我现在开始使用DSP编程,并且正在编写我的第一个低级类和函数。由于我希望函数速度快(或者至少不是低效的),所以我经常想知道在每个样本调用的函数中我应该使用什么以及应该避免什么。我知道指令的速度差异很大,但我认为你们中的一些人至少可以分享经验法则或经验。:)条件语句如果我必须使用条件,switch应该比if/elseifblock更快,对吗?使用两个if语句或一个if-else之间有区别吗?我在某处读到应该避免使用else但我不知道为什么。此外,与乘法相比,是否有一个粗略的估计ifblock需要多少时间?因为在某些情况下,可以使用乘以零来代替if语句://somethingcouldbe
例如,考虑以下示例,其中我们有两个相互依赖的模板类:template::value>::type,typename=typenamestd::enable_if::value>::type>classsomeClass{//...template::value>::type,typename=typenamestd::enable_if::value>::type>voidfun1(U1arg1,U2arg2){//...}template::value>::type,typename=typenamestd::enable_if::value>::type>voidfun2(U1ar
我正在开发C++Qt应用程序。为了在应用程序或其连接的设备出现故障时帮助用户,程序导出所有内部设置并将它们存储在一个普通文件(目前为csv)中。然后将此文件发送到公司(例如通过邮件)。为避免对导出的设置进行不经意的操作(例如,导出后由用户手动操作),我需要某种机制来检测这一点。方法应该尽可能简单,因为这不是一个非常关键的信息,但仍然有效。我能想到的就是散列或加密,但我很确定已经有一个简单而优雅的解决方案可用于此。 最佳答案 您可以使用多种摘要或加密签名方案中的一种。由于这必须脱机工作,因此您的可执行文件必须包含一个secret-无论
具有委托(delegate)构造函数的类classA{A(SomeObjectobj,//requiresanewcopyoftheobjectintx,conststring&y){//additionallogic}A(SomeObjectobj,conststring&y):A(obj,0,y){}//willobjbecopied?};目标用途:SomeObjectobj;Aa1(obj,"first");Aa2(obj,"second");设计是在执行构造A时恰好构造一次SomeObject。传递obj是否会在委托(delegate)给另一个构造函数时导致另一个SomeObj
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我正在使用Clion,并且经常收到Parametertypemismatch警告。例如在下面:std::default_random_enginerandom_engine(time(0));我得到Parametertypemismatch:Using'unsignedlong'forsignedvaluesoftype'time_t'我知道避免此警告的唯一方法是使用静态转换,例如:std
长话短说子类正在父类(superclass)范围内重新实现(重新定义)父类(superclass)(基类)的虚函数,因为动态加载器要求它这样做。这对我来说没有任何意义。示例:classIO80211Controller:publicIOEthernetController{virtualIOReturnenablePacketTimestamping();//Implementedinbinary,Icanseethedisassembly.};//.cpp-Redefinitionwithsuperclassnamespace.IOReturnIO80211Controller::e
作为优化/清理过程的一部分,我试图了解如何减少临时拷贝。在执行此操作时,我注意到转换运算符调用了我的类的复制构造函数,否则可以避免这种情况。structCSetViewer{ints;CSetViewer(intsize):s(size){}CSetViewer(constCSetViewer&)=delete;CSetViewer&operator=(constCSetViewer&)=delete;CSetViewer(CSetViewer&&)=delete;CSetViewer&operator=(CSetViewer&&)=delete;};structCSet{operat
目录一、硬件搭配注意事项!二、SSD的固件更新!三、启用AHCI功能!固态硬盘(SolidStateDrive,简称SSD)作为电脑存储设备的重要革新,相比传统机械硬盘有显著优势。首先,其读写速度极快,大大缩短了系统启动、程序加载以及文件传输所需时间,显著提升了电脑整体运行效率
我目前正在为监控系统开发我们当前的媒体存储(存储视频/音频/元数据)的升级,并且我正在重新设计记录结构以获得更强大的解决方案。我需要为存储在数据文件中的数据创建一些索引数据,所以我创建了一个索引文件结构,但我担心硬盘故障(想象一下如果在写入索引期间断电文件,它将损坏,因为数据很可能已写入一半)。我已经设计了索引的存储方式,但我担心的是电源故障或磁盘故障时的数据损坏那么,有谁知道在写入时避免数据损坏的技术吗?我已经进行了一些搜索,但没有找到好的解决方案,一个解决方案是创建一个写入文件的所有内容的日志,但这样一来我每秒就会有更多的I/O(我关心的是数量每秒I/O的数量,系统也应尽可能执行最
我正在努力解决求和问题,该问题因不足或溢出而失败。我有超过8271571个double值,我需要从中求算术平均值。但主要问题是,我似乎不够聪明,无法做到这一点。目前我只是将它们相加并除以大小。这在大多数情况下都失败或溢出,给我-1.#INF或1.#INF。for(size_tj=0;jsize();i++){a+=Features->at(i)->at(j);}meanVector[j]=a/Features->size();}但是没有可能说它只是正值或负值,所以我不能设置要签名的数据类型。我还尝试在求和中使用除法常数,或者在将它们相加时除以大小,但这也无济于事。根据我快速浏览所见,值