这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Docommentsslowdownaninterpretedlanguage?如果超过75%的代码行被正确注释,在执行大型.py文件时是否会出现明显的性能下降?
我正在构建一个单页网络应用程序,它开始变得相当大。该应用程序有多个组件,每个组件都经过精心设计。平均而言,该应用的DOM元素数为1200+。我的YSlow扫描已警告我这太多了,我应该拥有不超过700个DOM元素。我通常对我的标记非常严格和高效,我怀疑我能否削减很多。我倾向于使用大量DOM元素来获得完全正确的样式并跨浏览器工作。如何大幅减少DOM元素的数量?我是否必须按需加载更多内容(ajax)而不是在页面加载时全部加载?大量的DOM元素对性能影响大吗?我很想听听人们对此的经验以及您可能拥有的任何解决方案... 最佳答案 只有当您通过
I'vestartedaBreakoutgameinCanvas.目前,我只编写了block和播放器的显示代码。当游戏需要self更新时(每10毫秒左右),它需要调用draw(),它当前将根据玩家、方block和球。它的性能开始成为一个问题。每帧重新绘制整个Canvas永远不是一个好主意吗?我是否应该更改我的代码以仅绘制正在更改的部分? 最佳答案 首先:是的,更改您的代码以仅绘制正在更改的部分可能会有很大帮助,但您应该始终使用自己的代码测试特定的改进,因为任何一种优化的性能因应用程序而异(有时差异很大)。但不仅仅是绘图会导致速度变慢
构建Flutter应用程序的关键在于代码效率。当然,在构建响应式应用程序时,我会在具有常量构造函数的小部件和类之前使用“const”。但是,我想知道以下示例之间是否存在PERFORMANCE和APPSIZE差异:constListcolors=[Color(0xFFFFFFFF),Color(0xFF000000),];和constListcolors=[constColor(0xFFFFFFFF),constColor(0xFF000000),]; 最佳答案 没有。从Dart2.0开始,这些多余的const关键字是可选的。所以:c
我使用node_redis在Node中编写了一个小型redis发布者图书馆。程序完成发布1M条消息后,它会继续占用大约350MB的内存。谁能提供任何线索为什么程序需要这么多内存以及如何释放内存?以下是代码片段-varredis=require("redis"),publisher=redis.createClient();vari=0;for(;;){publisher.publish("rChat",i);i++;if(i==1000000){console.log("stoppedsendingmessages");setTimeout(function(){publisher.e
我的应用程序正在使用redis存储,它在本地运行良好,但在生产中,使用PhusionPassenger(开源)我遇到了这个错误。Errno::EMFILE(Toomanyopenfiles-socket(2)):vendor/bundle/ruby/2.2.0/gems/redis-3.3.0/lib/redis/connection/ruby.rb:24:in`initialize'vendor/bundle/ruby/2.2.0/gems/redis-3.3.0/lib/redis/connection/ruby.rb:24:in`initialize'vendor/bundle/
我们在使用lettuceredis库时遇到了这个具体问题。我们收到太多RedisCommandTimeoutException。我们在redis-cli中设置了2秒的超时,在redis慢速日志中设置了10毫秒。虽然在slowlogs中没有任何记录,但我们的应用程序一直在超时。我们使用的代码如下Durationtimeout=Duration.ofMillis(applicationProperties.redisTimeOut);RedisClientclient=RedisClient.create(RedisURI.create(applicationProperties.redi
我在解析和创建来自服务器的json数据的一些组合方面做了很多计算。整个过程需要很多时间,主要是我修复了与代码相关的问题,但在一个地方,时间分析器显示了一个我无法弄清楚的特定调用所花费的时间。我在处理过程中进行了很多转换。它创建了许多FlightFare类型的对象,我从字典中创建它。所以convenineceinit看起来像下面,我怎样才能避免它..?convenienceinit(dictionary:[String:AnyObject]){self.init()refundType=dictionary["rt"]as!StringifletunwrappedScore=dictio
我正在使用Angular2制作一个网站,我遇到了一个我认为是问题的问题。在我的Angular页面的第一次加载中,SystemJS发出了超过50000个请求来检索angular2/src目录中的每个Angular2文件。总的来说,第一次加载下载超过4MB,启动时间超过14秒。我的index.html执行以下脚本包括:我的systemJs初始化代码如下所示:System.config({defaultJSExtensions:true,paths:{'*':'libs/*','app/*':'app/*'},packageConfigPaths:['libs/*/package.json'
我正在用Go实现一个消息传递系统。所以我有一个名为Msg的通用接口(interface)。Msg接口(interface)定义了许多常用字段,例如源、目标、发送时间、接收时间等。我无法定义完整的Msg列表,因为我想要库用户定义Msg的具体类型。要提供具体类型的Msg,用户需要实现大量的getter和setter,这非常烦人。我尝试的一个解决方案是提供一个简单的基类,如MsgBase并定义所有公共(public)属性以及getter和setter。对于每个具体类型的Msg,我都嵌入了一个指向MsgBase的指针。该解决方案有效。但是,我想在具体的Msg类型中嵌入MsgBase的值版本。这