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c++ - 第一次填充 QTableWidget 时,一切都很好,但是当我重新填充它时,速度明显变慢

代码:populateTable(){tableWidget->clearContents();tableWidget->setRowCount(stringList.size());for(inti=0;isetItem(i,0,newQTableWidgetItem(stringList.at(i)));}}问题:第一次运行populateTable()时,一切正常。但是接下来的时间,它的运行速度明显比以前慢。讨论:经过仔细测试后,我怀疑clearContents()是问题所在。因为简单地改变代码从tableWidget->clearContents();到:tableWidget

c++ - 使用顶点数组对象渲染三角形什么都不显示(OpenGL)

我使用OpenGL3.2、GLFW和GLEW。我尝试在OSX(10.8.2)上使用VAO和简单着色器渲染简单的三角形,但没有任何显示,只有白屏。着色器编译正常,GLEW初始化正常,glGetString(GL_VERSION)显示3.2,尝试在每一行之后放置glGetError,它没有报告任何错误。我不知道我做错了什么。这是代码:#include"include/GL/glew.h"#include"include/GL/glfw.h"#include#includeGLuintprogram;char*textFileRead(char*fn){FILE*fp;char*conten

c++ - 每次收到一些数据时都使用 QPainter

我是Qt初学者,想用QPainter。我的流程是这样的:我从串口接收数据坐标(x,y),比如(1,1),(2,3),等。我想在每次收到数据时在窗口中绘制这些点。我看到QPainter在事件中使用,并且只绘制一次。每次收到数据如何使用?就像一个信号DataCome()和一个插槽Paint()。\顺便说一句,非常感谢答案。您的建议非常有用。简而言之,updata()或repaint()在这种情况下有效。我还有一个问题。假设,串口不断向电脑发送坐标点,我想在窗口中显示所有点。有没有什么方法,我可以把那些早早出现在窗口上的点留下,我只需要画新的点?就像matlab中的“坚持”。或者我需要一个容

c++ - std::mt19937 和 std::uniform_real_distribution 每次都返回边界值

好的,所以我有一些RNG代码(当一切都说完了)归结为:#include#include#include#includedoublerandomValue(){//SeedaMersenneTwister(goodRNG)withthecurrentsystemtimestd::mt19937generator(std::chrono::system_clock::now().time_since_epoch().count());std::uniform_real_distributiondist(std::numeric_limits::lowest(),std::numeric_l

NPM和Bower如何将两者都用于同一Pacakge

我有一些我想要的图书馆,用于前端凉亭软件包和后端NPM软件包。有没有在鲍尔和NPM中创建2组软件包的情况下处理此操作的方法?看答案摆脱凉亭,仅使用NPM。这是一个很好的阅读:https://www.quora.com/why-use-bower-when-shen-is-is-npm

Galaxy Phone S7 VR都直视着,不会移动

我正在开发一个UnityVR应用程序,该应用程序已在一个小时前工作。当我移动头时,3D视频和相机移动。但是最近,VR应用程序总是指出。IE。盯着地板。移动电话(或我的头)没有反应。游戏或应用程序仍在运行,但我不再可以移动视图。我认为这是一个错误,但事实证明我手机上的所有VR应用程序现在都盯着地面。我的GalaxyS7手机上是否有设置可能引起的?在我运行时,没有更新或应用程序设置更改,并且它在不使用时可以使用。至少我没有注意到。Android版本7.0。设备:三星-SM-G930A附带说明,我正在运行的所有应用程序都是团结一致的,这可能是一个统一的错误,但我有疑问。Unity设置:-版本:5.6

c++ - 为什么所有现有的 C++ 编译器都不支持继承构造函数?

目前,G++和VC++2010都不支持继承构造函数。但是,我认为这是C++0x中最漂亮的功能之一。而且我认为它应该很容易由编译器实现。为什么编译器对这个特性不感兴趣?假设我想像这样通过继承std::string来设计我自己的字符串类:classMyString:publicstd::string{public://Ihavetoredefinemanyoverloadedctorshereandforwardtheirargumentsto//std::string'sctors.Howtediousitwillbe!!!};一个漂亮的代码示例:structB1{B1(char);};

c++ - 当基类和派生类都继承自 boost::enable_shared_from_this 时出现错误的弱指针

我有一个派生自boost::enable_shared_from_this的基类,然后是另一个派生自基类和boost::enable_shared_from_this的类:#include#includeusingnamespaceboost;classA:publicenable_shared_from_this{};classB:publicA,publicenable_shared_from_this{public:usingenable_shared_from_this::shared_from_this;};intmain(){shared_ptrb=shared_ptr(n

c++ - 在 C++ 中,如果两个对象都重载运算符 << 会发生什么?一个<<乙

我以为在coutcout对象有一个运算符重载,所以我们可以传递strings进入cout对象成员函数。但在某些示例代码中,我看到一个类中定义了运算符重载。classGenericPlayer:publicHand{..friendostream&operator即使不是,如果两者都怎么办cout和aGenericPlayer过载operator? 最佳答案 Evenifitisnot,whatifbothcoutandaGenericPlayeroverloadoperatorstd::cout是一个std::ostream对象,所

c++ - 是否所有官方 Qt 二进制文件都使用 -no-exceptions 构建?

如果我写try{throwstd::exception("Exception");}catch(std::exception&ex){qDebug("GameOver");}在我的主函数(或其他任何地方)中,我的Qt应用程序崩溃了。Exceptionhandlingdoesn'tworkwithQtonWindows中描述了这种效果(5年前).原来的发布者显然通过自己重新配置和重建QtSDK(显式启用-exceptions)解决了这个问题,但我很难相信所有Qt二进制文件都关闭了异常并且每个使用异常的人都必须这样做。谁能告诉我这是记录在案的地方,告诉我这是真的还是我在这里做错了什么?我现