这不是家庭作业,我没有钱上学,所以我一边在高速公路上的收费站轮类工作,一边自学(长夜,顾客很少)。我正在尝试实现一个简单的子集求和算法,该算法给定一个整数数组,返回其总和等于所需总和的子集,并报告找到它需要多少次调用。我在Java中使用Collections进行了实现,但那是非常臃肿的代码,即使我能够返回所有集合加起来达到所需的数字,并告诉函数是否在第一次匹配时停止。我对这段代码的问题如下:而不是在2^n时间内运行(当没有找到结果时,这对于这样的实现是正确的,不是吗?)它在[2^(n+1)]-1次;O(2^n)正如评论所指出的那样。我可以明白为什么我检查(runningTotal==t
这不是家庭作业,我没有钱上学,所以我一边在高速公路上的收费站轮类工作,一边自学(长夜,顾客很少)。我正在尝试实现一个简单的子集求和算法,该算法给定一个整数数组,返回其总和等于所需总和的子集,并报告找到它需要多少次调用。我在Java中使用Collections进行了实现,但那是非常臃肿的代码,即使我能够返回所有集合加起来达到所需的数字,并告诉函数是否在第一次匹配时停止。我对这段代码的问题如下:而不是在2^n时间内运行(当没有找到结果时,这对于这样的实现是正确的,不是吗?)它在[2^(n+1)]-1次;O(2^n)正如评论所指出的那样。我可以明白为什么我检查(runningTotal==t
我有一棵树,其节点存储-1或非负整数,即顶点名称。每个顶点在树中最多出现一次。以下函数是我代码中的瓶颈:版本A:voidnode_vertex_members(node*A,vector*vertexList){if(A->contents!=-1){vertexList->push_back(A->contents);}else{for(inti=0;ichildren.size();i++){node_vertex_members(A->children[i],vertexList);}}}B版:voidnode_vertex_members(node*A,vector*verte
我有一棵树,其节点存储-1或非负整数,即顶点名称。每个顶点在树中最多出现一次。以下函数是我代码中的瓶颈:版本A:voidnode_vertex_members(node*A,vector*vertexList){if(A->contents!=-1){vertexList->push_back(A->contents);}else{for(inti=0;ichildren.size();i++){node_vertex_members(A->children[i],vertexList);}}}B版:voidnode_vertex_members(node*A,vector*verte
我的XML数据如下如下,我想阅读此XML的数据,并将其存储在CSV文件中。列名应该为rootelementname_childelementname(如果有)_attributeName。我应该遵循这种格式,假设rootelement是fixMl,我们具有属性“s”和“v”,因此列名应如下fixMl_s,fixMl_v。儿童元素批处理和mktdef列名应为fixml_batch_id和fixml_batch_mktdef_mktid,就像它所遵循的那样。1)FIXML_sFIXML_vFIXML_Batch_IDFIXML_Batch_MktDef_MktID....."2012-04-23"
我编写了一个简单的斐波那契函数作为C++练习(使用VisualStudio)来测试尾递归并了解它是如何工作的。这是代码:intfib_tail(intn,intres,intnext){if(n==0){returnres;}returnfib_tail(n-1,next,res+next);}intmain(){fib_tail(10,0,1);//TailRecursionworks}当我使用Release模式编译时,尽管调用了JMP指令,但我看到了优化的程序集。所以我的结论是:尾递归有效。见下图:我想通过在我的斐波那契函数中增加输入变量n来做一些性能测试。然后我选择将函数中使用的
我编写了一个简单的斐波那契函数作为C++练习(使用VisualStudio)来测试尾递归并了解它是如何工作的。这是代码:intfib_tail(intn,intres,intnext){if(n==0){returnres;}returnfib_tail(n-1,next,res+next);}intmain(){fib_tail(10,0,1);//TailRecursionworks}当我使用Release模式编译时,尽管调用了JMP指令,但我看到了优化的程序集。所以我的结论是:尾递归有效。见下图:我想通过在我的斐波那契函数中增加输入变量n来做一些性能测试。然后我选择将函数中使用的
我正在处理一个C++项目并尝试将其配置为使用语法。在我的项目中,我有一个头文件的嵌套目录结构(实际的嵌套结构要糟糕得多,这是一个例子)。--libs|---dir1|---foo1.h|---dir2|---foo2.h|---foo3.h|---dir3|---foo4.h我已将lib文件包含在我的.vimrc文件中:letg:syntastic_cpp_include_dirs=['libs/']我认为这会递归地获取所有头文件,但事实并非如此。在代码中,syntastic提示错误“找不到这样的文件或目录”。当我显式更改变量以引用特定目录时:letg:syntastic_cpp_in
我正在处理一个C++项目并尝试将其配置为使用语法。在我的项目中,我有一个头文件的嵌套目录结构(实际的嵌套结构要糟糕得多,这是一个例子)。--libs|---dir1|---foo1.h|---dir2|---foo2.h|---foo3.h|---dir3|---foo4.h我已将lib文件包含在我的.vimrc文件中:letg:syntastic_cpp_include_dirs=['libs/']我认为这会递归地获取所有头文件,但事实并非如此。在代码中,syntastic提示错误“找不到这样的文件或目录”。当我显式更改变量以引用特定目录时:letg:syntastic_cpp_in
iteration和recursion有什么区别,为什么/什么时候更好:while(true){//Iterating}和privatevoidrecursion(){if(true)recursion();//Recursingreturn;}我看到很多recursive实现,而它可以很容易地在一个简单的循环中完成。 最佳答案 递归和同一算法的迭代版本之间有两个主要区别。首先,有时理解递归算法几乎比理解迭代算法更好(至少如果你是经验丰富的程序员)所以它确实增加了表达性和在某些情况下的可读性(它也可能导致完全相反在其他情况下)表达能