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C++ - 没有像 mutex_Lock 这样的协调机制的线程

我两天前参加了一次面试。面试的人擅长C++,但不擅长多线程。当他让我为两个线程的多线程编写代码时,其中一个线程打印1,3,5,..而另一个打印2,4,6,..。但是,输出应该是1,2,3,4,5,....所以,我给出了下面的代码(sudo代码)mutex_LockLOCK;intlast=2;intlast_Value=0;voidfunction_Thread_1(){while(1){mutex_Lock(&LOCK);if(last==2){cout在此之后,他说“即使没有那些锁,这些线程也能正常工作。那些锁会降低效率”。我的意思是没有锁会有这样一种情况,一个线程将检查(last

Python:没有这样的文件目录

我是Python的新手,我正试图通过Gmail发送附件的电子邮件以及我无法找到Python的附件路径。classEmail(object):def__init__(self,from_,to,subject,message,message_type='plain',attachments=None,cc=None,message_encoding='us-ascii'):self.email=MIMEMultipart()self.email['From']=from_self.email['To']=toself.email['Subject']=subjectifccisnotNone:s

c++ - c++ 中有 64 位 int 这样的东西吗?

是否有将int定义为64位的真实平台/编译器组合?或者这只是用来吓唬像我这样的新程序员,让他们在大小很重要的地方使用int32_t以使其“便携”? 最佳答案 绝对有这样的系统。将来可能会有更多(或可能不会)。您想打赌128位架构上的int是什么吗?维基百科有一个不完整但有用的纲要:http://en.wikipedia.org/wiki/64-bit#64-bit_data_models 关于c++-c++中有64位int这样的东西吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问

c++ - 如果我只需要它在其他线程中的值,我是否应该在一个线程中锁定一个变量,如果我不这样做,为什么它会起作用?

我知道thisquestion,但我相信我的担忧非常不同。我最近使用线程和OpenGL创建了一个SDL应用程序。我有一个循环运行的线程,它不断更新我绘制到屏幕上的对象的状态。状态很简单,就是一个boolean数组(数组值为true的时候画,为false的时候不画)。目前,我的任何变量都没有互斥锁,一切正常。即使在一次绘制之间只更新了状态数组的一半,帧率也比更新率高得多(或至少等于),因此更新一半的状态是可以接受的。现在,我最初开始在使用中断的嵌入式系统上研究与此类似的想法。每隔一段时间,就会触发一个中断,更新状态数组,然后继续执行。现在我在多核台式机上,同时更新阵列,我想知道为什么没有

这样管理精密空调系统,比一般方法好用百倍!

在现代社会,随着科技的飞速发展,人们对于舒适、安全、高效的空间环境需求不断增加。在这个背景下,精密空调监控系统作为一种前沿的技术解决方案,正逐渐成为各行各业关注的焦点。精密空调监控系统不仅仅是对传统空调系统的升级,更是一项集成了先进传感技术、大数据分析和智能控制的创新工程。客户案例工业制造在工业制造领域,精密空调监控系统对于维持生产环境的恒定温度和湿度至关重要。通过部署泛地缘科技推出的精密空调监控系统,某制造企业实现了精准的温控,从而提高了生产线的效率,并减少了设备维护成本。系统还能够实时警报异常情况,帮助企业及时采取措施,确保生产过程的平稳进行。商业办公在某商业办公场所,空调系统的合理运行直

电脑或有VGA接口的视频主机可以这样接AV接口的老式电视机,观看高清视频

VGA转AV转换器是什么?        VGA转AV转换器是一种信号转换设备,用于将电脑或其他VGA信号源主机的VGA视频信号转换为AV信号,以便在电视机、投影仪或其他支持AV输入的显示设备上进行显示。它可以帮助用户连接老式设备,实现新旧设备的互通。本文将以旭东泰eKL的VGA转AV转换器eKL-1801为例,给大家详细介绍VGA转AV转换器的功能、接口、连接拓扑图以及应用场景。VGA转AV转换器的作用        VGA转AV转换器主要用于将VGA信号转换为AV信号。VGA信号是模拟信号,主要用于显示器和计算机之间的连接。而AV信号,即复合视频信号,是一种模拟信号,主要用于电视和其他视频

c++ - 为什么 std::find 是这样实现的?

我碰巧遇到了std::find的源代码,发现它让我感到困惑。基本上它将项目数除以4并在每一轮中进行比较4:template_RandomAccessIterator__find(_RandomAccessIterator__first,_RandomAccessIterator__last,const_Tp&__val,random_access_iterator_tag){typenameiterator_traits::difference_type__trip_count=(__last-__first)>>2;for(;__trip_count>0;--__trip_count

学到了!Figma 原来是这样表示矩形的

大家好,我是前端西瓜哥。今天我们来研究一下Figma是如何表示图形的,这里以矩形为切入点进行研究。明白最简单的矩形的表示后,研究其他的图形就可以举一反三。矩形的一般表达如果让我设计一个矩形图形的物理属性,我会怎么设计?我张口就来:x、y、width、height、rotation。对一些简单的图形编辑操作,这些属性基本上是够用的,比如白板工具,如果你不考虑或者不希望图形可以翻转(flip) 的话。Figma需要考虑翻转的情况的,此外还有斜切的情况。翻转的场景:还有斜切的场景,在选中多个图形然后缩放时有发生。这些表达光靠上面的几个属性是不够的,我们看看Figma为了表达这些效果,是怎么去设计矩形

c++ - 为什么我们必须这样声明虚拟方法

假设我们有一个类“Animal”和子类“Cat”和“Dog”。假设当我们将它们的对象传递给任何“动物”的中间函数时,我们想让“猫”和“狗”都发出声音(猫:“喵”-狗:“汪”)。为什么我们必须使用虚方法来做到这一点?我们不能只执行Animal->makeNoise()而不在“Animal”中定义虚方法吗?由于“Cat”和“Dog”都是动物,“makeNoise()”指的是传递给函数的Animal不是很清楚吗?这只是语法问题还是其他问题?我很确定在Java中我们不必这样做。 最佳答案 在Java中,默认情况下所有成员函数都是virtua

c++ - << 的奇怪行为(至少在我看来是这样)

我不明白怎么可能在没有编译器任何提示的情况下以这种方式打印字符串:std::cout事实上,上面这行的工作原理完全一样:std::cout是否有对此行为的解释? 最佳答案 相邻的文字标记会自动连接,这是标准的一部分。2.1翻译阶段[lex.phases]6)Adjacentordinarystringliteraltokensareconcatenated.Adjacentwidestringliteraltokensareconcatenated.(C++03) 关于c++-