我目前正在用C#编写一个应用程序,我需要在其中触发大约1秒的计时器。每5毫秒。从一些研究来看,执行此操作的最佳方法似乎涉及p/调用timeBeginPeriod(...)来更改系统计时器的分辨率。它在我的示例代码中运行良好。我在LarryOsterman的MSDN博客thisentry中发现了一个关于使用此函数的有趣警告。:Adam:callingtimeBeginPeriodincreasestheaccuracyofGetTickCountaswell.usingtimeBeginPeriodisahideouslybadideaingeneral-we'vebeenactivel
在WPF项目(带Prism)中,我们使用Unity作为DI框架。最近,在我们合并了两个大分支之后,我们无法启动我们的应用程序,我们遇到了StackOverflowException。由于异常的性质,我们无法获得他的调用堆栈或当前值,我们只能看到由于命名空间问题来自Unity。我们花了5个多小时来查找问题是否发生:简化:我们有3-4个服务(A、B、C和D),每个服务都有一个实现,在某个时候,服务A需要服务B,服务B需要服务C,服务C需要服务D,它需要服务A)。基本上是循环引用。我们想知道是否有可能添加一些日志,表明Unity正在尝试使用实现X解决服务A,并且需要解决服务B,...这对我们
下面您将看到在WindowsPhone8.1one2设备中运行的屏幕。两者都声称具有800x480的视口(viewport)宽度和高度,但是正如您从图像中看到的那样,635的导航按钮与游戏区域重叠。我检查了GraphicsDevice.Adapter和GraphicsDevice.Viewport中的各种属性,但它们都是一样的!屏幕在C#UWPMonogame代码中运行。我将PrefferedBackBufferWidth和Height设置为480x800。如何判断导航按钮是否占据了屏幕的一部分? 最佳答案 我会进一步扩展答案。在W
我想通过C#使用最高分辨率的计时器。例如,我想每11个滴答声引发一个事件(我听说滴答声是pc中可能的最高计数器)。我尝试了计时器,发现最短耗时以毫秒为单位。我查看了秒表,但秒表没有引发事件。谢谢。 最佳答案 使用多媒体计时器应该可以为您提供每秒大约1000个事件。此代码应该对您有所帮助。publicdelegatevoidTimerEventHandler(UInt32id,UInt32msg,refUInt32userCtx,UInt32rsv1,UInt32rsv2);//////Amultimediatimerwithmill
这个问题在这里已经有了答案:HighresolutiontimerinC#(5个答案)关闭3年前。我想要一个分辨率约为5毫秒的计时器。但是.Net中的当前Timer的分辨率约为50ms。我找不到任何创建高分辨率计时器的有效解决方案,尽管有人声称您可以在C#中完成。
我一直在寻找使用FacebookGraphAPI获取用户个人资料图片的最佳方式。查看文档,我发现了这个:Youcanspecifythepicturesizeyouwantwiththetypeargument,whichshouldbeoneofsquare(50x50),small(50pixelswide,variableheight),normal(100pixelswide,variableheight),andlarge(about200pixelswide,variableheight)我的问题是:有什么方法可以让头像分辨率高于200px吗?我最近找到了这个解决方案,但我
我正在设计一个移动网站,其中包含一个用于下载壁纸的部分。为了适应很多用户,我希望可以根据屏幕分辨率下载壁纸。我想从JavaScript检测分辨率并显示适当的壁纸。这是我在网上找到并尝试过但失败的xD:width=window.innerWidth||document.body.clientWidthheight=window.innerHeight||document.body.clientHeight;对于分辨率为720x1280的SGS3,我得到了360x567。我应该如何通过JavaScript发现手机的分辨率? 最佳答案 你
background-image:url('images/bg1.png'),url('images/speed/bg1.jpg');我正在尝试利用一个元素的多个背景图像选项来加载,首先,每个背景图像的快速、低分辨率版本在加载后将被更高质量的版本替换。有什么有效的解决方案吗?注:以下是一厢情愿而非实际问题;我认为这可能是一个很好的主题来固定查询。作为附带问题,有没有人知道使用这种想法的方法,而不是让图像从低分辨率过渡到渲染,并带有某种噪声效果,如果你明白我要去哪里接着就,随即。就好像每个图像都从普通噪声平滑到高清,获得分辨率,直到它在加载时达到适当的水平。我想我的意思是:“是否可以编写
我需要根据屏幕分辨率更改templateURL,例如如果我的屏幕宽度小于768px,它必须加载“templates/browse-content-mobile.html”如果它大于768px,它必须加载“templates/browse-content.html”。当前使用的代码。app.directive('browseContent',function(){return{restrict:'E',templateUrl:template_url+'/templates/browse-content.html'}});我在这里尝试使用这段代码app.directive('browse
如何以跨浏览器兼容的方式检测访问网页的设备的像素密度,以便可以提供标准或高分辨率图像,而不会将双倍图像强加给任何设备?是否有任何javascript库可以自动执行此操作? 最佳答案 为什么要设置RetinaiPhone4s、iPhone5、iPad3、iPad4、Macbook15"、Macbook13"均采用Retina显示屏。Android还支持高分辨率显示,以及@JamWaffles提到的Windows8(Lumia920)。添加高分辨率支持有利于用户体验,但肯定会增加开发人员的负担以及移动设备的带宽。有人不建议这样做。(Pe