起来像这样:classB;classA{private:std::arrayb;public://...}当需要进行move赋值运算符时,我意识到我可以通过更改b来显着优化流程。成员(member)std::array*b;-那么move可能只是删除和指针交换。这使我想到了以下想法:现在,不应该所有非原始类型成员都是加速move的指针(在[1][2]下方更正)(有一个案例用于不应该动

c++ - 为什么要有 move 语义?

让我先说我已经阅读了一些关于move语义的问题。这个问题不是关于如何使用move语义,而是问它的目的是什么——如果我没记错的话,我不明白为什么需要move语义。背景我正在实现一个重型类,就这个问题而言,它看起来像这样:classB;classA{private:std::arrayb;public://...}当需要进行move赋值运算符时,我意识到我可以通过更改b来显着优化流程。成员(member)std::array*b;-那么move可能只是删除和指针交换。这使我想到了以下想法:现在,不应该所有非原始类型成员都是加速move的指针(在[1][2]下方更正)(有一个案例用于不应该动

c++ - 标准 C++11 是否保证 `volatile atomic<T>` 具有两种语义( volatile + 原子)?

众所周知,std::atomic和volatile是不同的东西。有两个主要区别:两个优化可以用于std::atomica;,但不能用于volatileinta;:融合操作:a=1;a=2;可以由a=2;上的编译器替换不断传播:a=1;local=a;可以由a=1;local=1;上的编译器替换跨原子/volatile操作的普通读/写重新排序:为volatileinta;任何volatile读/写操作都不能重新排序。但是附近的普通读/写仍然可以围绕volatile读/写重新排序。为std::atomica;基于用于原子操作的内存屏障限制附近普通读/写的重新排序a.load(std::me

c++ - 标准 C++11 是否保证 `volatile atomic<T>` 具有两种语义( volatile + 原子)?

众所周知,std::atomic和volatile是不同的东西。有两个主要区别:两个优化可以用于std::atomica;,但不能用于volatileinta;:融合操作:a=1;a=2;可以由a=2;上的编译器替换不断传播:a=1;local=a;可以由a=1;local=1;上的编译器替换跨原子/volatile操作的普通读/写重新排序:为volatileinta;任何volatile读/写操作都不能重新排序。但是附近的普通读/写仍然可以围绕volatile读/写重新排序。为std::atomica;基于用于原子操作的内存屏障限制附近普通读/写的重新排序a.load(std::me

c++ - 为什么 scala 没有类似 C++ 的 const 语义?

在C++中。我可以将大多数东西声明为const,例如:变量:constinti=5;斯卡拉有vali=5,但是这只会阻止重新分配,而不是更改对象,如下例所示:C++:constinti[]={1,2,3,4};i[2]=5;//error斯卡拉:vala=Array(1,2,3,4)a(2)=5//aisnowArray(1,2,5,4)成员函数会变得更糟:C++:classFoo{inti;intiPlusFive()const{returni+5;}intincrementI(){return++i;}}我可以肯定,调用iPlusFive不会更改对象,而且我不会意外调用const对

c++ - 为什么 scala 没有类似 C++ 的 const 语义?

在C++中。我可以将大多数东西声明为const,例如:变量:constinti=5;斯卡拉有vali=5,但是这只会阻止重新分配,而不是更改对象,如下例所示:C++:constinti[]={1,2,3,4};i[2]=5;//error斯卡拉:vala=Array(1,2,3,4)a(2)=5//aisnowArray(1,2,5,4)成员函数会变得更糟:C++:classFoo{inti;intiPlusFive()const{returni+5;}intincrementI(){return++i;}}我可以肯定,调用iPlusFive不会更改对象,而且我不会意外调用const对

c++ - (缺少)使用 C++11 move 语义的性能改进

我已经编写C++11代码很长一段时间了,还没有对其进行任何基准测试,只期望像vector操作这样的东西现在可以通过move语义“更快”。因此,当实际使用GCC4.7.2和clang3.0(Ubuntu12.1064位的默认编译器)进行基准测试时,我得到了非常不满意的结果。这是我的测试代码:编辑:关于@DeadMG和@ronag发布的(好的)答案,我将元素类型从std::string更改了。至my::string没有swap(),并使所有内部字符串变大(200-700字节),这样它们就不会成为SSO的受害者。EDIT2:原因是奶牛。由伟大的评论再次改编代码,从std::string更改存

c++ - (缺少)使用 C++11 move 语义的性能改进

我已经编写C++11代码很长一段时间了,还没有对其进行任何基准测试,只期望像vector操作这样的东西现在可以通过move语义“更快”。因此,当实际使用GCC4.7.2和clang3.0(Ubuntu12.1064位的默认编译器)进行基准测试时,我得到了非常不满意的结果。这是我的测试代码:编辑:关于@DeadMG和@ronag发布的(好的)答案,我将元素类型从std::string更改了。至my::string没有swap(),并使所有内部字符串变大(200-700字节),这样它们就不会成为SSO的受害者。EDIT2:原因是奶牛。由伟大的评论再次改编代码,从std::string更改存