我创建了一个使用.NETMemoryCache的异步缓存。这是代码:publicasyncTaskGetAsync(stringkey,Func>populator,TimeSpanexpire,objectparameters){if(parameters!=null)key+=JsonConvert.SerializeObject(parameters);if(!_cache.Contains(key)){vardata=awaitpopulator();lock(_cache){if(!_cache.Contains(key))//Checkagainbutlockedthist
这是关于ReSharper的警告“Accesstodisposedclosure”,通常出现在lambda中使用稍后处置的对象时。AccesstodisposedclosureinC#?对此进行了更详细的讨论。我的问题是:对于采用此类lamdb并立即执行它们的方法(因此您可以确保它们始终在处理所述对象之前执行):有没有办法将它们标记为安全的,以便使用该方法的任何代码都不会再产生这些警告?例子:using(varmyObject=newMyDisposableObject()){DoThisTwice(()=>myObject.DoSomething());}...voidDoThisT
我正在与返回JSON响应的第三方API通信,如下所示:"{\"SomeResponse\":{\"FIrstAttribute\":8,\"SecondAttribute\":\"On\",\"ThirdAttribute\":{\"Id\":2,\"FirstName\":\"Okkie\",\"Name\":\"Bokkie\",\"Street\":\"\",\"StreetNumber\":null,\"PostCode\":\"\",\"City\":\"\",\"Country\":\"}}}"它是一种JSON...但作为字符串。请注意第一个和结尾的双引号,当然还有所有转义
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭2年前。Improvethisquestion我有两个C#应用程序,我希望其中一个将两个整数发送到另一个(这不需要很快,因为它每隔几秒调用一次)。最简单的方法是什么?(它不一定是最优雅的。)
我只是在回顾我在CF2.0上用C#编写的与串行端口通信的一些代码。我没有使用DataReceived事件,因为它不可靠。MSDNstatesthat:TheDataReceivedeventisnotgauranteedtoberaisedforeverybytereceived.UsetheBytesToReadpropertytodeterminehowmuchdataislefttobereadinthebuffer.我用read()轮询端口,并有一个委托(delegate)在读取数据时处理数据。我还在某处读到“轮询不好”(没有给出解释)。知道轮询为什么不好吗?除了通常的线程警告
我可以在不锁定的情况下从多个线程安全地调用List.AddRange(r)吗?如果不是,我会遇到什么样的麻烦? 最佳答案 否,itsdocumentation没有说它是线程安全的,因此它不是。Publicstatic(SharedinVisualBasic)membersofthistypearethreadsafe.Anyinstancemembersarenotguaranteedtobethreadsafe.至于哪里会出错,想想AddRange(newItems)做了什么:检查内部数组是否有足够的空间如果不是:分配一个新数组将
我有两个C#程序,我想在它们之间来回发送一些数据。(并检查数据是否到达另一个应用程序。)这两个程序将始终在同一台计算机上运行,因此不需要网络功能。我已经在这里阅读了一些类似主题的问题,但我不完全确定哪种方法适合我。(WCF、远程处理等)我想知道的是,对于C#初学者来说,哪个更容易实现?(反正我不想让它变得太复杂,我只想发送一些整数和一些文本。)如果在难度上没有真正的区别,那么一个比另一个有什么优势?我也非常感谢一些简单的示例代码。提前致谢。 最佳答案 您可以使用Pipes在应用程序的不同实例之间发送数据。如果您只需要告诉另一个实
我有一个多个类使用的C#单例类。通过Instance访问Toggle()方法线程安全吗?如果是,根据什么假设、规则等。如果不是,为什么和我该如何解决?publicclassMyClass{privatestaticreadonlyMyClassinstance=newMyClass();publicstaticMyClassInstance{get{returninstance;}}privateintvalue=0;publicintToggle(){if(value==0){value=1;}elseif(value==1){value=0;}returnvalue;}}
有很多文章和讨论解释了为什么构建线程安全类是好的。据说如果多个线程访问例如同时一个领域,只能有一些不好的后果。那么,保持非线程安全代码的意义何在?我主要关注.NET,但我相信主要原因与语言无关。例如.NET静态字段不是线程安全的。如果它们默认是线程安全的,结果会怎样?(无需执行“手动”锁定)。使用(实际上默认)非线程安全有什么好处?我想到的一件事是性能(尽管更多是猜测)。很直观的是,当函数或字段不需要线程安全时,它不应该是。然而,问题是:为什么?线程安全只是您始终需要实现的额外代码量吗?在什么情况下我可以100%确定例如一个字段不会同时被两个线程使用? 最佳
这是一个在锁内发生异常的示例,带有try-catchblock。intzero=0;intj=10;lock(sharedResource.SyncRoot){try{j=j/zero;}catch(DivideByZeroExceptione){//exceptioncaughtbutlocknotreleased}}我如何安全地释放锁扣? 最佳答案 不会自动释放吗?来自MSDN的锁手段System.Threading.Monitor.Enter(x);try{...}finally{System.Threading.Monito