我很难想出一个好问题的标题...抱歉/如果你的脑子不如我,请编辑。我在处理我的游戏map客户端时遇到了一些问题。我的游戏是基于使用32x32像素图block的图block。我的第一张游戏map是1750x1750的图block。我有一堆客户端层,但设法将其减少到2(地面和建筑物)。我之前将整个map的图层加载到内存中(短数组)。当我跳到2200x2200tiles时,我注意到一台旧电脑有一些内存不足(1GB+)的问题。我希望在byte和short之间有一种数据类型(我的目标是~1000个不同的图block)。我的游戏支持多种分辨率,因此玩家可见空间可能会显示23,17个800x600分
在我工作的地方,我们使用Log4j进行Web应用程序日志记录。log4j.jar处于应用程序级别,而不是容器级别。我们正在使用每日滚动文件附加程序。我们的log4j.properties文件根据应用程序包名称定义附加程序,因此只有我们应用程序包中及以下的类才会记录到我们应用程序的日志文件中。在我的应用程序中,我用一些支持类扩展了我们的框架。这些类不在应用程序的包中,因为它们不是我的应用程序独有的,最终将被制成一个jar库供其他应用程序使用。因此,我的日志语句不会被我的应用程序的附加程序获取,因此不会记录到我的应用程序的日志文件中。我想让我的jar中的类使用这些类记录到应用程序的日志文件
我们正在做一个计划使用JPAPersistence的项目。我们认为,一旦项目上线,可能需要更改数据模型的可能性很小。我的问题是有哪些不同的策略可用于处理这种变化。特别是我有以下问题:对于更新的JPA类,将它们合并到现有数据库架构中的最佳实践是什么?对于JPA,是否有任何最佳实践来归档旧数据、更新数据库架构,然后再次将数据库迁移到新架构?有哪些变化(从广义上讲)会使这种迁移变得不可能? 最佳答案 在RHQ(http://rhq-project.org/)中,我们有一些dbutils,它们具有XML模式描述,用于填充空数据库上的初始模式
我有一个全局命名策略,但对于一些实体我想使用不同的命名策略。在jpa或hibernate中可以吗?澄清:我不想使用@Table(name="xxx")或@Column(name="xxx")。我问的是命名策略组件(例如此处描述:Hibernatenamingstrategy)。这是一个为您推断列名和表名的组件 最佳答案 我在Hibernate源代码中看不到任何方法。EntityBinder使用ObjectNameNormalizer.NamingStrategyHelper来命名,它从Configuration.namingStra
TL;DR是否可以在每个请求的基础上控制Spring(安全)中的session创建策略?长版...我一直在为我们的应用程序使用普通的登录表单用户身份验证。一些Controller是@RestControllers,到目前为止,由cookie跟踪的默认用户session允许它正常工作。(即,当XHR请求来自页面时,当浏览器像往常一样发送JSESSIONIDcookie时,该请求被验证为先前登录的用户)我现在想要允许从休息客户端而不是浏览器调用一些@RestController端点,所以我创建了一个APItoken身份验证方案-这工作正常。最后的清理工作之一是REST调用生成一个sessi
我正在启动一个SpringMVC3.0应用程序并让Controller和View很好地工作,我现在需要做的一件事就是让导航正常工作。因此,对于我拥有的每个View,它需要知道要突出显示View“菜单”部分中的哪个项目以及该View可用的菜单选项。我想到的一件事是让Controller告诉View它在哪里,但那是将View逻辑绑定(bind)到Controller中。我的View菜单包含在它自己的include中,我将其包含在每个View中。您的方法是什么?我正在考虑使用图block,到目前为止我只使用过JSP和JSTL,也许这会有帮助? 最佳答案
对于我的应用程序,我想对几个实体使用两种不同的hibernate缓存策略。因此(afaik,如果我错了请纠正我)在像这样的实体上使用注释@Cache(usage=ConditionalStrategy)publicclassMyEntity{...}将不起作用,因为“ConditionalStrategy”必须是常量字段(以便与注释一起使用)。我已经了解了如何使用hibernate.cfg文件为每个实体配置缓存策略(参见https://docs.jboss.org/hibernate/orm/3.3/reference/en/html/performance.html#performa
我有几个实现策略模式的Java类。每个类都有不同类型的可变数量参数:interfaceStrategy{publicdataexecute(data);}classStrategyAimplementsStrategy{publicdataexecute(data);}classStrategyBimplementsStrategy{publicStrategyB(intparamA,intparamB);publicdataexecute(data);}classStrategyCimplementsStrategy{publicStrategyC(intparamA,Stringp
我希望有一个ThreadPoolExecutor,我可以在其中设置一个corePoolSize和一个maximumPoolSize,然后队列将切换任务立即进入线程池,从而创建新线程,直到达到maximumPoolSize,然后开始添加到队列中。有这样的事吗?如果没有,它没有这样的策略有什么充分的理由吗?我本质上想要的是提交任务执行,当它达到一个点,它基本上会因为有太多线程(通过设置maximumPoolSize)而获得“最差”性能时,它将停止添加新线程并且使用该线程池并开始排队,然后如果队列已满则拒绝。当负载回落时,它可以开始将未使用的线程拆除回corePoolSize。在我的申请中,
这里有一些(过度)简化的代码示例来描述我的单元测试方法。公司数据集.xmlCompanyDaoTest.java@TestpublicvoidtestUpdateCompany(){CompanyDaocompanyDao=newCompanyDao();IDatabaseConnectiondbConn=createConnection();IDataSetdataSet=createDataSet("CompanyDataSet.xml");DatabaseOperation.CLEAN_INSERT.execute(dbConn,dataSet);companyDao.updat