草庐IT

python - 为什么 Celery 对 Redis 代理使用轮询?

根据itsdocumentationontheintervaloption当使用Redis后端时,Celery轮询结果,默认使用0.5秒的间隔。天真的开发人员可能认为任何使用Redis的排队系统至少会尝试利用其LIST或PUBSUB机制。为什么Celery不这样做而是依赖于轮询?例如,当通过Celeryworker运行时,以下代码在r.get()调用上花费了恰好0.5秒(这是默认的轮询间隔):fromceleryimportCeleryapp=Celery('tasks',broker='redis://localhost:6379/0',backend="redis://localh

javascript - 实时使用 Node.js : WebSocket + Server-Side Polling vs. 客户端轮询

我正在开发显示来自Redis的实时数据(图表等)的应用程序。更新的数据很快(毫秒)到达Redis。因此,尽可能频繁地显示更新是有意义的(只要人眼能够注意到它)。技术栈:Node.js作为网络服务器保存数据的RedisJavaScript/HTML(AngularJS)作为客户端现在我有客户端轮询(每秒GET请求到Node.js服务器查询Redis更新)。改为进行服务器端轮询并通过WebSocket公开更新是否有优势?每个WebSocket连接都需要单独的Node.js轮询(setInterval),因为客户端查询可能不同。但预计不会超过100个WebSocket连接。这两种方法之间有什

c# - 使用 SqlDependency 与表的定期轮询(性能影响)

在我们的应用开发之初,我们大量使用SqlDependency来缓存数据库结果,直到通知告诉我们的应用获取新副本。在测试期间,我们注意到SQL数据库的性能受到SqlDependency通知服务的影响。我们缩减了使用SqlDependency的表的数量,并注意到性能有了很大的提高。所以,我们认为我们刚刚结束使用它,我们继续前进。我们现在只剩几张table了。后来,我们发现我们无法缩减将建立依赖关系的用户名的安全访问级别。我们可以为每个数据库设置多个连接字符串(一个用于依赖关系,一个用于应用程序的其余部分),但是对于多个数据库和数据库镜像,这是一件痛苦的事情(从SQL数据库管理员和应用程序开

javascript - 客户端通知,我应该使用 AJAX 推送还是轮询?

我正在开发一个简单的通知服务,用于向浏览网站的用户发送消息。通知不必实时发送,但如果它们发生的频率高于每5分钟一次,则可能会带来更好的用户体验。发送到客户端和从客户端发送的数据不是很大,这是一个直接的数据库查询来检索数据。在阅读有关该主题的其他对话时,AJAX推送似乎会导致更高的服务器负载。因为我可以容忍更长的服务器延迟,所以让服务器推送通知或简单地轮询是值得的。实现推送场景并不难,所以我想我会看看这里有什么意见。感谢您的帮助。编辑:我研究了一个简单的AJAX推送并基于此实现了一个简单的演示article迈克珀维斯。初始版本的客户端负载相当低,约为5k,预计会在相当长的一段时间内保持这

javascript - 实时 Web 应用程序的短轮询与长轮询?

我正在构建一个实时Web应用程序据我所知,最流行的选择是短轮询和长轮询。衡量一个比另一个可能有哪些优点和缺点? 最佳答案 只是为了争论。两者都是http请求(xhr),至少部分不真实,它使用更多的服务器资源(完全取决于技术,稍后解释)。短轮询。大量请求在服务器上处理。产生大量流量(使用资源,但在发送回响应后立即释放它们):00:00:00C->Isthecakeready?00:00:01S->No,wait.00:00:01C->Isthecakeready?00:00:02S->No,wait.00:00:02C->Isthec

javascript - 我对 HTTP 轮询、长轮询、HTTP 流和 WebSockets 的理解

我在SO和网络上阅读了很多关于问题标题中关键字的帖子,并从中学到了很多东西。我读到的一些问题与具体的实现挑战有关,而另一些则侧重于一般概念。我只是想确保我理解所有的概念以及技术X优于技术Y等的原因。所以这里是:Http轮询:基本上是AJAX,使用XmlHttpRequest。HttpLongPolling:AJAX但服务器会保留响应,除非服务器有更新,一旦服务器有更新,它就会发送它,然后客户端可以发送另一个请求.缺点是需要来回发送额外的header数据,从而导致额外的开销。HttpStreaming:类似于长轮询,但服务器以“TransferEncoding:chunked”heade

go - 如何轮询 GitHub 存储库以拉取更改

我需要将此功能添加到我的GO程序中,目标是轮询存储库并对更改执行gitpull。我一直在用https://github.com/src-d/go-git但我无法找到一种方式进行投票。我不想使用webhook来避免为传入的有效负载创建服务器。 最佳答案 go-git不提供开箱即用的此功能,因此您需要编写一个小函数。为了在Golang中定期拉取一个存储库,可以使用time.Ticker,如PeriodicallypollingaRESTendpointinGo中所述。要从Git存储库中提取数据,而不是http.Get用于RESTAPI端

javascript - GO 中的长轮询,服务器没有适当响应?

我正在尝试实现一个简单的“全局”计数器,该计数器根据每个单击其浏览器按钮上的按钮的用户进行更新。例如,如果您访问网站并单击按钮,如果我在同一个网站上,我会看到我这边的计数器增加。我试图通过长轮询来做到这一点,但遇到了一些问题。主要是服务器变量没有像我认为的那样返回。服务器:packagemainimport("net/http""log""io""io/ioutil")varmessageschanstring=make(chanstring,100)varcounter=0funcPushHandler(whttp.ResponseWriter,req*http.Request){b

javascript - 长轮询, "Global"按钮,向所有人广播?

我正在尝试实现一个全局按钮计数器,它会随着任何/不同用户的点击而更新。所以我的想法是,如果有人点击按钮,我会在我的页面实例上看到计数器更新。我目前使用长轮询技术,或者我认为是这样,但经过审查后,我相信我在向所有浏览器“广播”更新时遇到了错误。当前的错误是,例如,如果我打开了两个浏览器,并且我连续单击一个浏览器,那么我单击该按钮的那个浏览器只会更新一半时间。它将得到135等,而另一个浏览器显示246等。在线查看后,我认为这可能与channel和向网站上的所有浏览器广播有关。如果有人能帮我举例说明我如何每次都将更新发送到所有浏览器,我将不胜感激。客户:functionlongpoll(ur

google-app-engine - GAE Go 和长轮询?

在GoogleAppEngine上用Golang实现长轮询的有效方法是什么?我遇到了thiscode,但它是为非GAE应用程序制作的(使用channel和goroutine,据我所知这不是GAE的最佳选择)。编辑:我特别需要为我无法控制的应用程序实现长轮询(参见this引用),因此使用ChannelAPI作为轮询的替代是行不通的。 最佳答案 前端实例的HTTP请求有60秒的请求期限。您可以尝试使用Backends实现长轮询因为他们不会受到同样的限制(无限期)。 关于google-app-