在实现自定义C++分配器时,需要定义:operator==用于不同value_type的分配器operator!=用于不同value_type的分配器您可以在documentationofAllocatorconcept中查看自定义分配器的示例实现:#include#includetemplatestructMallocator{typedefTvalue_type;Mallocator()=default;templateconstexprMallocator(constMallocator&)noexcept{}T*allocate(std::size_tn){if(n>std::
我需要为std::对象创建自定义分配器(特别是最初是为std::vector),但它最终可能会使用其他分配器我需要创建自定义分配器的原因是我需要跟踪应用程序各个组件分配的(堆和堆栈)资源(这是应用程序的固有特性)。我将需要自定义分配器来监视资源的堆部分,因此我必须能够向std::vector构造函数传递类似于trackerIdidToTrackUsage;myAllocaallocator(idToTrackUsage);vectorFoo(allocator);然而,在阅读了一些之后我发现了这个关于STL/C++标准的小炸弹(见引用资料)说给定类型的所有分配器实例应该是等价的(也就是
我正在运行一个模拟,每个对象有很多初始内存分配。模拟必须尽可能快地运行,但分配的速度并不重要。我不关心重新分配。理想情况下,分配器会将所有内容放在一个连续的内存块中。(我认为这有时被称为竞技场?)我无法使用扁平化vector,因为分配的对象是多态的。我有哪些选择? 最佳答案 只做你自己的。查看我的一个老问题,了解如何开始:ImprovementsforthisC++stackallocator? 关于c++-是否有任何好的C++自定义分配器可以最大化引用的位置?,我们在StackOver
这更像是一个语义问题而不是编码问题....内存域和内存分配器有什么区别?我在C++中工作,我看到一些内存管理库使用“内存竞技场”、“内存分配器”等概念,有时两者都在同一个库中。我知道分配器是什么;我只是不确定内存竞技场是什么,如果它不仅仅是分配器的另一个词的话。 最佳答案 “内存区域”通常是指一大块内存(或block的集合),从中分配较小的block。“池”一词也常用于此类事物。“内存分配器”通常是指确定如何从arena分配内存的软件。 关于c++-内存区域和内存分配器有什么区别?,我们
为什么std::valarray不支持自定义分配器?它的内存管理是怎么设计的?是否使用了基于new或malloc的分配器?所有其他容器通常都提供指定自定义分配器的可能性。比如说,libstdc++中的std::vector有相应的模板参数Allocator并且我可以将__gnu_cxx::__mt_alloc指定为分配器。 最佳答案 Whystd::valarraydoesnotsupportcustomallocators?因为std::valarray不是动态数组(像std::vector)。它是一种用于数值计算的vector优
问题在我们运行RTEMS4.9.2的系统上,我们遇到了一个非常奇怪的套接字通信问题。我们正在设置套接字并使用以下命令进行绑定(bind)://Bindthesockettosetthelocalportsockaddr_inlocalSocketAddress={0};localSocketAddress.sin_family=AF_INET;localSocketAddress.sin_port=(u_short)localPort;localSocketAddress.sin_addr.s_addr=localAddress;if(bind(mSocket,(sockaddr*)&
这是自定义分配器中的内存布局:-^towardlessaddress....Header[size=16alignment=4]....(1)somewastespaceA[size=A(unknown)]content[size="SIZE"alignment="ALIGN"]....(2)somewastespaceB[size=B(unknown)]Header[size=16alignment=4]....(3)....vtowardmoreaddressHeader的确切地址事先未知。但是,我知道:-everyHeaderaddress%4==0from(1,3)"conte
我有一个类存储一些传入实时数据的最新值(大约1.5亿个事件/秒)。假设它看起来像这样:classDataState{Eventlatest_event;public://pusheseventatomicallyvoidpush_event(constEvent__restrict__*e);//pullseventatomicallyEventpull_event();};我需要能够以原子方式推送事件并以严格的顺序保证拉取它们。现在,我知道我可以使用自旋锁,但考虑到大量事件发生率(超过1亿/秒)和高度并发,我更愿意使用无锁操作。问题是Event大小为64字节。没有CMPXCHG64B
我想知道在Ubuntu9.1上G++4.4.1中哪个是默认内存分配器。我有兴趣在多线程环境中比较不同的C++分配器。我在哪里可以获得有关默认内存分配器的更多信息?编辑:我指的是新建和删除运算符。唯一的链接是rt和pthread问候 最佳答案 您可以使用LD_PRELOAD变量来使用您自己的分配器。LD_PRELOAD="/path/your_lib_exporting_malloc.so"在同一终端中运行与glibc动态链接的任何应用程序实际上将使用您提供的malloc实现。许多malloc实现都是免费的。*TLSF*jemallo
最近我一直在寻找一个池/分配器机制。BoostPool似乎提供了解决方案,但仍有一些东西无法从文档中推断出来。需要分配什么几个小类(~30个字符)std::map(我想确保它不会自己执行动态分配器)在pugi::xml中分配标准::字符串如何控制分配的地址空间(或数量)object_pool似乎提供了一种分配需求的好方法1)但是,它想为分配器设置一个固定大小以供使用。默认情况下,它会自己获取内存。如果可能的话,我想给它一个它可以在其中播放的地址空间。char*mem_for_class[1024*1024];boost::object_poolq;或:constintmax_no_ob