例如,在下面的表达式中i--&&表达式i在计算expr时是否已经递减?语言律师会适应这里。 最佳答案 如果&&运算符是内置运算符,则可以。来自[expr.log.and]/2:Ifthesecondexpressionisevaluated,everyvaluecomputationandsideeffectassociatedwiththefirstexpressionissequencedbeforeeveryvaluecomputationandsideeffectassociatedwiththesecondexpressi
我正在使用VisualC++2008Express和Ogre3DSDK编写游戏。我的核心游戏逻辑旨在以每秒100次的速度运行。为简单起见,我会说这是一个名为“gamelogic()”的方法。它不是基于时间的,这意味着如果我想将游戏时间“提前”1秒,我必须调用“gamelogic()”100次。与游戏的屏幕渲染相比,“gamelogic()”是轻量级的。Ogre有一个“监听器”逻辑,可以在即将绘制框架和完成绘制框架时通知您的代码。如果我只是在帧渲染之前调用“gamelogic()”,那么游戏玩法将受到屏幕渲染速度的极大影响,屏幕渲染速度可能从5fps到120fps不等。想到的简单解决方案
我在一个C++程序中有一些逻辑,它不仅异常复杂,而且需要多个解决方案,而Prolog是理想的解决方案。它有点像防火墙配置脚本,检查操作的输入,但有时需要多个操作。我想要的是这样的:classPrologEngine{LoadLogic(constchar*filename)throwPrologException;//Loadafileofprologrules,predicatesfactsetcintextualformat.MustbecallablemultipletimestoloadANDCOMPILE(forspeed)prologrulefiles.std::vecto
前段时间学校组织到市会展中心去参观发明的新产品,作为电子,编程爱好者的我这次的参观肯定都已新电子产品为主,在那些大型发明中如电车电池控制器、汽车主控制器、高端远程通讯设备、以及军用设备中大部分使用的都是FPGA、DSP作为主要控制器,曾经哪些在高端发明中如火如荼的STM32系列单片机仿佛都不见了踪迹,取而代之的是哪些名字复杂的难以记得的现场可编程逻辑阵列、数字信号处理,而在电子DIY圈子里STM32更是老生常谈的名字,看到或许你和我有同样的问题,单片机MCU和现场可编程逻辑阵列FPGA区别到底在哪里?使用起来又有什么不同呢?别着急下面就对他进行解答。什么是FPGA,MCU:现场可编程逻
此函数旨在生成上楼梯的大步和小步的组合数(用户给定的值)。小步走1步,大步走2步。但是,我不明白这里使用的递归见解。我真的很感激解释为什么这会产生所需的组合数量。通过它,我可以看到它有效,但我不确定我自己是如何得出这个逻辑的。有人可以阐明这一点吗?代码如下:intCountWays(intnumStairs);intcombination_strides=0;constintLARGE_STEP=2;constintSMALL_STEP=1;intmain(){cout 最佳答案 要下numStairs,您可以:走一小步,然后向下(
我正在作为初学者学习C++(我2个月前开始学习),我的简单代码有问题。我试图将此vector中每个元素的值设置为0,但我不明白为什么它不起作用:vectornumbers={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};for(intx:numbers)x=0;我知道我听起来可能很愚蠢,但我是初学者。如果我尝试用传统的for循环做同样的事情,它会起作用,为什么? 最佳答案 它不会更改数组中的值,因为在每次迭代中,数组中的值都会分配给x,而您更改的是x而不是数组中的值。基本上,基于范围的循环类似于下面的普通for循环:for(inti=
我想去掉这个goto语句。任何人都可以告诉我相同的逻辑。下面的代码不是我想要修改的确切代码,但它会支持我的问题。请不要在评论此帖子时询问代码的重要性,因为它只是一个示例。intresult[i][j];for(inti=0;i 最佳答案 将这些循环放入一个函数中,为其指定一个合适的名称,并在完成后return;。如果它复杂到需要两个循环,它就值得一个名字。finishedflag很难读懂,所以无论如何你都应该把它放在它自己的函数中,让它过时。异常仅适用于您无法在本地处理的错误。使用它们来通知更高级别的功能您无法修复的错误,而不是如果
我的教授给我布置了这个作业。ImplementagenericfunctioncalledMax,whichtakes3argumentsofgenerictypeandreturnsmaximumoutofthese3.Implementaspecializedfunctionforchar*types.这是我的代码:#include#includeusingnamespacestd;templateTMax(Tfirst,Tsecond,Tthird){if(first>second){if(first>third){returnfirst;}else{returnthird;}}
一些计算bool值的函数:boola(){returntrueorfalse;}boolb(){//...}boolc(){//...}这种情况//somewhereelseif((a()&&b()&&c())||(a()&&b()&&!c())){doSomething();}也可以写成if(a()&&b()){doSomething();}编译器通常会优化它吗?那么纯bool值呢:if((a&&b&&c)||(a&&b&&!c)){doSomething();} 最佳答案 由于函数可能有副作用,因此不能以任何方式“优化”条件,因
考虑这段代码(C++):intx=-4,y=5;boolresult=x>0&&y++表达式(x>0)将首先被计算,并且由于(x>0=false)和短路计算,另一个表达式(y++现在考虑以下代码:intx=-4,y=5;boolresult=(x>0)&&(y++希望括号内的表达式先被求值,这样在进行逻辑与之前,表达式(y++这个案例的解释是什么?! 最佳答案 解释在问题中-短路。在C++中,计算&&(和||就此而言)保证是从左到右的,并且一旦false遇到(分别为true为||),评估保证停止。我想对于Java来说是类似的。括号是