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php - 这有点过分还是我做对了?

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:BestwaytopreventSQLinjection?对于登录:$username=mysql_real_escape_string(htmlspecialchars(strip_tags(trim($_POST['username'])),ENT_QUOTES));$password=mysql_real_escape_string(htmlspecialchars(strip_tags(trim($_POST['password'])),ENT_QUOTES));为了插入数据,我重新使用了相同的mys

php - 在 PHP 中使用 MySQL 查询时,这有那么糟糕吗?

我需要根据用户请求更新很多行。这是一个有产品的网站。我可以...删除该产品的所有旧行,然后遍历字符串构建新的INSERT查询。但是,如果INSERT失败,这将丢失所有数据。在每个循环中执行一个UPDATE。此循环目前迭代超过8个项目,但将来可能会达到15个。这么多的UPDATE听起来不是个好主意。更改数据库架构,并向行添加一个auto_incrementId。然后首先执行SELECT,获取变量中的所有oldrowsid,执行一个INSERT,然后执行DELETEWHEREINSET。这里通常的做法是什么?谢谢 最佳答案 只做更新。如

tcp - 为什么 FTP 中的数据连接不是持久的?与将其保持为持久连接相比,这有什么优势?

FTP中的控制连接是持久的,但数据连接是在每次数据传输后创建和处理的(也称为非持久连接)。使数据连接成为非持久连接有什么好处?使数据连接成为非持久连接是否为服务器释放了资源? 最佳答案 因此文件结尾等于流结尾,因此数据连接上不必有叠加协议(protocol)。 关于tcp-为什么FTP中的数据连接不是持久的?与将其保持为持久连接相比,这有什么优势?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/qu

c# - 如何将字符串转换为 base64 字节数组,这有效吗?

我正在尝试编写一个将字符串转换为base64字节数组的函数。我试过这种方法:publicbyte[]stringToBase64ByteArray(Stringinput){byte[]ret=System.Text.Encoding.Unicode.GetBytes(input);strings=Convert.ToBase64String(input);ret=System.Text.Encoding.Unicode.GetBytes(s);returnret;}这个函数会产生有效结果吗(假设字符串是unicode)?谢谢! 最佳答案

c# - 如何将字符串转换为 base64 字节数组,这有效吗?

我正在尝试编写一个将字符串转换为base64字节数组的函数。我试过这种方法:publicbyte[]stringToBase64ByteArray(Stringinput){byte[]ret=System.Text.Encoding.Unicode.GetBytes(input);strings=Convert.ToBase64String(input);ret=System.Text.Encoding.Unicode.GetBytes(s);returnret;}这个函数会产生有效结果吗(假设字符串是unicode)?谢谢! 最佳答案

c# - 从事件中返回一个值——这有什么好的做法吗?

我正在做一个使用异步TCP套接字的小型多线程应用程序,但我会直截了当:我正在使用自定义事件从表单中读取一个值,该事件使用的委托(delegate)返回一个完成时的字符串。我的问题是:这是正确的吗?可以从事件中返回值吗?还是有更好的方法来做到这一点?(比如使用一个简单的表单委托(delegate)来读取值) 最佳答案 从事件中返回值通常很尴尬。在实践中,我发现在传递给事件的一组自定义EventArgs上包含一个可写属性要容易得多,然后在事件触发后进行检查——类似于WinFormsFormClosing事件的Cancel属性。

c# - 从事件中返回一个值——这有什么好的做法吗?

我正在做一个使用异步TCP套接字的小型多线程应用程序,但我会直截了当:我正在使用自定义事件从表单中读取一个值,该事件使用的委托(delegate)返回一个完成时的字符串。我的问题是:这是正确的吗?可以从事件中返回值吗?还是有更好的方法来做到这一点?(比如使用一个简单的表单委托(delegate)来读取值) 最佳答案 从事件中返回值通常很尴尬。在实践中,我发现在传递给事件的一组自定义EventArgs上包含一个可写属性要容易得多,然后在事件触发后进行检查——类似于WinFormsFormClosing事件的Cancel属性。

golang 公共(public)方法到私有(private)结构 - 这有任何用例吗

我是新来的。我注意到在一些库中有私有(private)结构的公共(public)方法。参见示例https://github.com/btcsuite/btcd/blob/master/txscript/stack.go这有实际用例吗?如果我也无法访问它们所属的结构,我无法想象我将如何使用公共(public)方法。如以下问题-有什么方法可以克服结构的私有(private)声明吗?例如,我想在我的包中使用指向文件中的结构堆栈。 最佳答案 因此,主要用例是您可以从包函数返回未导出的类型。任何导出的方法都可以用于此类型,即使其他包实际上不能

golang 公共(public)方法到私有(private)结构 - 这有任何用例吗

我是新来的。我注意到在一些库中有私有(private)结构的公共(public)方法。参见示例https://github.com/btcsuite/btcd/blob/master/txscript/stack.go这有实际用例吗?如果我也无法访问它们所属的结构,我无法想象我将如何使用公共(public)方法。如以下问题-有什么方法可以克服结构的私有(private)声明吗?例如,我想在我的包中使用指向文件中的结构堆栈。 最佳答案 因此,主要用例是您可以从包函数返回未导出的类型。任何导出的方法都可以用于此类型,即使其他包实际上不能

linux - 在用户程序中使用 <linux/types.h> 或在驱动程序模块代码中使用 <stdint.h> ……这有关系吗?

我正在开发一个设备驱动程序模块和相关的用户库来处理ioctl()电话。该库获取相关信息并将其放入一个结构中,该结构被传递到驱动程序模块并在那里解包,然后进行处理(我省略了很多步骤,但这就是总体思路)。一些数据通过ioctl()通过结构传递是uint32_t类型。我发现该类型是在中定义的和.到目前为止,我一直在使用定义该值,包括在用户库中。但我知道使用是不好的形式用户空间中的库,所以如果我删除它们并使用相反,当我的驱动程序模块包含结构定义时,它必须包含还有。在我看来,的意义在于是在内核文件中定义类型,所以我不确定这是否意味着使用那里是个坏主意。我还发现,在尝试使用编译我的驱动程序模块时,