目前我在C#中有一个自定义构建的静态日志记录类,可以使用以下代码调用:EventLogger.Log(EventLogger.EventType.Application,string.Format("AddDatarequestfrom{0}",ipAddress));当调用它时,它只是写入配置文件中指定的已定义日志文件。但是,由于我必须记录很多很多事件,我的代码开始变得难以阅读,因为所有的记录消息。是否有一种既定的方法可以或多或少地将日志记录代码与C#类中的对象和方法分开,从而使代码不会变得不守规矩?预先感谢大家的帮助,因为这是我最近一直在努力解决的问题。
在C#的文本到语音应用程序中,我使用SpeechSynthesizer类,它有一个名为SpeakProgress的事件,每个说出的词都会被触发。但对于某些声音,参数e.AudioPosition与输出音频流不同步,输出波形文件的播放速度比此位置显示的快(参见thisrelatedquestion)。无论如何,我正在尝试查找有关比特率的确切信息以及与所选语音相关的其他信息。根据我的经验,如果我可以使用此信息初始化wave文件,同步问题将得到解决。但是,如果我无法在SupportedAudioFormat中找到此类信息,我不知道还有什么其他方法可以找到它们。例如,“MicrosoftDav
我在完全理解AttachThreadInput时遇到了一点问题。我知道它正在“连接”2个线程的消息队列,这(我想做的)允许我在前台强制我的窗口(winforms)。我可以用这个方法做什么:privatevoidSetForegroundWindowEx(IntPtrhWnd){uintSW_SHOW=5;uintappThread=GetCurrentThreadId();uintforegroundThread=GetWindowThreadProcessId(GetForegroundWindow(),IntPtr.Zero);if(foregroundThread!=appThr
我正在尝试构建以自定义方式解释各种文本命令的软件。我使用System.Speech.Recognition,它的效果出奇地好,但我不知道如何解决这样一个事实,即每当我说“删除”、“关闭”、“更正”等时,我都会以默认值结束Windows(7)实现。有什么办法可以通过System.Speech.Recognition解决这个问题吗?如果不是,您最推荐哪个C#.NET库? 最佳答案 使用SpeechRecognitionEngine而不是SpeechRecognizer。试试这个:usingSystem;usingSystem.Colle
设计用户自行发布的图片、视频以及语音,都需要接入内容审核功能由于目前我只用了图片审核这一项,今天就给大家分析security.mediaCheckAsync有关图片内容的云函数调用API方法微信开发者文档(security.mediaCheckAsync)https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api-backend/open-api/sec-check/security.mediaCheckAsync.html1.在云函数文件右建新建Node.js云函数 2.在该云函数中的config.json添加OpenAPI{"permissio
我开发了一个Angular5应用程序,其中包含大量事件部件(服务、Bootstrap、AngularMaterial、内部+外部JS脚本等)。现在我也想为这个应用程序添加数据库连接(仅限MSSQLServer)。该应用程序是在VisualStudioCode中开发的。我正在关注thistutorial来自MSDN,以了解如何将此应用程序与SQLServer数据库连接。我相信我需要WebAPI和.NETCore支持连接,如果不在VSCode(例如here)或VisualStudio(如引用文章),因为我能找到的关于该主题的几乎所有文章/教程都是从头开始的。在我看来,在VisualStud
我目前正在构建一个Web应用程序,并尝试按照良好的MVC和面向服务的架构来设计它。但是,我在连接表示层(即我的Controller)和后端服务时遇到了一些困难,同时仍然保持向用户返回良好的错误/验证报告。我读了一篇非常好的SO帖子here关于如何将验证逻辑与服务层分开,并且在大多数情况下都是有意义的。然而,在这个模型中有一个“缺陷”,如果你可以这么调用它的话:在查找验证器和服务都需要的对象时,如何避免重复工作?我认为用一个相当简单的例子来解释会更容易:假设我有一个允许用户共享代码片段的应用程序。现在,我决定添加一项新功能,允许用户将他们的GitHub帐户附加到他们在我网站上的帐户(即建
我有一种情况需要在操作过滤器中注入(inject)一些依赖项,即我的自定义授权属性中的自定义授权提供程序。我偶然发现很多人和帖子都在说我们应该将“属性元数据”与“行为”分开。这是有道理的,还有一个事实是过滤器属性没有通过“DependencyResolver”实例化,因此很难注入(inject)依赖项。所以我对我的代码做了一些重构,我想知道我是否做对了(我使用CaSTLeWindsor作为DI框架)。首先,我剥离了我的属性,只包含我需要的原始数据[AttributeUsage(AttributeTargets.Class|AttributeTargets.Method)]publicc
我想从C#获取音频文件并发送到谷歌语音识别API以获得“语音到文本”的答案。我的代码是这样的:try{byte[]BA_AudioFile=GetFile(filename);HttpWebRequest_HWR_SpeechToText=null;_HWR_SpeechToText=(HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create("https://www.google.com/speech-api/v2/recognize?output=json&lang="+DEFAULT_LANGUAGE+"&key="+key);_HWR_SpeechToText.
有什么方法可以将语音识别功能添加到单声道应用程序中。有一个System.Speech(在.net中)和Microsoft.Speech(在MSSpeechPlatform中)namespace,但我在Mono中找不到任何namespace。那么如何在Mono中添加语音识别功能呢? 最佳答案 查看此链接:MonoSystem.Speech似乎现在支持System.Speech.Recognition。您是否正在提取最新的(3.0+)tarball并构建您自己的Mono运行时? 关于c#-单