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c++ - 为什么 C++11 不支持这样的名称查找?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。structA{enumInnerEnum{X};A(InnerEnumx){}};intmain(){Aa(X);}编译器报错:errorC2065:'X':undeclaredidentifier编译器知道构造函数的参数类型是什么,所以当我将X作为参数传递时,编译器应该知道它是一个有效参数。我知道这不是ADL(Argument-dependentNam

c++ - delete[] 是否适用于通用数组?如果是这样,为什么在其上使用 std::vector::erase 会导致释放内存时出错

我曾尝试使用圆形数组,因此最终编写了一个CircularArray类,并附上了代码。它使用数组的通用指针。当我尝试使用std::vector创建此类圆形数组的列表时,我在尝试对其使用删除时遇到了问题。我不明白为什么会这样,因为我认为析构函数和复制构造函数正常工作得很好。有人可以帮忙吗?代码:CircularArray类templateclassCircularArray{//Classdenotedby'T'isexpectedtohaveafunctionalassignmentoperator,i.e.operator=(constT&ext){}inplaceprotected:

C++ 指向函数返回时超出范围的对象的指针 - 为什么这样做有效?

这两个对get_string和get_string2的调用都会返回在函数返回时超出范围的对象。返回的对象不应该是函数返回后超出范围的内存地址吗?这是使用VisualStudio2008。这应该始终有效吗?为什么?#includeenummyID{SMALL,MEDIUM,LARGE};constchar*get_string(myIDid){switch(id){caseSMALL:return"small";caseMEDIUM:return"medium";caseLARGE:return"large";default:return"unknown";}}constchar*get

c++ - 声明和带有定义的声明。为什么不允许这样做?

我想知道,为什么不允许这样写:structfoo{voidbar();//declarationvoidbar(){std::cout该函数声明了两次(我认为这没问题)并定义了一次。但是,我的编译器提示:decldef.cxx:7:10:error:'voidfoo::bar()'cannotbeoverloaded为什么不允许?为什么我的编译器(g++4.7.2)将此解释为重载?PS:我知道如何写“正确的方式”,但我只是想知道,为什么上面是错误的。 最佳答案 来自§9.3Exceptformemberfunctiondefinit

c++ - 为什么像 std::is_permutation() 这样的函数本质上不是不安全的?

在过去十年左右的时间里,C和C++程序员因经常未能执行正确的边界检查而遭受打击,尤其是在字符串上。这些故障通常会导致主要软件产品出现严重的安全问题。由于缓冲区溢出的不安全性变得广为人知,建立适当的边界检查的动力使许多程序员远离了传统的缓冲区和字符串操作函数,如strcpy()。和sprintf()至少部分是因为这些函数倾向于通过对目标缓冲区的大小进行假设来引发缓冲区溢出问题。STL类型的优点之一,如std::string和std::vector是他们对缓冲区访问的强大控制。但是有一件事让我很困惑。中许多最广泛使用的功能C++头文件似乎积极地乞求溢出滥用:具体来说,那些采用begin的函

不分割成token,直接从字节中高效学习,Mamba原来还能这样用

在定义语言模型时,通常会使用一种基本分词方法,把句子分为词(word)、子词(subword)或字符(character)。其中,子词分词法一直是最受欢迎的选择,因为它在训练效率和处理词汇表外单词的能力之间实现了自然的折中。然而,一些研究指出了子词分词法的问题,如对错别字、拼写和大小写变化以及形态变化缺乏稳健性。因此,有些研究人员另辟蹊径,采用了一种使用字节序列的方法,即从原始数据到预测的端到端映射,中间不进行任何分词。与子词模型相比,基于字节级的语言模型能够更容易地在不同的书写形式和形态变化之间进行泛化。当然,将文本建模为字节意味着生成的序列要比对应的子词长得多。如此一来,效率的提升就要依靠

c++ - 以下两个涉及自动返回类型的声明是否相同?如果是这样,为什么?

我很困惑为什么我正在阅读的书说以下两个声明具有相同的效果:templateautomax(T1a,T2b)->decltype(bautomax(T1a,T2b)->decltype(true?a:b);在第一个声明中,max(a,b)的返回类型可以是a的类型,也可以是b的类型>。在第二个声明中,返回类型是a的类型。怎么两个声明的效果一样呢?这是我读过的文章: 最佳答案 Intheseconddeclaration,thereturntypeisthetypeofa.您的假设基于什么?我认为这是困惑的根源。三元表达式(或任何表达式)

c++ - CentOS 6 - libstdc++ 没有这样的文件或目录?

关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭9年前。Improvethisquestion我正在尝试执行游戏服务器,但每当我执行此操作时都会收到以下错误errorwhileloadingsharedlibraries:libstdc++.so.6:cannotopensharedobjectfile:Nosuchfileordirectory我完全不知道下一步该做什么。我真的希望我能得到一些帮助。

c++ - 为什么不能像这样 : 在 C++ 中动态声明一个对象数组

在我的C++项目中,有一个类需要创建一个对象数组。在类的不同实例之间,数组的大小会有所不同,这也是我选择使用数组的原因。如果我这样做:intnumberOfPlayers;//Thisisdeterminedatruntime.int*players;//Inconstructorplayers=newint[numberOfPlayers];//Thisworks但如果我这样做:Character*players;players=newCharacter[numberOfPlayers];//Compilercomplains编译器提示“没有匹配的构造函数来初始化字符”如何动态声明“

c++ - if( var == 'x' ) 这样的语句中的文字存储在哪里?

像这样说charvar;if(var=='x');我们是否首先为“x”分配任何内存?如果是,它是哪个(堆栈/数据)?谢谢! 最佳答案 值“x”可以作为比较指令的一部分直接存储在代码段中,也可以存储在代码段中以立即加载到寄存器中,或存储在数据段中以间接加载或比较。这取决于编译器。 关于c++-if(var=='x')这样的语句中的文字存储在哪里?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/ques